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央音展演比赛金奖比例 央音展演总展演是国家级的吗

央音展演比赛金奖比例 央音展演总展演是国家级的吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集整理的(de)崩坏星(xīng)穹铁道桂乃芬行迹分析(xī)及加点说(shuō)明(míng) 桂乃芬(fēn)天(tiān)赋推荐游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

桂乃芬的(de)战技更优先点(diǎn),天赋其(qí)次,终结技优先级(jí)略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较(jiào)实用的效果(guǒ),推荐都点亮(liàng)。分支(zhī)属性中火伤收益更(gèng)高,命中(zhōng)其(qí)次。

在崩坏星(xīng)穹铁道游戏中(zhōng),桂乃(nǎi)芬是客居仙(xiān)舟「罗浮(fú)」的行(xíng)为艺术家——或者说(shuō),街(jiē)头艺(yì)人。今天为大家带来(lái)崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道桂乃芬行迹分析及(jí)加点说明,桂乃芬行迹(jì)详解。桂(guì)乃芬(fēn)的战技更优先点,天赋(fù)其次,终结技(jì)优(yōu)先级略低,普攻最后点。3个额外能力都有(yǒu)比较实(shí)用(yòng)的效果,推荐都(dōu)点亮。分支属性中火伤收益更高(gāo),命中其次(cì),最后点击(jī)破,三个词条均为有(yǒu)效(xiào),因此都推荐点。

在加点说明之(zhī)前,先为大家分析介绍一下「桂乃(nǎi)芬(fēn)」的行(xíng)迹,理解这些行迹的效果和机制,自然也(yě)就明(míng)白这(zhè)些行(xíng)迹(jì)的重要性和优(yōu)先(xiān)级。行(xíng)迹(jì)等级默认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂(táng)彩

常(cháng)规的攻击倍率普(pǔ)攻,由于(yú)桂乃芬不堆双暴,因此(cǐ)没什么直伤能力,但施(shī)放(fàng)频(pín)率(lǜ)不低。

在桂(guì)乃芬(fēn)用战技挂好灼烧后,基本稳定施放普攻打战技点,顺便续灼烧(shāo)。

【战技】迎(yíng)面开门红

对指定敌方单体造成120%倍率(lǜ)的火伤,并(bìng)对(duì)相(xiāng)邻目标造成40%倍率的火伤,有100%基(jī)础概率使目标(biāo)与相邻目标陷入持续2回合的灼烧状态,该状态(tài)下敌方(fāng)目标每回合开始时受(shòu)到218.21%倍率的持续(xù)伤害。

对群挂灼烧的主要手(shǒu)段,可以(yǐ)对三目标(biāo)直接挂上灼(zhuó)烧(shāo)效果,方便配合后(hòu)续引(yǐn)爆,打出(chū)高额伤害。后(hòu)续回(huí)合中如(rú)果已经清杂完(wán)成,就只需要用普(pǔ)攻续精英怪身上的灼(zhuó)烧回(huí)合(hé)数(s央音展演比赛金奖比例 央音展演总展演是国家级的吗hù)即可,不需要再频繁施放(fàng)战技。

100%的基础概率,意味着桂乃芬在面(miàn)对30%抵抗(kàng)的敌人时保证(zhèng)面板命(mìng)中(zhōng)为42.8%即可必定挂(guà)上灼烧,在面对40%抵抗的(de)敌人(rén)时保(bǎo)证面(miàn)板命中为(wèi)66.7%即可必(bì)定挂上(shàng)灼烧。

即实战中0魂桂乃芬(fēn)的命中面板(bǎn)有42.8%~66.7%即可(kě)保证绝大多(duō)数(shù)环境(jìng)够(gòu)用。

但在解(jiě)锁1魂后,桂乃(nǎi)芬(fēn)的战技(jì)会使敌方目标(biāo)效果抵抗(kàng)降(jiàng)低10%,持续2回合,此时(shí)实战中桂乃(nǎi)芬仅(jǐn)需保证命中面板有25%~42.8%就(jiù)足(zú)够用了。

因此综合来看,比较(jiào)推荐(jiàn)桂(guì)乃芬将自身(shēn)命中(zhōng)面板堆到接近42.8%,此时的泛用性和综(zōng)合性价比(bǐ)都是更高的。

【终结技】给您来(lái)段(duàn)看家(jiā)戏

对敌方(fāng)全体(tǐ)造成120%倍(bèi)率的火伤,并引爆目标当前承受(shòu)的灼烧伤害(hài),引爆比例为92%。

桂乃芬的终结技可以引爆战技或(huò)普攻为敌方施加(jiā)的灼(zhuó)烧状态,也可以引爆敌方被(bèi)火破韧后陷入的(de)灼烧状态,包括艾丝妲、姬子等角色(sè)为敌方施加的灼烧也(yě)都(dōu)可以引爆。

另外,桂(guì)乃芬(fēn)终结技的引(yǐn)爆优先级位于最后,如果桂乃芬在(zài)施(shī)放终结技时刚好使敌方破韧(rèn),陷入破(pò)韧的灼烧状态,则该伤害(hài)也会被直接引爆。

桂乃芬终结技耗(hào)能120点,带回能绳后(hòu)能量需求减至(zhì)100.5点。

在(zài)2战(zhàn)技(jì)2普(pǔ)攻情况下可做(zuò)到稳定4动(dòng)循环,有受击情况下则可以改(gǎi)成1战(zhàn)技3普攻(gōng),甚(shèn)至可能2战技(jì)1普(pǔ)攻3动循(xún)环等,根据实战灵活调整即(jí)可,桂(guì)乃芬的终(zhōng)结技重(zhòng)要性(xìng)一般,随缘释(shì)放即(jí)可,不(bù)需要太(tài)过在意循环问题。

【天赋】古来君子养艺人

敌方受到的灼烧状态触发伤害后(hòu),有100%的基础概率陷(xiàn)入【吞火(huǒ)】状态,该状态下(xià)敌方目标受到的伤害提高7%,持续3回合,最(zuì)多叠(dié)加3层(céng)。

天赋是桂乃芬的核心行(xíng)迹,为(wèi)桂乃芬提(tí)供了对群挂易伤的能力(lì),大(dà)大解(jiě)放了(le)桂(guì)乃芬的配(pèi)队灵活度,不局(jú)限于DOT央音展演比赛金奖比例 央音展演总展演是国家级的吗队。

0魂(hún)桂乃芬在10级天赋的情况(kuàng)下,叠满层可以为(wèi)敌(dí)方挂上(shàng)21%的易伤,该乘区(qū)对常规直伤队来说是比较宝贵的,难(nán)以被稀释。不过对(duì)于有一定配置的DOT队来说,该效果就算是比(bǐ)较常见(jiàn),如桑博终结技(jì)、卢卡终结技、卡芙卡1魂都带有挂易伤的效果(guǒ)。

如果敌方身上同时拥有(yǒu)多个灼(zhuó)烧(shāo)效果,则在(zài)这些灼烧效果触发伤(shāng)害(hài)后,会(huì)分别(bié)为敌(dí)方叠加【吞火】层数(shù)。因(yīn)此在有多个挂(guà)灼烧能力的队伍,或能频繁引(yǐn)爆灼烧的队伍中,【吞火】天赋的易伤可以很快被叠满。

不(bù)过(guò)由(yóu)于【吞火】状态(tài)是在(zài)灼烧触发伤害后施加的(de),因此前面的灼烧伤害(hài)无法吃到(dào)后面(miàn)施加的易伤效果,属(shǔ)于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺(yì)

前(qián)台战技,立即攻(gōng)击(jī)敌人,进入战斗后造(zào)成4次伤(shāng)害,每次对随即敌(dí)方(fāng)单体造成50%倍率的火伤,并有(yǒu)100%基础概率使目(mù)标陷入【吞火(huǒ)】状态。

开局直(zhí)接挂灼(zhuó)烧(shāo)的手段(duàn),不过由(yóu)于这(zhè)4段伤(shāng)害(hài)是纯(chún)随机的,表现并不稳定(dìng),因此除(chú)非其他队友都是后(hòu)台战技,否则一般情况下(xià)不会以桂乃(nǎi)芬(fēn)的秘(mì)技收尾进战。

【额外(wài)能力(lì)1】缘竿

普(pǔ)攻(gōng)有80%基础概率使(shǐ)敌方目(mù)标陷(xiàn)入与战(zhàn)技相同的灼烧伤害。

以前面战技部分推荐的42.8%命中为(wèi)例,80%的基础(chǔ)概率在面对(duì)30%抵抗的敌人(rén)时有80%的(de)挂灼烧概率,在(zài)面(miàn)对40%抵(dǐ)抗的(de)敌人时(shí)有68.5%的挂灼烧概(gài)率,绝大(dà)部分情况下都够用(yòng)。

在触发1魂效果后(hòu),在面对(duì)30%抵(dǐ)抗的(de)敌人时(shí)会拥有(yǒu)91.4%的挂(guà)灼烧概率,面对40%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时有80%的挂灼(zhuó)烧概(gài)率,稳定性进(jìn)一步提高。

同时,额外能力1为(wèi)桂乃芬(fēn)解锁了只打普攻(gōng)的(de)纯产(chǎn)点工具人玩法,不耽误对单(dān)甚至对双施加灼(zhuó)烧状(zhuàng)态的功能,且产点(diǎn)效率大幅提(tí)高。

【额外能力2】投狭

战(zhàn)斗开始时,桂乃芬的行动提前25%。

从单(dān)卡角(jiǎo)度来(lái)看,该行迹(jì)的意义不明,但在配队中就水落石(shí)出了(le)。

为桂乃(nǎi)芬开(kāi)局(jú)拉条25%,几乎(hū)可(kě)以保证桂(guì)乃芬(fēn)更先出手挂灼(zhuó)烧,在卡芙卡(kǎ)DOT队中可以使卡芙卡的战(zhàn)技(jì)多引爆一种DOT伤害,在(zài)姬子、虎(hǔ)克等纯火队中也可以保证先手挂灼烧,为(wèi)其(qí)提供(gōng)稳定增益。

【额外(wài)能力3】逾锋

对陷入灼(zhuó)烧状态的敌方目标造成的伤害提高20%。

该(gāi)额外能(néng)力揭露了桂(guì)乃芬的副c定位,提高(gāo)了她的(de)输出能力,该效(xiào)果可以视作全覆盖,因为(wèi)桂乃芬主要的攻(gōng)击(jī)目标基本必(bì)定处于灼(zhuó)烧状态。

【行迹加点说明】

行迹:战技>天赋>终结技(jì)>普攻

分支:火伤>命中(zhōng)>击破

【战技】:影(yǐng)响桂(guì)乃芬的灼烧倍率,是最关键的行迹,更优(yōu)先点。

【天赋】:升级天(tiān)赋会提(tí)高其挂易伤的能(néng)力,有一定辅(fǔ)助效果,对全队都(dōu)有增益,其次点(diǎn)。

【终(zhōng)结技】:桂乃芬终结(jié)技频(pín)率不算高(gāo),且(qiě)升级提(tí)升的倍率和引爆比例不多(duō),因此(cǐ)靠后点(diǎn)。

【普攻】:只(zhǐ)影响直(zhí)伤倍(bèi)率,但由于施放(fàng)频(pín)率(lǜ)很高,所以可以稍微点一下。

总(zǒng)体来说,桂乃芬的战(zhàn)技更优先(xiān)点,天赋其次,终结技(jì)优先级略低(dī),普攻最(zuì)后点。3个额外能力都(dōu)有比较(jiào)实(shí)用(yòng)的效果(guǒ),推荐(jiàn)都(dōu)点亮(liàng)。分支属性中火(huǒ)伤收(shōu)益(yì)更高,命中其次(cì),最后点击(jī)破,三个词条均为有效(xiào),因此都推(tuī)荐(jiàn)点。

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