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一个学期一般有多少周 一个学期一般有几个月

一个学期一般有多少周 一个学期一般有几个月 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕行迹详解 托帕加点推荐游(yóu)戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

技能(néng)加点优先级(jí):战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之外建议全(quán)部点满)

托帕&账账(简称(chēng)托帕)是一名巡猎命(mìng)途(tú)的火属性角(jiǎo)色,可以召唤“账账”进入(rù)战斗。本次为(wèi)大(dà)家带来(lái)《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行迹详解,托帕加(jiā)点推荐。托帕的普攻是一(yī)个常规普攻,只有1段伤(shāng)害(hài),在点亮额外能力之后,普(pǔ)攻伤害也会被(bèi)视(shì)为追加攻击伤害(hài)。

普攻(gōng):赤字…

托帕(pà)的普攻是一个常规普攻,只有(yǒu)1段伤害(hài),在点亮额(é)外能力(lì)之后(hòu),普攻伤害也(yě)会被(bèi)视为追加(jiā)攻(gōng)击伤(shāng)害(hài)。

至于实战中选(xuǎn)择使(shǐ)用普攻还是使用战技,需要(yào)根据队伍实际情(qíng)况灵活选(xuǎn)择(zé),有些情(qíng)况(kuàng)用普攻虽(suī)然出伤较慢,但综合(hé)收益高一点(diǎn),有些情(qíng)况使用战技打个(gè)快(kuài)速爆发出(chū)伤,收益会更高(gāo)。

战技(jì):支付(fù)困难?

托帕(pà)的(de)战技是单攻攻击,也(yě)是(shì)托帕的(de)核心机制(zhì)启动的关键,能为目标敌人施加【负债证(zhèng)明】。拥(yōng)有【负债证明】的敌人受到的追(zhuī)加攻击伤害提高,这是易伤乘区的(de)增(zēng)益,且只对追加(jiā)攻(gōng)击生效。同时,战技会额外(wài)让账账发动一次攻击(jī),这次攻击一(yī)共分为7段,倍(bèi)率平均,本(běn)次攻击既属于(yú)战技也属于追加(jiā)攻(gōng)击,不属于账账自(zì)己(jǐ)的行动,不(bù)会激(jī)活需要账账自(zì)己行动才能触发的机制。

其他需要注意的关键机制如下:

①我方(fāng)目标回合(hé)开始或行(xíng)动时,若场上(shàng)不(bù)存在陷入【负债(zhài)证明】状态的敌方目标(biāo),托帕使随(suí)机敌(dí)方目标陷入【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态。

②【负债证明】只能同时(shí)存在一个敌人(rén)身(shēn)上,改变目标后,原来的那个会消失

③敌人头上会显示(shì)【负(fù)债证明(míng)】标(biāo)记(jì)。

④【负债证明】为不可解除的(de)负面(miàn)效果。

天(tiān)赋:猪市?!

托帕的(de)天赋是托帕的核心机制,可(kě)以(yǐ)召唤账账进(jìn)入战斗,账账(zhàng)初始速度80,不会随技能等级提升而(ér)改变。账账(zhàng)行动(dòng)时发动追加攻击,一共分为7段(duàn),倍率平均,只会攻击(jī)拥有【负债(zhài)证明(míng)】标记(jì)的敌人。

陷入【负(fù)债证明】状(zhuàng)态下(xià)的敌(dí)方(fāng)目标受到我方的(d一个学期一般有多少周 一个学期一般有几个月e)追(zhuī)加攻击(jī)时,账账行动提前50%,但账账自己的行动不(bù)会触发这个行(xíng)动提前。

而且需要(yào)注意:姬子黑塔的追加攻击由账账自(zì)身行动的攻(gōng)击触发时(账账(zhàng)击破、账账攻击半血敌人),因为账(zhàng)账的行(xíng)动还未结束(处在账账回合的额外(wài)阶段(duàn)),所(suǒ)以不会对账(zhàng)账进(jìn)行拉条。

终结技:扭亏(kuī)为盈!

托帕的终结技是一个强化(huà)技能(néng),使账账进(jìn)入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态下的账账暴击(jī)伤害提高,伤害(hài)倍率提高,这部(bù)分提(tí)高的倍率在战斗中(zhōng)表现为多1段相应倍率(lǜ)的伤害。

值得(dé)一提的是,托(tuō)帕战技的那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态(tài)的增益(yì)加(jiā)持(chí),并(bìng)且(qiě)会消耗(hào)次数。

除此之(zhī)外,当陷(xiàn)入【负债证明】状态下的敌方(fāng)目标受到(dào)我(wǒ)方的普攻、战技或终结技的(de)攻击时,账账行动提(tí)前50%。再结合天赋(fù)中的追击提前机(jī)制,基本上只要我方发(fā)动攻击,账账就(jiù)会行动提前,所(suǒ)以尽量在(zài)【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持续时(shí)间外用追击拉(lā)条账(zhàng)账,不然(rán)感觉有(yǒu)点(diǎn)浪费。

此外(wài),由于托帕的普攻和战技(jì)都被视为追加攻击(jī),所以释放终(zhōng)结技(jì)后(hòu),托帕释放普(pǔ)攻或者(zhě)战(zhàn)技可以(yǐ)给账(zhàng)账拉100%条(普攻拉50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因此在(zài)托帕能(néng)量充满(mǎn),但(dàn)账账马上(shàng)就要行(xíng)动了的时侯,建议先等(děng)账账(zhàng)这次行动完,再放托帕终结技,避免浪(làng)费(fèi)大招的拉条增(zēng)益(yì)效(xiào)果(guǒ)。

进入(rù)【涨幅惊人(rén)!】状态后,账账在(zài)行动条上的图标(biāo)会发生变(biàn)化,并(bìng)且在行(xíng)动值上方会标注剩余触发次数。

 

秘(mì)技:明补

秘技(jì)只能在战斗外使用,托帕的秘技是(shì)一(yī)个状态(tài)类秘(mì)技,分为主(zhǔ)动和被动两个效果:

①被动能(néng)力(lì),常态召唤账账跟随,该被动(dòng)不消耗秘技点。

②账(zhàng)账会(huì)自动搜寻一(yī)定(dìng)范围内的普通宝(bǎo)箱(xiāng)和扑满,且不会(huì)惊动扑满。

③主动能力,消耗(hào)秘技点获(huò)得强化,进入(rù)战斗后在账账首次(cì)释放(fàng)攻击后(hòu),为托帕恢复能量。

④大地图主动使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得少量信用点,每天有获取(qǔ)上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用(yòng)秘技后进入战斗获得(dé)胜利(lì),可以获得少量宇宙碎片,且有小概率(lǜ)获得一个随机奇物(这个效果有点难受(shòu)的,万一天胡开(kāi)局之后随机出一(yī)个面具……)

技能加点优先级:战技=天赋(fù)=终结技>普攻

(除了普攻之外建议全(quán)部(bù)点满)

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