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打死日本人犯法吗,现在打死日本人犯法吗

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阳,首回合额(é)外(wài)增(zēng)加(jiā)10点愤(fèn)怒其实这一点是比较吸引人(rén),少阳增加(jiā)一回合效果,其实(shí)是我比较推荐的,少阳(yáng)获得的愤怒总的(de)期望比较(jiào)高(gāo),少阴也(yě)是不(bù)怎么推荐的。

太阳(yáng),首回合(hé)额外增(zēng)加10点愤(fèn)怒其实这一点(diǎn)是(shì)比较吸引人,使(shǐ)用(yòng)的当前回合获得的愤怒是更高(gāo)的,有一(yī)种立竿见影的效果,少阳增加一回(huí)合效(xiào)果,其实是我(wǒ)比(bǐ)较推荐的,少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比较高,增(zēng)加一回合的效果(guǒ)除了至少增加1回合至少15点(diǎn)基(jī)础效果,太阴(yīn)的收(shōu)益只(zhǐ)有在被笑里的时候(hòu)才(cái)会体现,不过就算(suàn)被笑(xiào)里了(le),少掉的(de)15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳(yáng)增加1回合(hé)持续(xù)的基础效(xiào)果持平(píng),少阴(yīn),我也是(shì)不(bù)怎么(me)推荐的,少阴(yīn)持续倒地,更高能保留30点愤怒(nù),这一预(yù)设(shè)其实(shí)跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期间被(bèi)倒(dào)地(dì)的机会是多少。

《梦幻西游手游(yóu)》四象(xiàng)两(liǎng)仪主动法宝乾坤玄火塔(tǎ)分析

一、基础效果

战(zhàn)斗中对自身使用(yòng),持续(xù)期(qī)间回合(hé)结束增加自身15点愤怒,持续4回(huí)合

二(èr)、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳效果

我们(men)先(xiān)来看一下(xià)两仪(yí)属性所能(néng)增加的(de)愤怒值的区别,哪(nǎ)个好(hǎo)吧(ba):

打死日本人犯法吗,现在打死日本人犯法吗常情况下受到伤害(hài)获得的(de)气血(xuè)

绿 *** 域是含金色阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)效(xiào)果增加的愤(fèn)怒

因(yīn)为增加的愤怒(nù)是不保留小数点的,所(suǒ)以每次增加的愤怒(nù)是含小数(shù)的时候,会向下取整,并且不累积

所(suǒ)以,在(zài)单次获得(dé)的愤(fèn)怒值较少的(de)时(shí)候,阴属性增(zēng)加(jiā)的效(xiào)果(guǒ)也会较低甚至是(shì)没(méi)有,比如单次10%以下(xià)气血损失时,阴属性效果被约掉了

不过反过来看,如果气血损失(shī)较高(gāo)时(shí),阴属性额外增加的愤怒值(zhí)就(jiù)会很高

不(bù)过阳属(shǔ)性增加的愤怒(nù)是在(zài)回合结束时一次(cì)结算,而阴属(shǔ)性增加愤(fèn)怒是在回合内(nèi)每次受(shòu)到伤害时结算(suàn),上限肯(kěn)定是阴(yīn)属性更高。

四、防御(yù)较高的,阴属性加成就会较低

阳属性增加的愤怒(nù)也存在较高的随机性,所以单(dān)纯比较阴属性跟阳属性哪个获得(dé)的愤(fèn)怒更高要(yào)看以下这些因素

1、一回合内(nèi)受伤(shāng)的(de)次数和(hé)一次(cì)受伤的(de)痛感(gǎn),如果次数多,痛感强烈,那么阴属性获得的就更多

2、长得好不好看,长得好看,阳属性的随机(jī)就随(suí)得高打死日本人犯法吗,现在打死日本人犯法吗,长得(dé)不好看,随(suí)的(de)就低(dī)。

五、不怎么(me)被集火的辅助是(shì)比较不适合阴属性的

反(fǎn)过来说,比(bǐ)较容易被飘到伤(shāng)害的封印、和受到伤害时痛(tòng)感比较强的输(shū)出阴属性会比较好

然后(hòu)再(zài)来看四象

六、太阳(yáng)

太阳(yáng),首回合额外增加10点愤怒

其实(shí)这一点是比较吸(xī)引人(rén),使(shǐ)用的(de)当前(qián)回(huí)合获得的愤怒是更高(gāo)的,有一(yī)种立(lì)竿见(jiàn)影的效果

而且加成效果不受气血损失限制,也避免如果持续期间不受伤害或(huò)受较低(dī)伤(shāng)害阴属(shǔ)性就没效果了(我的(de)太(tài)阴就经常被吐槽,没受到伤害加(jiā)不(bù)上怒(nù))

效果立竿见影(yǐng),但期望和上限(xiàn)较(jiào)低(dī)

七(qī)、少阳

少阳(yáng)增加一回(huí)合效果,其(qí)实是我比(bǐ)较推荐的

少(shǎo)阳获得的愤怒总的(de)期(qī)望比较高,增加一回(huí)合的效果除(chú)了(le)至(zhì)少增加1回(huí)合至少15点基础效果,也增加一回合两仪(yí)带来的效(xiào)果(guǒ)

如果说愤怒值较(jiào)低的时候使用,少阳是要超太阳(yáng)的。但如(rú)果愤怒值在70以上使用的话,太阳就(jiù)很(hěn)了,可以(yǐ)更快(kuài)得使用出(chū)大特技

八(bā)、太阴(yīn)

我就是(shì)太阴啊,反正一直被嫌弃,反复(fù)被要(yào)求(qiú)逆(nì)转的

打死日本人犯法吗,现在打死日本人犯法吗太(tài)阴的收益只有在(zài)被笑里的时候才会(huì)体现,不过就算被笑里了,少掉的(de)15点愤(fèn)怒也只是跟(gēn)少(shǎo)阳增(zēng)加1回合持(chí)续的基础效果持平,算上少阳1回(huí)合的(de)两仪(yí)效(xiào)果,就算被笑里,也(yě)没少阳好(hǎo)。

而且被笑里了多保留15点愤怒一样使不(bù)出来大特技,玉清,破碎这些(xiē)都用不出来(lái)

然后我还要说,开正常的点抗性(xìng)较高,在灵动(dòng)金刚的时(shí)候,打(dǎ)不(bù)了我多少血,如(rú)果再有罗汉,没有暴击很(hěn)难超(chāo)10%,如果开(kāi)敏点,更愿意起纸人(rén)而不是起塔

所以其实是真(zhēn)的(de)不(bù)推荐太阴

太阴(yīn),达咩(miē),不推(tuī)荐

九、少阴

少阴,我也(yě)是不(bù)怎么推荐的,

少阴持续倒(dào)地,更高能保(bǎo)留(liú)30点愤(fèn)怒,这一预设其实跟(gēn)被笑里保留愤(fèn)怒(nù)一(yī)个性(xìng)质,使用期间(jiān)被倒地的机(jī)会是多少,如果没(méi)有倒地(dì),则一点(diǎn)意义都没有(yǒu),另(lìng)外倒地(dì)前(qián)的愤(fèn)怒也不一定会高(gāo),如果扶起来后,还(hái)有持续回合(hé),那么少阳多一回合的(de)持(chí)续(xù)也是可能把少(shǎo)阴的倒地保(bǎo)留(liú)给补回来的

太阴我也(yě)同样(yàng)不(bù)推荐

我(wǒ)个人是(shì)最(zuì)喜(xǐ)欢(huān)少(shǎo)阳(yáng)的,其次(cì)是太阳,有(yǒu)时候着(zhe)急用怒(nù)的时候会更依赖太阳,所(suǒ)以如果是太阳或少阳,这两者相互之间就(jiù)不要逆来逆去的了

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