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新人进拘留所会挨打吗,拘留所新人进去受欺负吗

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暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾(wù)头+攻(gōng)速裤(kù)子(zi)可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会(huì)跟随你跑有很(hěn)多限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤(kù)子可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而(ér)且暗(àn)影雾实战也不会跟(gēn)随你(nǐ)跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng):打单(dān)体恐(kǒng)怖消弭略高于分层预瞄,组队(duì)分(fēn)层(céng)预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎么打(dǎ)都是伤(shāng)害更低的(de);蝠群代(dài)言人Vs双(shuāng)重折磨:两个(gè)护肩相比现在(zài)版本打野等(děng)AOE场景还是带蝠群(qún)代言人,如果偏向打单体带(dài)双重折磨(mó)伤(shāng)害会(huì)更高(gāo)。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤(shāng)害介绍

一、暗影雾(wù)锋刃

这套精华是暗影雾的(de)头部增伤裤(kù)子(zi)增(zēng)加攻速,蝙蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖(bù)消弭衣服,普(pǔ)攻锋刃+副手(shǒu)锋刃加攻速以(yǐ)及4层引爆(bào)。这样没有引渡吞噬和无畏挑击会空(kōng)缺(quē)出一个主手精华,如果你愿意可以带(dài)横扫千军并且(qiě)带上(shàng)异(yì)色(sè)和睦(mù)多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏挑击要放弃(qì)潜行(xíng)怒行,如果放弃(qì)潜行怒行带横扫(sǎo)千军或无畏挑击动作爆(bào)发都不如普(pǔ)攻来的伤害高,所以备(bèi)用主(zhǔ)手是空缺精华的,实战(zhàn)最少要带一个位移。

我们可以看(kàn)到秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已经(jīng)远远超出了新(xīn)精华之前的测试,确实攻速副(fù)手加上最新的锋刃增伤主手伤害太恐怖了(le),加上(shàng)暗影雾的增伤以(yǐ)及普(pǔ)攻攻速(sù)发挥到(dào)极致。

二、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄

看(kàn)到水友在下面评(píng)论说测试恐怖消弭和分层预瞄哪个伤害高(gāo),整体比下(xià)来不相上下(xià),分层预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不是很稳(wěn)定,个(gè)人是觉得分层预(yù)瞄(miáo)综合更强,单体(tǐ)恐怖(bù)消弭略高(gāo)前者(zhě)一(yī)点,因为单人测试不(bù)相上(shàng)下,那么组队肯定(dìng)是后者输出(chū)更高的。

三、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣(yī)服)

把衣服(fú)换成了新的精(jīng)华恐骇之(zhī)像,这个精(jīng)华(huá)本身(shēn)在之(zhī)前的测试(如影随形精(jīng)华对比)就是(shì)比较低伤害的,实测出的数据也可以看出是比恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄伤害(hài)都低(dī),只有一次(cì)是勉强上(shàng)120W秒伤(shāng)。但因为搭配暗(àn)影雾以及副手的(de)双(shuāng)攻(gōng)速加成,想着还(hái)是测试一波,结果在预料之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾(wù)

同时魔(mó)眼头和(hé)暗影雾的对比也形成了谜(mí)题,我们把暗影雾换魔(mó)眼头+主手(shǒu)可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗(àn)影雾(wù)加(jiā)普攻攻速换成蝙(biān)蝠带剧(jù)毒,每次蝙蝠普攻都带剧(jù)痛了。其他(tā)保持不变我们(men)来看(kàn)看伤(shāng)害:

这套的伤害竟然能平均稳定在130W左右的(de)秒伤,比起暗影雾的(de)BUff还要恐怖(bù),那么(me)在实战中肯定是带(dài)引渡吞噬比暗影雾要(yào)好用(yòng),而且引(yǐn)渡吞(tūn)噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新(xīn)精华(huá)双重折磨(mó)(蝙(biān)蝠普(pǔ)攻)

蝠群代言人很(hěn)明显伤(shāng)害下降了不少,平均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因为副(fù)手(shǒu)加普攻的攻(gōng)速,所以护肩的收益肯定要高于蝠群代言人(rén)的,如(rú)果没有攻速收益这两(liǎng)个护(hù)肩估计伤(shāng)害差不多(duō)。

综上所述(shù):

①暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾头(tóu)+攻(gōng)速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你(nǐ)跑有很多限制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得(dé)出结(jié)论(lùn)是打单体恐怖(bù)消弭(mǐ)略高于分(fēn)层预瞄,组队(duì)分(fēn)层(céng)预瞄高(gāo)于恐(kǒng)怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么打都是(shì)伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨

两个护肩相比现在版本(běn)打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如(rú)果偏(piān)向打单体(tǐ)带双重折磨伤害会(huì)更高

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