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康师傅是哪国的牌子?

康师傅是哪国的牌子? 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》飞(fēi)剑哪个(gè)属性(xìng)好(hǎo) 四(sì)象两仪被动法宝飞剑分析游(yóu)戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏攻略。

少阳可能对(duì)花果泼天的(de)适配(pèi)度更(gèng)高(gāo)一些,但(dàn)介于花果当头(tóu)使用率也挺高,少阳不(bù)做首推,装备、器灵、经脉(mài)有(yǒu)暴击伤害加成效果的推荐太阴。

飞(fēi)剑增(zēng)加的面板和朱雀(què)玄武一样(yàng),朱雀玄武增加的面(miàn)板不会(huì)被忽视或比例降防(fáng),飞(fēi)剑在战斗内临时提(tí)升的(de)比例伤害,少阴是目标防(fáng)御达到的(de)一个要求时,这个(gè)要求不(bù)会太(tài)高(gāo),就能是四(sì)象(xiàng)中更好的(de)效果了,少阳可能对花果泼天(tiān)的(de)适配度(dù)更(gèng)高一些,但(dàn)介(jiè)于花(huā)果当头使用率也(yě)挺高(gāo),少阳不(bù)做首推(tuī),装备、器灵、经(jīng)脉有暴击(jī)伤害加成(chéng)效果的推荐(jiàn)太阴,而且太阴给的面(miàn)板也(yě)更(gèng)高,如果(guǒ)技能、装(zhuāng)备、无量经(jīng)、经脉、结晶等加起来(lái)就(jiù)有忽视效果的,推荐少阴,能带(dài)来更稳(wěn)定(dìng),且遇(yù)强则更强(qiáng)的效(xiào)果。

《梦幻西游手游》四象两仪被动法宝(bǎo)飞(fēi)剑分析

一、基础效果

佩戴后,增加(jiā)人物等(děng)级*0.6物理(lǐ)伤害

二、两仪阴效果(guǒ)

三(sān)、两仪阳(yáng)效(xiào)果

飞剑增加的(de)面板和朱雀(què)玄武一(yī)样,朱(zhū)雀玄武增加的面板不会被忽(hū)视或比例降防,飞剑在战斗内(nèi)临时提升的比例伤害(我(wǒ)现在一时(shí)想不起(qǐ)来(lái)哪样的道具有一种(zhǒng)比例(lì)增伤(shāng)的效果)

想起(qǐ)来(lái)一个(gè),朔风斩,虽然增(zēng)加的物伤与目(mù)标法伤(shāng)有关(guān),但给目标增(zēng)加的法伤与(yǔ)自(zì)己的物伤相关,是(shì)自身(shēn)除法宝外的物伤

技能公式:

技(jì)能(néng)无法(fǎ)对自身使用

增加目标自身(shēn)法术伤害*6%的(de)物理(lǐ)伤害(hài)

增(zēng)加自身目标物(wù)理(lǐ)伤害*5%的法术伤害

易(yì)伤效果:

增加10%目标(biāo)及自(zì)身受(shòu)到的物法伤害(hài)

比例减(jiǎn)伤,比如(rú)唧唧歪(wāi)歪,也不会(huì)减到法宝增加的面(miàn)板部分

具体数(shù)值效果

四象两仪(yí)伤害(hài)结果加成对比

说明:这里(lǐ)的系数,我延用之前的玄武甲(jiǎ)的(de)测评的系数,如(rú)果(guǒ)我估的(de)系(xì)数(shù)与你认为的有出(chū)入的少侠,可(kě)以自(zì)行(xíng)带入自认为(wèi)的系数中去做对(duì)比,比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰(yīng)击带到1.3中去对比,主要是(shì)做对比

少阴是目标防御(yù)达(dá)到(dào)的一个要求(qiú)时(shí),这个要求不会太高,就(jiù)能是四象中更好的效(xiào)果了(le),因为忽视(shì)拉大伤防差,相(xiāng)当于增加(jiā)的同样也是(shì)物伤,只是增加的(de)效果与目(mù)标(biāo)的防御(yù)有关。

虽(suī)然说大(dà)体上目标(biāo)的物(wù)理(lǐ)防御越(yuè)高,少(shǎo)阴的效(xiào)果越好,不过这里也要想一个问题(tí),就是星印(yìn)里出现的新的防(fáng)御逻辑,物理抵抗(kàng),如果(guǒ)算上物理抵抗,少(shǎo)阴的效果还会(huì)是更(gèng)好的吗

这个就(jiù)要(yào)看你身(shēn)上携带的忽视效果有多少件,如果除了飞剑外(wài)没有别的忽(hū)视效果(guǒ),那么可要小心,玩家战斗中,其实大多数玩(wán)家现在都是有抵抗效果的

但是(shì)如(rú)果你自身已经有几(jǐ)件忽视效(xiào)果了,尤其是(shì)狮(shī)驼,变身自带10%忽视效果,那么(me)不要怕,可以直接弄忽视(shì)

这个(gè)就好像暴(bào)击(jī)和(hé)抗暴一个(gè)道理,不(bù)是说目标有(yǒu)抗(kàng)暴了你就觉得暴击没(méi)用了,就算目标(biāo)有抗暴,当你(nǐ)的(de)暴(bào)击高于他(tā)的抗暴,一样会(huì)暴击,虽然目标(biāo)的抗(kàng)暴越(yuè)高(gāo),你的暴击(jī)效果(guǒ)越亏,除(chú)非你真的不需要暴击,也放弃对(duì)其他目标(怪物、召唤(huàn)灵(líng)等)可能产(chǎn)生的暴击。

不过物(wù)理自带(dài)5%暴击概率,比(bǐ)法系(xì)来说(shuō),更容易高(gāo)于目标抗暴,这里只是讲(jiǎng)这(zhè)个道理

所以如果你在意目标(biāo)的抵抗(kàng)效果,要么你(nǐ)一(yī)件(jiàn)都不要弄,弄得(dé)少(shǎo)可能(néng)会等于(yú)无,要么就多弄几件,只(zhǐ)要超出他(tā)的(de)抵(dǐ)抗,超(chāo)多少算多少,超出的部(bù)分全部有效

身(shēn)上没有忽(hū)视效果(guǒ)的,那么(me)一件(jiàn)两件的忽(hū)视很可能会被对方抵抗完全抵消,不过(guò)目前也就(jiù)只有玩家有此特效(xiào),五星(xīng)及以下地煞暂未加入星印(yìn)系(xì)统(tǒng),星印之前放(fàng)出的周常内容也是没有的

召(zhào)唤(huàn)灵目前也没(méi)有此类(lèi)特效

如4%忽视效果(guǒ),目标1500防御(yù),忽视60点,目(mù)标只有(yǒu)50点抵抗,那么每增加(jiā)1点忽视,就增加(jiā)1点效果如无忽视效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点(diǎn)抵抗,忽(hū)视等于(yú)无

另外就是忽视虽(suī)然有被(bèi)抵消的风险,但是(shì)太阴的暴(bào)击也一样有(yǒu)风险,暴击的特效一(yī)件是(shì)1%,而抗(kàng)暴(bào)一件是2%,所以目标的抵抗(kàng)啊(a)、抗暴啊(a)这些,可以不用顾虑太多。

如果实在要顾虑,那么记住了,往一个方向去发展(zhǎn)

如果实在顾(gù)虑目(mù)标的抵抗(kàng)、抗暴效(xiào)果,那么往(wǎng)一个方向发展。暴(bào)击的发展暴击、暴击(jī)伤害加成;忽视(shì)的(de)发展(zhǎn)忽视和面板

接下来要说(shuō)说太阴了。

表格(gé)要么是少阴更高,要么是少(shǎo)阳更高,太阴好像不(bù)算太卓(zhuó)越了,因(yīn)为表(biǎo)格中只(zhǐ)计算(suàn)两(liǎng)仪及四(sì)象中的伤害(hài)/固伤(shāng)所能增加(jiā)的(de)伤害结果,而太(tài)阴的(de)1%暴(bào)击(jī)概率受益(yì)于整个伤(shāng)害,所以其(qí)实1%伤(shāng)害(hài)结(jié)果期(qī)望也(yě)要计算到整个伤害中

所(suǒ)以同样(yàng)我也计算了(le)少阳(yáng)与太阴的阈(yù)值(zhí),除(chú)法外基础的伤害高于这个阈(yù)值时太阴期望更高,不过你的暴击(jī)要高(gāo)于目标抗(kàng)暴,如果(guǒ)加上(shàng)这(zhè)1%的(de)暴击概率还是低于目标的(de)抗暴,那么1%暴击概(gài)率(lǜ)等于(yú)毫无加成

另外(wài)如果是石破(pò)、物暴伤害星印(yìn)属(sh康师傅是哪国的牌子?ǔ)性、镶嵌震岳等,那么暴(bào)击特效(xiào)肯定是多多益善(shàn)

四、太阳

太阳我实在(zài)不知(zhī)道哪个门派会需要太阳的飞(fēi)剑

全门派推荐指数:✫

五、少(shǎo)阳

可能对花果泼天的适(shì)配(pèi)度更高一些,但介(jiè)于花(huā)果当(dāng)头(tóu)使(shǐ)用率也挺高,少阳不做首推

全(quán)门派推荐指数(shù):★★✫

任(rèn)务(wù)花果推荐指数:★★★✫

六(liù)、太阴

装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的(de)推荐太阴(yīn),而且太阴给的面板也更高(gāo)

全门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★★✫

七、康师傅是哪国的牌子?少(shǎo)阴(yīn)

如果技能、装备、无量经、经脉、结晶(jīng)等加起来就有忽视效果的(de),推荐少阴,能带来更(gèng)稳定,且遇强则(zé)更(gèng)强的效果

全门派推荐指数(shù):★★★★

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