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几天不见怎么这么湿,没过几天就湿成那样了

几天不见怎么这么湿,没过几天就湿成那样了 the finals游戏简评 the finals好玩吗

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本作(zuò)虽然是一(yī)款射击游(yóu)戏,但是允许玩家(jiā)进行(xíng)的破坏(huài)行(xíng)为,整(zhěng)个竞技房(fáng)屋(wū)场地都能够推翻(fān)。高机动性的射击对战,各(gè)自不同的(de)技(jì)能(néng)能够带(dài)来的体验效果也是极为丰(fēng)富的。

the finals是一款多(duō)人在(zài)线射击游(yóu)戏,玩家们可以(yǐ)在(zài)游(yóu)戏中破坏地图,自由(yóu)作战(zhàn)。为了玩家们都(dōu)能玩(wán)好(hǎo)该游戏,这次(cì)为(wèi)大家带(dài)来the finals游戏(xì)简评,the finals好玩吗。本作虽然是一款射击游戏(xì),但是允(yǔn)许玩家进行(xíng)的破坏行为,整个竞技(jì)房屋(wū)场地(dì)都能够推翻。高机动性(xìng)的射击对战,各(gè)自(zì)不(bù)同的(de)技能能(néng)够带来(lái)的体验效果也是极为丰(fēng)富的(de),且(qiě)多次测试体(tǐ)验其品质极有(yǒu)保障。

本作虽(suī)然是一款(kuǎn)射击游戏,但是(shì)允许玩家进行的破坏行为,整个竞技(jì)房(fáng)屋场(chǎng)地都能够(gòu)推翻。

高(gāo)机动性(xìng)的射击对战,各自(zì)不同的(de)技能能够(gòu)带(dài)来的体验效(xiào)果也是极(jí)为(wèi)丰富的,且多次测试(shì)体验(yàn)其品质极有保障。

脑(nǎo)洞多大乐(lè)趣就有多大

在(zài)游戏对(duì)战前选择角色,进(jìn)入游戏后无法更(gèng)换配置(zhì)和角(jiǎo)色,所以(yǐ)脑洞(dòng)的开发更多(duō)的是在游玩前的自定义配置角(jiǎo)色上。几天不见怎么这么湿,没过几天就湿成那样了>

本作角色以体型区分,简(jiǎn)单来说有着瘦、壮(zhuàng)、胖三种,血量依(yī)次提(tí)高移速逐渐(jiàn)降(jiàng)低。可装备(bèi)的武器和(hé)道(dào)具都各不相同。

瘦子输出低(dī)但(dàn)是跑得快作(zuò)为(wèi)携(xié)带目标跑路(lù)是较为好用的,壮体型各项均衡,胖(pàng)体型牺牲了移动能力,极大提升重火力。

除开射击(jī)游戏(xì)统一的丰(fēng)富*和投(tóu)掷手雷外,还包括可破坏墙壁(bì)的道(dào)具、能快速移动的(de)绳索、超级大跳(tiào)的跳板(bǎn)、阻(zǔ)挡*的护盾等各种(zhǒng)不(bù)同效果的装备(bèi)道具。

由于(yú)其种类(lèi)效果实在是特(tè)别(bié)的多,所以在每次开始游(yóu)戏前小(xiǎo)编也(yě)总是(shì)会因为“这也想装备,那(nà)也想带上”但(dàn)位置却不够而烦(fán)恼。

能够(gòu)自定义(yì)创建的角色配置有着很多不(bù)同的注重(zhòng)方向(xiàng),如(rú)小编在上次测试中就自己(jǐ)构建(jiàn)了一套(tào)以破(pò)坏(huài)建(jiàn)筑(zhù)为主的BD,整(zhěng)场就没有一堵墙是好的,三人一起(qǐ)真是乐趣翻倍,还(hái)需要(yào)抢什么金库(kù)。

通过不同效果的道具和武(wǔ)器搭(dā)配能(néng)够有(yǒu)着不一样的玩法体验,游玩的感(gǎn)受会发生极(jí)大的变化,能(néng)够(gòu)长时间保持极高的新鲜(xiān)体验感。

自(zì)由(yóu)且(qiě)震(zhèn)撼(hàn)的场景(jǐng)破(pò)坏

游戏(xì)内(nèi)存在(zài)着(zhe)场(chǎng)景破坏这一特色内容(róng),大家可能会疑惑这种内容算什(shén)么特点(diǎn),很多游戏都有。但本(běn)作(zuò)的(de)场景破(pò)坏是极度自由(yóu)的(de)。

举个例子:建筑(zhù)二(èr)楼有(yǒu)提款机,楼上有一队以重(zhòng)火(huǒ)力守着,这时候可以来几个炸弹从他们的头(tóu)顶或者脚下突破进去(qù)。

还能(néng)够多个爆破(pò)点将一整层(céng)楼摧毁,让(ràng)目标掉落(luò)至下一层,甚(shèn)至能够被埋(mái)在废墟(xū)中,这也是区别(bié)于同(tóng)类游戏的,即使是(shì)载(zài)体(tǐ)被摧毁,目(mù)标(biāo)点能够随(suí)意变动。

虽(suī)然(rán)是如R6那(nà)样(yàng)破(pò)坏建筑物的,但是(shì)本(běn)作(zuò)全破坏的体验有着很大的新鲜感和金币爆一地的(de)视觉感,以各种各样的战术收获无与伦比的 *** 。

游(yóu)戏问题吐槽(cáo)

1、同一队伍(wǔ)同角(jiǎo)色(sè)选择可重(zhòng)复,这是一个乐趣(qù)点也是一个难受点,开黑的愉(yú)快(kuài),单(dān)匹(pǐ)的(de)坐牢。

2、游戏为公平性竞技,但是现在(zài)有太多(duō)可以(yǐ)秒杀(shā)的武(wǔ)器,让人完(wán)全无法(fǎ)找到公平竞(jìng)技的感觉。

3、击杀时间(TTK)过(guò)长,目(mù)前体(tǐ)验下来就是(shì),砸的爽(shuǎng)、炸(zhà)的爽(shuǎng)、跑的爽(shuǎng),但是TTK比命(mìng)长。

4、在没有破坏平衡的(de)武器下,甚至(zhì)有(yǒu)时候(hòu)两人对枪,一(yī)弹夹下去两(liǎng)人(rén)还在活蹦乱跳。

总结(jié)

总的来说本作是(shì)一款有着极大(dà)潜力,且目前表现就(jiù)非常好的(de)之一人称射击竞技(jì)游戏,虽(suī)然存(cún)在一定的平衡问题,但处于测试阶(jiē)段有着充足的世界发掘这些问题,且(qiě) *** 组(zǔ)也在(zài)积极解决,总(zǒng)的来说(shuō)这是一(yī)款能够玩的非常爽的fPs游(yóu)戏,非常推荐入手体验。

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