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当断不断必受其乱是什么意思,当断不断 必受其乱下一句

当断不断必受其乱是什么意思,当断不断 必受其乱下一句 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《艾(ài)尔登法(fǎ)环》骨灰哪个(gè)伤害高 全骨灰数(shù)据一览(lǎn)游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑(qí)士奥雷(léi)格(gé)、古龙骑士(shì)克(kè)里斯(sī)托弗(fú)、红狮(shī)子骑士奥(ào)加、仿身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士(shì)露提尔(ěr)、黑刀狄(dí)希、黑焰(yàn)习武修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉的(de)兽(shòu)人、战场(chǎng)魔法师、调香师托莉(lì)夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女巫(wū)的傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人(rén)偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子(zi)、腐(fǔ)败眷属(shǔ)、堕落调香师卡尔(ěr)曼、火炎习武修士(shì)、罗(luó)德(dé)尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆(zhào)猎人罗(luó)洛、圣(shèng)树士兵(bīng)、带(dài)翼(yì)混种、结晶人、辉石魔法师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫(wū)与剑士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小米(mǐ)兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集(jí)团、灵魂水当断不断必受其乱是什么意思,当断不断 必受其乱下一句母、祖(zǔ)灵之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随(suí)从(cóng)、雷亚(yà)卢卡利(lì)亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴(bào)鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推(tuī)图的好伙(huǒ)伴,能给予(yǔ)玩家相当的帮助(zhù),基(jī)本上(shàng)大多数骨灰是吸引敌人火(huǒ)力,少部分具备一定输出(chū)能力,也有某些超模(mó)的骨灰(比(bǐ)如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但(dàn)是(shì)玩游(yóu)戏的话还(hái)是(shì)尽可能体(tǐ)验游戏比较重要,所以在这里写一(yī)点(diǎn)关于全骨(gǔ)灰的讨论(列一(yī)些数(shù)据(jù))。

骨灰们造(zào)成和承受的伤害都会减少(攻击基本可以对应一周目怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受(shòu)伤害则(zé)减少50%,免(miǎn)疫(yì)除(chú)骤(zhòu)死外的(de)异(yì)常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无(wú)论是(shì)施加还(hái)是受到(dào)的特殊伤害(hài)都并不会因此降低(dī))

对骨灰们来(lái)说(shuō),他(tā)们所有(yǒu)招式(shì)的失(shī)衡值都固(gù)定为1(因此骨(gǔ)灰(huī)是几乎打(dǎ)不出(chū)失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些(xiē)是(shì)红(hóng)眼的,他们(men)不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即(jí)发(fā)动攻(gōng)击且死战不退

一部分(fēn)骨(gǔ)灰的描述里有在远方出(chū)现(xiàn)的(de)字样(yàng),不过在每个召唤点都是固定(dìng)位置(zhì)的(找(zhǎo)到他们)

对敌(dí)人(rén)使(shǐ)用(yòng)咒血壶(hú)可以(yǐ)提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用(yòng)蒙格的大卢恩(ēn)会对骨灰有增益

蒙格的(de)大(dà)卢恩(ēn):使得周围有目标陷入出血状态时召(zhào)唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢复(fù)祷告对他们的回复力基本上(shàng)会进(jìn)一步(bù)降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与低常韧性boss压制力更(gèng)强(qiáng)(精英敌人(rén),例如(rú)斗士、尊(zūn)腐骑士之类的会被压得起(qǐ)不了身),蒙流地下墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失(shī)衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制力更(gèng)强,拉仇恨能力相(xiāng)对英格威(wēi)尔更高,边境英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力(lì)、火(huǒ)焰与圣),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害(hài),吸(xī)引(yǐn)仇恨能(néng)力也(yě)不错,尊(zūn)贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会(huì)使用战吼(也会(huì)回应玩家的战吼),远(yuǎn)程(chéng)压制能力很(hěn)强,但是近战(zhàn)能力(lì)乏善可陈,失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精(jīng)力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败(bài)boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下(xià)生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害(hài)较高,诺(nuò)克隆恩(ēn)雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗(dòu)属性很差(chà)的(de)骨灰,但是会给周围友军上(shàng)大幅度火抗的buff,也(yě)会给敌人上腐败,圣树祈祷室直(zhí)走跳过一个台子(zi)到室内开启(qǐ)宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无(wú)头骑士(shì)露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力(lì)与火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野(yě)地下(xià)墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄(dí)希(xī)】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡(wáng)卢恩百分比(bǐ)伤害敌(dí)人,输出非常高,自(zì)己喜欢拉扯,很难(nán)有效(xiào)吸(xī)引仇恨,如果使(shǐ)用者不太(tài)熟练拉扯(chě)会吃(chī)苦,击杀(shā)月光祭坛刀之首获(huò)得

当断不断必受其乱是什么意思,当断不断 必受其乱下一句>【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招式百(bǎi)分比灼烧敌人生命值,站桩输出的(de)情(qíng)况下常态高周(zhōu)目全骨灰更(gèng)高(黑刀(dāo)有时候会发呆,这个问题有点(diǎn)严重,但是黑焰习武(wǔ)修士自己受伤率也更高),击(jī)杀通往圣(shèng)树(shù)密道离群仿身泪滴(dī)获(huò)得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格(gé)挡率很高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕(pà)大范围伤害(hài),尤(yóu)其是属(shǔ)性伤(shāng)害,诺克隆恩(ēn)拾取

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