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四月的小说集,四月的小说好看吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加(jiā)点优(yōu)先(xiān)级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(除(chú)了普攻之外建(jiàn)议全(quán)部点满(mǎn))

托帕&账账(简(jiǎn)称托帕(pà))是一(yī)名(míng)巡猎(liè)命途的火(huǒ)属性(xìng)角色,可以召唤“账账”进入战(zhàn)斗。本次为大家带来《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托(tuō)帕的普攻是一个常规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额(é)外能力之(zhī)后,普攻伤害也会被(bèi)视(shì)为追加(jiā)攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻(gōng)是(shì)一个常(cháng)规普攻,只有1段伤害(hài),在点亮额外能力(lì)之后(hòu),普(pǔ)攻伤害(hài)也会(huì)被(bèi)视为追加攻击伤害(hài)。

至于实(shí)战中选(xuǎn)择(zé)使(shǐ)用普(pǔ)攻还是(shì)使用战技,需要根(gēn)据(jù)队伍(wǔ)实际情况灵(líng)活选择,有些情况(kuàng)用普攻虽然出(chū)伤较慢,但综(zōng)合收益高一点,有些(xiē)情况使用(yòng)战技打个快速(sù)爆发出伤,收益(yì)会更高。

战(zhàn)技:支付困难?

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托帕的(de)战技是单攻(gōng)攻击,也是托帕的核心机制启动的关键(jiàn),能为(wèi)目标敌人施加(jiā)【负债证(zhèng)明(míng)】。拥有【负债证明】的(de)敌(dí)人受(shòu)到的追(zhuī)加(jiā)攻击(jī)伤(shāng)害提高,这是易伤乘区的增(zēng)益,且只对追加攻(gōng)击(jī)生效。同(tóng)时(shí),战技(jì)会额外让账账发动一(yī)次攻击(jī),这次攻击一共分为7段,倍率平均,本(běn)次攻(gōng)击既(jì)属于战(zhàn)技(jì)也属于追加攻击,不属(shǔ)于账账自(zì)己的行动(dòng),不会激(jī)活需要账账自己(jǐ四月的小说集,四月的小说好看吗)行动(dòng)才能触发(fā)的(de)机制。

其他(tā)需要注意的(de)关键机制如下:

①我方目标回(huí)合(hé)开始(shǐ)或行动时(shí),若(ruò)场(chǎng)上不存在陷入【负债证明(míng)】状态的敌方(fāng)目(mù)标,托帕(pà)使随机敌方(fāng)目标(biāo)陷入【负(fù)债证明】状态。

②【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】只能同(tóng)时存在一个敌人身上,改变目标后,原来(lái)的(de)那(nà)个会消(xiāo)失

③敌人头上(shàng)会显示(shì)【负债证明(míng)】标(biāo)记(jì)。

④【负债证明】为(wèi)不可解(jiě)除的(de)负面(miàn)效果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托(tuō)帕的核心机(jī)制,可以召唤(huàn)账账(zhàng)进入战斗,账账初始速度80,不会随技能等级提升而改变。账账行动时发动追加攻击,一共分为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负债证(zhèng)明】标记的(de)敌人。

陷入【负债证明】状态下的(de)敌方(fāng)目(mù)标受到我方的追(zhuī)加攻(gōng)击时,账账行动提前50%,但(dàn)账账自己的(de)行动不会触发(fā)这个行动(dòng)提前。

而且需(xū)要注(zhù)意:姬子黑塔(tǎ)的追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击由账(zhàng)账自身(shēn)行动的(de)攻击触(chù)发时(shí)(账账(zhàng)击破、账(zhàng)账(zhàng)攻击半血敌(dí)人),因为账账(zhàng)的行动还未结束(处(chù)在账账(zhàng)回合(hé)的(de)额外阶段(duàn)),所以不会(huì)对(duì)账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕(pà)的终结技(jì)是一个强化技能,使账账(zhàng)进入(rù)【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下(xià)的账账暴(bào)击伤害(hài)提高,伤害倍率提高,这部分提高(gāo)的倍率在战斗中表现为多1段相应(yīng)倍率的(de)伤害。

值得一提的是,托帕战技的那次攻(gōng)击也能获(huò)得【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态的(de)增益加持,并(bìng)且会消耗次(cì)数。

除此(cǐ)之(zhī)外,当陷入【负债(zhài)证明】状态(tài)下(xià)的敌方目标受到(dào)我(wǒ)方的普攻(gōng)、战技或终结(jié)技(jì)的(de)攻(gōng)击时,账账(zhàng)行动提前50%。再结合天赋中的(de)追(zhuī)击提前机(jī)制,基本(běn)上(shàng)只要我方发动攻击(jī),账账就会行动提前(qián),所(suǒ)以尽量在【涨幅(fú)惊人!】状态持续时间外用追(zhuī)击拉条(tiáo)账(zhàng)账,不然感觉有点浪费(fèi)。

此外(wài),由(yóu)于托帕(pà)的普攻和(hé)战技都被视为追(zhuī)加攻击(jī),所以释放终结技后,托(tuō)帕释放普攻(gōng)或者战技(jì)可以给账账拉100%条(普攻拉(lā)50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此在托帕(pà)能量充(chōng)满(mǎn),但账账马上就(jiù)要行(xíng)动了的时侯,建议先等(děng)账账这次行动完(wán),再放托(tuō)帕终(zhōng)结技,避免浪费大(dà)招的拉条(tiáo)增益效(xiào)果(guǒ)。

进入【涨幅惊人!】状态(tài)后,账账在行动(dòng)条上(shàng)的图标会发(fā)生变化,并且(qiě)在行动值(zhí)上方会标注(zhù)剩余触(chù)发次数(shù)。

 

秘(mì)技:明补

秘技只能在战(zhàn)斗(dòu)外使用,托帕(pà)的秘技是一个状态类(lèi)秘技,分为主(zhǔ)动(dòng)和被动(dòng)两个效果:

①被动能(néng)力,常态召(zhào)唤账账跟(gēn)随,该被动不(bù)消耗秘技点。

②账账(zhàng)会(huì)自动搜寻一(yī)定范(fàn)围内的(de)普(pǔ)通(tōng)宝箱和扑(pū)满,且不会(huì)惊动扑满。

③主动能(néng)力(lì),消耗秘(mì)技点获得(dé)强(qiáng)化,进入战斗后在(zài)账账首次释放攻击后(hòu),为托(tuō)帕恢复能量。

④大地图主动(dòng)使用秘技后进入战(zhàn)斗获得胜利,可以(yǐ)获(huò)得少量信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙(zhòu)内使(shǐ)用秘技后(hòu)进入战斗获(huò)得(dé)胜利(lì),可以获得少量(liàng)宇宙碎(suì)片(piàn),且有(yǒu)小(xiǎo)概率获得一(yī)个随机奇物(这个效果有点难受的,万一天胡开局(jú)之(zhī)后随机出(chū)一个面具……)

技(jì)能(néng)加点优先(xiān)级:战技(jì)=天赋=终结技(jì)>普(pǔ)攻(gōng)

(除了普(pǔ)攻之外建(jiàn)议(yì)全(quán)部点(diǎn)满)

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