本站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的《崩坏(huài)星穹铁道》托帕行迹详(xiáng)解 托帕加点推荐游戏(xì)攻(gōng)略内(nèi)容(róng),供你快(kuài)速(sù)了(le)解(jiě)游戏攻略(lüè)。
技(jì)能加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻(gōng)之外建议全部点(diǎn)满)
托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的火属性角色,可以召唤“账账”进入(rù)战(zhàn)斗。本次为(wèi)大家带来《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕行迹详解,托帕(pà)加(jiā)点推荐。托帕(pà)的普攻(gōng)是一个常(cháng)规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点(diǎn)亮额外能力(lì)之后(hòu),普攻(gōng)伤害也会被视(shì)为追加攻击(jī)伤害。
普(pǔ)攻:赤字(zì)…
托帕(pà)的(de)普(pǔ)攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外(wài)能力之后,普攻伤害(hài)也(yě)会被视为追加(jiā)攻击伤(shāng)害。
至于实战中选择使用普攻(gōng)还(hái)是使用战技,需(xū)要根据(jù)队伍实际情况灵活选择,有些情况用普(pǔ)攻虽然出伤较慢,但综合收益高一点(diǎn),有些情况使用战(zhàn)技打个快(kuài)速爆发出伤,收益会更高(gāo)。
战技:支付困难?
托(tuō)帕的(de)战技是单攻(gōng)攻击(jī),也是托(tuō)帕的核心机制启动的关键,能为(wèi)目标(biāo)敌人施加【负(fù)债证明】。拥(yōng)有【负债证明】的敌人受到的追(zhuī)加攻击伤害提高,这是易伤乘区的增益,且只对追加攻击(jī)生效(xiào)。同(tóng)时,战技会(huì)额外让账(zhàng)账(zhàng)发(fā)动一(yī)次攻击,这次攻击一(yī)共分(fēn)为(wèi)7段(duàn),倍率(lǜ)平均,本次攻击既属于战技也(yě)属(shǔ)于追加攻击,不属于账(zhàng)账自己的行动,不会激活需要账账自己(jǐ)行动才能触发的机制(zhì)。
其他需要注意的关键机制如下:
①我方目标回(huí)合开(kāi)始或行动时,若场上不存在陷入(rù)【负债(zhài)证明】状态(tài)的敌(dí)方目(mù)标,托(tuō)帕(pà)使(shǐ)随机敌(dí)方目标陷入(rù)【负(fù)债证明】状态。
②【负债证(zhèng)明(míng)】只能同时存在一个敌人身上,改变目标后,原来的那个(gè)会消(xiāo)失
③敌人头上会显示(shì)【负债证(zhèng)明】标记。
④【负债证明】为不可解除(chú)的(de)负(fù)面效果。
天赋:猪(zhū)市?!
托(tuō)帕的天赋(fù)是托(tuō)帕的核心机制,可以召(zhào)唤(huàn)账账进入战斗,账(zhàng)账初始速度80,不会(huì)随技能等级(jí)提升而改变。账账行动时发动追加攻(gōng)击,一(yī)共分为7段,倍率(lǜ)平均(jūn),只会攻击拥有【负债证(zhèng)明】标记(jì)的(de)敌(dí)人。
陷入【负债证(zhèng)明】状态下(xià)的(de)敌方目标受到(dào)我方的追加攻击时,账账行动提前50%,但(dàn)账(zhàng)账自己的行(xíng)动不(bù)会触发(fā)这个行动提前(qián)。
而(ér)且需要(yào)注意:姬子黑塔的追加攻(gōng)击由账账自身行动的攻(gōng)击触发时(账账击破、账(zhàng)账攻(gōng)击半(bàn)血敌人),因为账账的行动还(hái)未结(jié)束(处在账账回合的额外阶段),所以不(bù)会对账(zhàng)账进行拉(lā)条。
终结技(jì):扭亏(kuī)为盈!
托帕的终(zhōng)结技是(shì)一个强化技(jì)能,使(shǐ)账账(zhàng)进入【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态。【涨幅惊人!】状态下的(de)账账暴击(jī)伤害提高,伤害倍率提高,这部分提高的(de)倍率在(zài)战斗中表现为多1段相应倍率的伤害。
值得一提的是,托帕战技的那次攻击也能获得(dé)【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态(tài)的(de)增益加持(chí),并且(qiě)会消耗次数。
除(chú)此(cǐ)之外,当陷入【负(fù)债证(zhèng)明】状态下的敌方(fāng)目(mù)标受到我方的普攻(gōng)、战(zhàn)技或终结技(jì)的攻击时,账(zhàng)账行动提前50%。再结(jié)合天赋中(zhōng)的追击提前机制,基本上只要我方发动(dòng)攻击,账账就会行动提前,所以尽量在【涨幅惊(jīng)人!】状态持续时间外用追(zhuī)击拉条账(zhàng)账,不然感觉(jué)有点(diǎn)浪费。
此外,由于托帕的普攻和战(zhàn)技都被视为追加攻击,所以(yǐ)释(shì)放终结技后,托帕释放普攻或者战(zhàn)技可以给账账(zhàng)拉100%条(tiáo)(普攻拉(lā)50%+追加攻击拉50%)
因(yīn)此在托帕能量充(chōng)满,但(dàn)账账马上就要(yào)行动了的(de)时侯,建议先等(děng)账账这(zhè)次行动完,再放托帕(pà)终结技,避免浪费大(dà)招的拉条增益效果。
进入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条上的图(tú)标会发(fā)生变化,并且在行(xíng)动值上方会标注剩余触发次数(shù)。
秘技:明补
秘技只能在(zài)战斗外(wài)使用,托帕(pà)的秘(mì)技是(shì)一个状态类秘技,分(fēn)为主动和被动两个效果(guǒ):
①被(bèi)动能力,常态召唤(huàn)账(zhàng)账跟随,该被动(dòng)不消耗秘技点。
②账账会自(zì)动搜(sōu)寻一定范围内(nèi)的普(pǔ)通宝箱和扑满,且不会惊动(dòng)扑满(mǎn)。
③主动能力,消(xiāo)耗(hào)秘(mì)技(jì)点获(huò)得强化,进入(rù)战斗后在账账首次(cì)释放攻击后,为(wèi)托帕恢复能量。
④大地(dì)图主动(dòng)使用秘技后进入(rù)战斗获得胜(shèng)利,可以获得少(shǎo)量(liàng)信用点(diǎn),每天(tiān)有获取上限
⑤模拟宇宙内使用秘技(jì)后进入(rù)战斗获得胜(shèng)利,可以(yǐ)获(huò)得少(shǎo)量宇宙碎片,且有(yǒu)小概率获(huò)得一(yī)个随机(jī)奇物(这个效果(guǒ)有点难受的(de),万一天胡开局(jú)之后随(suí)机出一个面具(jù)……)
技能加点优(yōu)先(xiān)级:战技=天赋(fù)=终结(jié)技>普攻
(除了普攻之外建议全部点满(梭边鱼是不是鲶鱼 梭边鱼跟鲶鱼一样吗mǎn))
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了