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蝇营狗苟是什么意思 蝇营狗苟下一句 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞(dàn)生(shēng)了许多爆火的大作(zuò),相(xiāng)当一部分(fēn)更是经(jīng)久不衰(shuā蝇营狗苟是什么意思 蝇营狗苟下一句i),五(wǔ)六年了都还不断(duàn)有新玩家入坑。

但也有那么些游戏,虽然非常(cháng)好玩,却因为(wèi)宣传(chuán)力度、画风等种种原因,而被遗忘在了茫茫游戏库之中。

今天(tiān)为大家挑出了8款素质极(jí)高,但却(què)鲜有人推荐的(de)NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实已经有了两款作品。虽(suī)然(rán)在剧情和设(shè)定上都(dōu)相当(dāng)不错,并(bìng)收获(huò)了众多游戏奖项,但(dàn)毕竟是(shì)小体量作(zuò)品,在(zài)NS这种(zhǒng)大作如云的主机平台很难(nán)脱(tuō)颖而(ér)出。

而在有了前(qián)两部(bù)作品的基础后,这第三部《龙脉常歌》实(shí)现了在体量和质(zhì)量的再次突破。

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本作结合了太空(kōng)探索(suǒ)与冒险解谜(mí),并(bìng)以感人的叙事为驱动力。游(yóu)戏中的一众角(jiǎo)色将为了(le)一颗名(míng)为“龙(lóng)脉”的小行星进行争(zhēng)夺,讲述一段令人难忘的绝美(měi)神话(huà)。

如果你喜欢在游戏中享受(shòu)美(měi)妙的故事,那(nà)《OPUS龙脉常歌》绝对是不容(róng)错过(guò)的一部作(zuò)品!

02.冲就(jiù)完事模拟器

这款游戏光(guāng)听(tīng)名字多少有些怪异,让(ràng)人摸(mō)不着(zhe)头脑的(de)同时,又很容易浮想联翩

实际(jì)上,本作(zuò)是一款(kuǎn)使用水枪冲走污垢(gòu)的游戏,简(jiǎn)单来说(shuō)就是两个字,玩水~

游戏的目的(de)非常简单(dān),只需要(yào)玩家(jiā)接(jiē)受游(yóu)戏中的委托,用水枪冲刷(shuā)各种沾(zhān)满污垢的物(wù)体,例如(rú)车辆、路(lù)面、房屋。

听(tīng)起来可能比较(jiào)无聊,但实际上这款游戏玩起来非常解(jiě)压(yā)!

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不需(xū)要思考战(zhàn)术策(cè)略,没(méi)有(yǒu)你死我活的厮杀,在(zài)本(běn)作中(zhōng),只需要按下扳机启动水枪,将这(zhè)些原本(běn)乌漆嘛(ma)黑的物体冲刷到完美(měi)如新,就能完成任务。

水枪冲刷(shuā)在(zài)物(wù)体表面上的物理(lǐ)和视听反馈(kuì)很爽,而看着(zhe)水枪所到之处污垢被(bèi)一扫而光,这种成就感和(hé)满足感也是其他游戏难以替代(dài)的。不需要忍受现实中被溅一身水或(huò)是搞得(dé)灰头(tóu)土脸的烦恼,只要轻轻(qīng)按下手柄的扳机(jī)即(jí)可获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过(guò)关的(de)解(jiě)谜游(yóu)戏,其的标题名字(zì)是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也(yě)就是(shì)游戏的(de)主角“电头”,一个头部为电(diàn)源(yuán)装(zhuāng)置的小机器(qì)人。

角色(sè)的头部(bù)和身体可以分离,做(zuò)到“分(fēn)头行动”。将头扔出去后,玩家依然可以操作身(shēn)体,但必须在10秒内将头捡回来(lái),否(fǒu)则就会失败。

通过头(tóu)部(bù)带电这一特(tè)性,可以使其接触到的场景物体通电,从而产生开(kāi)或关两种状(zhuàng)态,以此形成(chéng)过关的道路。

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这一设(shè)计让关(guān)卡中(zhōng)的解谜设(shè)计更加丰(fēng)富(fù),全程都能保持让人眼前(qián)一亮的状态。

这款游戏(xì)虽然并非任天堂开发(fā),但却有着浓郁的“任味”。非常标准的起承转(zhuǎn)合,使得整(zhěng)个流程的体验(yàn)极佳,让人全程保持惊喜和赞叹,直到(dào)游戏通关的那一瞬间(jiān)。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑(qí)士(shì)》是(shì)一款FC时代8位机风格的(de)2D横向卷轴平台(tái)游戏。游戏不仅仅是像素画(huà)面看着(zhe)很(hěn)有8位机(jī)的味(wèi)道,在配色、界面以及(jí)音乐等多个方面,也都还原了(le)那时候(hòu)的(de)味道。

在大块像素点编织出(chū)的华丽画面下,极佳的操(cāo)作手感和顶尖(jiān)的关(guān)卡设计、多变的(de)玩法以及大量的隐藏房间,让本作(zuò)的内容极度丰富(fù)且有趣,同时也是(shì)极少数被任天堂官方(fāng)给予了极高评价的(de)作品(pǐn)。

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而(ér)更关(guān)键是,这款游(yóu)戏(xì)不仅在内容的质(zhì)量上出类拔萃(cuì),且数量也(yě)丰(fēng)富得可怕。

《铲子骑(qí)士 无主珍宝》并非是一款游戏,它除(chú)了包含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和资料篇游戏的(de)合集,不同的模式(shì)甚至玩法(fǎ)都截然不同,且每一种玩法都(dōu)拥有(yǒu)极高的(de)素质,绝对买不了吃亏买(mǎi)不了上当!

05.UFO找(zhǎo)工作

光说(shuō)名字可能(néng)许多小(xiǎo)伙(huǒ)伴没听过(guò),但《UFO找工作》这款游戏可是大有来头。制(zhì)作这款(kuǎn)游戏的(de)开发(fā)商(shāng),正是(shì)任天堂的好(hǎo)伙伴(bàn),开发《星之卡比》系(xì)列的HAL研究所。

但或许是因为像(xiàng)素画风确实(shí)是有些太“独立游戏”了,因此很少有玩(wán)家或媒体提(tí)及这款游戏(xì)。

本作最初是一款买断制(zhì)手游,于2019年登录iOS和Android。后(hòu)来移植(zhí)到了Switch上,不仅在关(guān)卡设计上适配(pèi)了横屏,还加(jiā)入了双人模式,乐趣加倍(bèi)~

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本作游戏的(de)模式非常简单,类似于抓娃娃机。玩家扮演一个来自外星的UFO,通过自己的机械臂,搬运水(shuǐ)果、箱子甚至人类,来打工赚钱,可谓是不(bù)折不扣的“外星打工人”。

虽说最初是(shì)个手游,但(dàn)其(qí)内容的精致(zhì)和丰(fēng)富程度,要远(yuǎn)超大多数同(tóng)类型游戏。除了简单易(yì)上手(shǒu)的玩法,游戏像(xiàng)素的画(huà)风也清(qīng)新靓丽,还有极为动听的洗脑配乐,一玩就停(tíng)不(bù)下来~

06.怒之铁拳4

蝇营狗苟是什么意思 蝇营狗苟下一句>可能许多小伙伴从来没听说过《怒之铁拳》这个系(xì)列,毕竟最(zuì)新作(zuò)《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之铁拳(quán)3》之间,相隔整整(zhěng)26年——当年那群十几二十岁的少年,都被熬(áo)成中(zhōng)年(nián)大叔(shū)大婶(shěn)了(le)

而当(dāng)这个系列与2020年再度重见天日时,尽(jǐn)管开发商并非SEGA,尽管降低(dī)了上手难度,但游戏顶级的(de)画面(miàn)质感、出色的操作手感,以(yǐ)及(jí)系(xì)列不变的(de)味道(dào),赢得(dé)了新老(lǎo)玩家(jiā)共同的(de)赞誉。

更让人钦佩的是(shì),即使是在《怒之铁拳4》发售3年后的(de)今(jīn)天,它(tā)仍然在保持更新(xīn)。

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上周,本作推出大型(xíng)更新,包括了300多项改(gǎi)进,还追加了全(quán)新(xīn)的合作(zuò)招式以及全(quán)新的自定(dìng)义生存模式,进一步(bù)拓宽了(le)游戏的可(kě)玩性和耐玩度(dù)。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻结(jié)

尽管实际上已经是8年前的游(yóu)戏了(移植自(zì)WiiU版),但《热带冻结》的质量依(yī)旧是业界顶(dǐng)尖水准,被(bèi)许多玩家誉(yù)为“2D横版(bǎn)动作游戏天花板”,比起(qǐ)任天堂(táng)招牌《马(mǎ)力(lì)欧》系列是有过之而无不(bù)及(jí)的。

游(yóu)戏在关卡设(shè)计上完美诠(quán)释了“风险和回报”这(zhè)一(yī)游戏设计思路(lù)。关(guān)卡中往(wǎng)往会有许多非常诱(yòu)人的收(shōu)集要素(sù)(回报),但(dàn)这些收集要素同时也伴随着(zhe)扣血、死亡(wáng)(风险(xiǎn)),还(hái)需要有极(jí)高(gāo)的操作要求或敏锐的洞(dòng)察力。

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游戏在(zài)WiiU上(shàng)的原版难(nán)度非常(cháng)高,因(yīn)此劝退了不少玩家。但在移植(zhí)NS的过程(chéng)中(zhōng),除了(le)一系列加料外还加入了更加简单的(de)“FunkyKong模式”,即使是不擅长(zhǎng)横版跳(tiào)跃(yuè)过(guò)关的(de)玩家,也(yě)可以(yǐ)畅(chàng)享本作设计精(jīng)妙的关(guān)卡。

当(dāng)然,这种堪称神作的游戏(xì),因为发售时间不凑巧,很遗憾错过了NS的全面中文化浪潮。这也导(dǎo)致这款游戏(xì)即使没几个字,除了(le)菜单上的“暂停(tíng)”“继续”这类文字外,其(qí)他都(dōu)是图标符号和(hé)阿拉伯数(shù)字,也成了一款鲜有国内玩家(jiā)问(wèn)津的作品。

除(chú)了本作外,有类似遭遇(yù)的还有《向(xiàng)前进!奇诺比奥队长》,也是(shì)错过了中文化(huà)。

相比(bǐ)之下(xià),《奇诺比奥(ào)》对外语的需求会比《森喜刚(gāng)》多一点,因(yīn)为需要看懂关卡的隐(yǐn)藏条件(jiàn)。但拿英(yīng)文举例,都是些很基础的词汇(huì),且(qiě)实际(jì)游玩时(shí)只有(yǒu)很少一部分关卡(kǎ)需要真正看(kàn)懂条件,即使(shǐ)看不懂也依旧可以(yǐ)畅玩(wán)~

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08.难死塔

《难(nán)死(sǐ)塔》的规则(zé)和玩法就脱(tuō)胎于“俄罗斯(sī)方(fāng)块”,7种不同(tóng)形状的方块(kuài)从上往下(xià)落,非(fēi)常直观。

《俄罗斯方(fāng)块》的目的是尽可能(néng)消除方块,而《难(nán)死(sǐ)塔》则是尽(jǐn)可能将方块叠高高。游戏(xì)中的方块带有重力物理效果,随着方(fāng)块的(de)堆叠(dié),越来(lái)越(yuè)高的塔将(jiāng)会受到重力的影响(xiǎng)。

因此玩(wán)家需要(yào)在确保方块堆叠的(de)过程中左右保持平衡,考虑方块的重心是否稳定,整(zhěng)栋楼(lóu)叠起来(lái)会不会导致(zhì)倾(qīng)斜甚至坍塌(tā)。

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而除了堆砌高塔外,游(yóu)戏中还有其(qí)他(tā)玩法,例如(rú)使用规定数量(liàng)的方块搭建,同时不能超过一定高(gāo)度,这就需(xū)要尽可能(néng)利用好每一(yī)个方格空(kōng)间(jiān),并尽量搭出一个足够(gòu)宽(kuān)的平(píng)台。

本作除了拥有(yǒu)大量单(dān)机关卡外,还支持最(zuì)多4人同(tóng)屏游戏。在(zài)聚会中可以给对(duì)手使(shǐ)坏,例如将(jiāng)方块变大、锁(suǒ)定方向等(děng),聚会(huì)效果非(fēi)常(cháng)出(chū)色!

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