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上一休一是什么意思,上一休一的工作好还是8小时好

上一休一是什么意思,上一休一的工作好还是8小时好 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集(jí)整理的《天谕手游》狐妖联动(dòng)第二篇章(zhāng)有什么活动 狐妖联(lián)动活动介绍游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略。

完成活(huó)动任(rèn)务还可免费(fèi)获得(dé)全(quán)新(xīn)英灵“涂(tú)山(shān)苏苏”以(yǐ)及联动(dòng)永久发型“小红(hóng)娘(niáng)·情思(sī)”。

第二(èr)篇(piān)章(zhāng)“谕见之旅”11月2日(rì)更新(xīn)后全服(fú)上线,完成活动任务还可免费获(huò)得(dé)全(quán)新英灵“涂山苏苏”以(yǐ)及联动(dòng)永久发型“小红(hóng)娘·情思”。

【谕见(jiàn)红线仙-谕见(jiàn)之旅】

资料片(piàn)“谕见红(hóng)线仙”,第二篇章(zhāng)“谕见之旅”11月2日更新(xīn)后全服上线(xiàn),跟随涂山红(hóng)红(hóng)与东方月初一起畅(chàng)游云垂美(měi)景,吃遍云垂美食。完成活动(dòng)任(rèn)务还可免费获得全新英(yīng)灵(líng)“涂山苏苏”以及(jí)联动永久发型“小红娘(niáng)·情思”。

【新活动·乐游进行时】

活(huó)动(dòng)类型:单人休闲 ≥26级

活动(dòng)时间(jiān):11月2日-12月13日

活动简介:跟随涂山红红与东方月(yuè)初脚步,一起畅游云垂。乐游(yóu)进行(xíng)时共分为四(sì)个阶段,玩家(jiā)将在浮云狐宫(gōng)、盈(yíng)灵郡、帝都、苏澜郡四(sì)个地点(diǎn)完成不同的活动任务。四个阶段将按照时间逐渐开(kāi)放。完成各(gè)阶段任(rèn)务即可解锁对应(yīng)的阶段奖励。完成所有阶段的活动任务后,可解锁最(zuì)终(zhōng)大奖,获得涂山(shān)苏苏英灵(líng)等(děng)超值好礼。

【活动任务一·错位时空】

活动介绍:

在错位时空,现实(shí)与(yǔ)幻想交织,冒(mào)险家们(men)踏(tà)上(shàng)了一段充满幻想和离(lí)奇的旅(lǚ)程(chéng)。穿越(yuè)神(shén)秘的(上一休一是什么意思,上一休一的工作好还是8小时好de)狐宫,在那里寻找传说中(zhōng)的宝藏;在百狸之林中与邪恶(è)的星(xīng)垣教徒展(zhǎn)开激烈的(de)战斗……一切的一(yī)切都由你来决定。冒(mào)险家们需要选择合适的天赋、属(shǔ)性以及(jí)伙伴组建(jiàn)一个强(qiáng)大(dà)的队伍(wǔ),以应对不同的(de)挑战。天赋和属(shǔ)性将在(zài)模(mó)拟(nǐ)过(guò)程中发挥作(zuò)用,触(chù)发不同的(de)事件,产生(shēng)不同(tóng)的(de)影响(xiǎng)。模拟结(jié)束后,冒险家(jiā)们将接(jiē)受评分,并根据(jù)评分(fēn)解锁各种不同档次的奖励。

【活动(dòng)任务二·旅情轶事】

活动简介:漫漫旅途即将(jiāng)开始,路程中又会发生什么趣事呢?根据线索,在旅(lǚ)行图片中找到指定物品(pǐn),助(zhù)力涂山红红(hóng)和东方(fāng)月初的旅行(xíng)!

【活动任务三·冒险(xiǎn)考核】

活动简介:在云垂大陆(lù)游玩(wán)这(zhè)么久,是(shì)时候来考验(yàn)一下(xià)涂山红(hóng)红和(hé)东方月(yuè)初(chū)对云垂知识(shí)的掌(zhǎng)握程度了。11月(yuè)9日-11月13日每天发布一次冒险(xiǎn)考核(hé)任务,完成考(kǎo)核(hé)获取奖(jiǎng)励。

【新副本·相思离(lí)恨歌】

活动类型:组队副本 ≥42级

活动简介:一曲(qū)悲(bēi)歌,尽诉(sù)相思情;万千(qiān)吟叹,难解(jiě)青麟恨。转魂(hún)之(zhī)法渐成,曲歌孤注一(yī)掷,为(wèi)爱以(yǐ)命(mìng)相(xiāng)搏。助其破除执(zhí)念(niàn),恢复神智,方能化解九尾之劫。

活动规则:相思离恨歌为(wèi)首领(lǐng)挑战副本,分为剧情(qíng)模式、平(píng)衡(héng)模式(shì)两种(zhǒng)难度。曲歌(gē)首领拥(yōng)有两(liǎng)个阶段,在人形态的曲(qū)歌被(bèi)冒险家逼入(rù)绝境后会(huì)孤(gū)注一掷(zhì)吞下流星碎片,进入(rù)二阶(jiē)段(duàn)。

难度简介:剧(jù)情模式下副本内怪(guài)物等(děng)级为队(duì)伍内玩家平均(jūn)等级。平衡模式下(xià)副本内(nèi)所有玩(wán)家都会被置于69级平(píng)衡(héng)模板下,数值强弱(ruò)和战(zhàn)力无关,但副本具有相(xiāng)当的挑战性,建议5人(rén)手动操作挑战。

【新(xīn)活动·三生树,灯前愿】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-11月15日(rì)

活动(dòng)简介(jiè):念念不忘,必有回响。前往三生树下,许下你的(de)心愿。

【新英灵·涂山(shān)苏苏】

【背景(jǐng)故(gù)事】

来自(zì)于涂山狐(hú)妖一族,因(yīn)为(wèi)业务(wù)能力差,被认为是笨(bèn)蛋狐(hú)妖。为(wèi)了完成自(zì)己(jǐ)堂堂正正做狐(hú)妖的梦想,涂山苏苏拼命练习法术,拼(pīn)命抢任(rèn)务。在涂山苏苏(sū)接到的之一个任务中,她从电(diàn)视台楼顶掉下(xià)来认(rèn)识了白月初,但因为种(zhǒng)种意外,涂山苏(sū)苏未(wèi)能(néng)完成任务。在被取消红线(xiàn)仙资格时,白(bái)月初(chū)保(bǎo)护了她。在白(bái)月初的(de)帮(bāng)助下,涂山(shān)苏苏最终完成(chéng)了(le)之一个任务(wù)。在与白(bái)月(yuè)初共同(tóng)完成的一系列(liè)任务中,涂山苏苏了解到了自(zì)己(jǐ)的身世和涂山红(hóng)红、东(dōng)方月初(chū)的往事,也在完成理想与嫁给白月(yuè)初之间犹豫不(bù)决。

【战斗(dòu)设定(dìng)】

涂山(shān)苏苏(sū)为灵属性特(tè)殊辅(fǔ)助型英灵(líng)。性格爱好(hǎo)和平,拒绝战(zhàn)斗。

涂(tú)山(shān)苏苏处(chù)于(yú)备战、守护位时,可以给玩家提供属性和(hé)战(zhàn)力加成。

【核心(xīn)技能】

被动技能1纯爱天(tiān)篇(piān):涂山(shān)苏苏(sū)处于守(shǒu)护位置(zhì)时(shí),基础属(shǔ)性(xìng)转换给主人(rén)的比例提升。

被(bèi)动技(jì)能(néng)2再世之颜(yán)相(xiāng)机:涂(tú)山苏苏处于备(bèi)战、守护位置(zhì)时,主人可(kě)获得额外(wài)的穿透力(lì)。

被动技能3绝缘之(zhī)爪:涂山(shān)苏苏处于备战、守(shǒu)护位置时,主人获得额(é)外的闪避力。

【英灵神武(wǔ)】

涂山苏苏的的专属武器【神武·铃】将在后续版本(běn)推出,敬(jìng)请期(qī)待。

【举世争(zhēng)锋-s5赛季】

【举世争(zhēng)锋(fēng)-s5赛季】即(jí)将正式(shì)打响,此(cǐ)次组(zǔ)队模式进行了全面升级——采取同赛区(qū)内所有(yǒu)玩家自由组(zǔ)队的(de)模式(shì),经过(guò)海选赛、积(jī)分赛、淘汰赛产生各赛区(qū)的冠军。

【赛事时间】

战队组(zǔ)建:11月2日12:00开启(qǐ),战队(duì)组建完(wán)毕后自(zì)动(dòng)报名参赛(sài)(队(duì)伍人(rén)数至少(shǎo)≥3人)

海(hǎi)选赛时间:11月13日、15日(rì)、17日、19日(rì)的20:00-21:00(在比赛时间段内系(xì)统(tǒng)会(huì)为玩家匹配6场对局(jú))

积分赛时间:11月20日、22日20:00

淘汰赛(sài)时(shí)间:11月24日20:00

【赛区(qū)划分】

本次赛事(shì)根据服务器开服时间与服务器人(rén)数共(gòng)划(huà)分(fēn)【王牌赛(sài)区】、【天骄赛区】、【精英赛区】和【新锐(ruì)赛区(qū)】,本次赛(sài)事可参与的服(fú)务(wù)器截(jié)止(zhǐ)于【夏余秋生(shēng)】,之后开放的(de)服务器以及回归服均不参与(yǔ)本(běn)次赛(sài)事。

【王(wáng)牌赛区(qū)】:梦回苏澜、一生恋(liàn)语、盛世鲸波(bō)、长歌星森(sēn)、云海龙语、星辰梦语、月(yuè)下星海、万灵筑(zhù)梦(mèng)、光海(hǎi)长吟、神(shén)木沁枫

【天骄(jiāo)赛区】:春月有情、金穗洗狸、凤凰于飞

【精英赛区】:枫(fēng)舞(wǔ)雅音、星落云垂、天羽誓(shì)歌、春满人间、东(dōng)风纸鸢

【新锐赛区】:爱予云垂、夏(xià)日新(xīn)曲、微雨(yǔ)夏晴、海棠夏生(shēng)、长乐夏夜、盛夏童话、幻想之旅、无(wú)尽(jǐn)夏歌、夏余秋生

【等级保(bǎo)护机制】

【精(jīng)英赛区】和【新锐赛区】两个赛区的玩家(jiā)等级差距战力影响较大,当(dāng)对局(jú)中(zhōng)双方战队存在等级(jí)差时(shí),系统(tǒng)会给(gěi)等级低(dī)的战(zhàn)队提(tí)供一部(bù)分属性加(jiā)成。属(shǔ)性加(jiā)成(chéng)包括:物理攻(gōng)击、法术(shù)攻击、物理防御、法术(shù)防御(yù)、生命(mìng)值。

精(jīng)英(yīng)赛(sài)区:

双方出战玩家平均(jūn)等级差在9级时,等级低的队伍获(huò)得(dé)9.5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平(píng)均等级差(chà)在7级时,等级低的(de)队伍(wǔ)获得8.5%属性加成。

双(shuāng)方(fāng)出战玩家平(píng)均(jūn)等级差在5级(jí)时,等级低的队伍获得7%属(shǔ)性加(jiā)成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在(zài)3级时,等级低的队伍(wǔ)获(huò)得(dé)5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩(wán)家平均等级差在1级时,等级低的队伍获得3%属性加(jiā)成。

新锐(ruì)赛区:

双方(fāng)出(chū)战玩家(jiā)平均等级差在13级时,等级低的队伍获得10.5%属性加成。

双方出(chū)战玩家平均(jūn)等(děng)级差在11级时,等(děng)级低的队伍获得9%属(shǔ)性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级差(chà)在9级时(shí),等级低的队伍获得7.5%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在7级时,等级低的队伍(wǔ)获(huò)得6%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方出(chū)战玩(wán)家平均等级(jí)差(chà)在(zài)5级时,等级低的队伍获(huò)得4.5%属性(xìng)加成(chéng)。

双方出战玩(wán)家平(píng)均等级差在(zài)3级(jí)时,等(děng)级低的队伍获得(dé)3%属性加成。

双方(fāng)出战玩(wán)家平均等级(jí)差(chà)在1级时(shí),等(děng)级低(dī)的队伍获得1.5%属性加成。

【跨服组队平(píng)台】

同(tóng)赛(sài)区(qū)内,各服务器玩家(jiā)之间可(kě)以(yǐ)通过(guò)【一战(zhàn)高下(xià)】的【举世争锋】进入(rù)到赛事主题界(jiè)面进行自由组队。

1.跨服组队平台,玩家在此(cǐ)通过(guò)【高(gāo)级搜索】功(gōng)能可精确寻找目标(biāo)职(zhí)业、战力、等级的队友。

2.可自(zì)由发布个人信息寻找(zhǎo)目标战队,信(xìn)息一旦(dàn)发布便呈现在招募界面的【找队(duì)友】界面上。

3.在招(zhāo)募界面的【找战队】界面上,可便(biàn)捷查询各战队当(dāng)前成(chéng)员(yuán)的(de)组成情况以及私聊队长、快速申请加入等操作(zuò)。

4.举世争锋的战队成员中同门派(pài)的成(chéng)员最多2名,有(yǒu)5种及以上不同门派的成员(yuán),将(jiāng)会激活战队额(é)外增益效果,请各位队长组建战(zhàn)队时合理安排队伍阵容。

5.从海选(xuǎn)赛开始到11月17日(rì)19:55期间都(dōu)可以(yǐ)自由创(chuàng)建(jiàn)、加入战(zhàn)队,从11月17日的海选(xuǎn)赛(sài)开启后已经拥有战队的成员不可退出战(zhàn)队。海选赛(sài)比(bǐ)赛期间战队功能将临时锁定直(zhí)至当日比赛结束。

【赛制(zhì)】

举(jǔ)世(shì)争(zhēng)锋每轮对(duì)局中都(dōu)可使用战队技(jì)能,在每局对局(jú)中队长先(xiān)选择上场(chǎng)队(duì)员再选取战(zhàn)队技(jì)能(néng),详细(xì)战(zhàn)队(duì)技能介绍(shào)可前往【我的战队(duì)】-【比赛技能】进行查看。

海选(xuǎn)赛:

1.在海选赛的每个比赛时间内,系统将为进入(rù)休(xiū)息室的战(zhàn)队(duì)进行系统(tǒng)匹配,海选赛每个比赛日对(duì)阵场数(shù)为6轮(lún),海(hǎi)选赛总共(gòng)为24轮,每(měi)轮获胜(shèng)的队伍可以获(huò)得3点积(jī)分(fēn),失败的队伍获(huò)得1点(diǎn)积分,局内采用5V5单局(jú)一场定胜(shèng)负的(de)规则。

2.采用ELO匹配机制,优先(xiān)匹(pǐ)配战队积分相同的队伍,随着匹配(pèi)时间增加,逐(zhú)渐扩大匹配(pèi)范围。

3.局内胜负判定(dìng)优先看存活数,存活数多者胜;存活数相同,输出总和高者胜出(chū);若出现轮空(kōng)情(qíng)况,按当(dāng)轮获胜处(chù)理。

4.根据战队积分(fēn)高低进行排名,战队积分(fēn)情况相同(tóng)时优(yōu)先比较击败数,击败数情(qíng)况相同时优先比较(jiào)战队战力,战(zhàn)力高的队伍晋级,最(zuì)终(zhōng)排名前64名的队伍晋级积分赛。

积分赛:

1.积分赛共设(shè)立8个小(xiǎo)组(zǔ),每个小组8支战队,根据海选赛结(jié)束时的排名,将(jiāng)排名前(qián)8的战队分别分入A-H小(xiǎo)组,每个小组内剩下的7个名额再根据海选赛的名次(cì)进行分配(pèi)(9~16名将随(suí)机分入A-H组(zǔ),以此(cǐ)类推)。

2.组内进行单循环比赛,每轮为与(yǔ)同(tóng)一(yī)战队进(jìn)行三(sān)局两胜制的比赛(sài),每组总共进行7轮比赛。

3.每个小组的前两名(míng)晋级淘汰赛,总共(gòng)16支战(zhàn)队晋级。

4.局(jú)内胜负(fù)判定优先看存活数(shù),存(cún)活数多(duō)者胜;存活数相同(tóng),输出总和高者胜出;若(ruò)上一休一是什么意思,上一休一的工作好还是8小时好出现轮空情况(kuàng),按获胜处理。

5.若排名积分相同(tóng),按净胜局、击(jī)败(bài)数(shù)、平(píng)均战力排名。

淘汰赛:

1.淘汰赛(sài)赛制(zhì)为淘汰制,积(jī)分赛前16名队伍将晋级淘汰赛,淘汰赛将于11月(yuè)24日(rì)20:00进行,赛(sài)程将从(cóng)十六强(qiáng)赛开始直至(zhì)决出最终冠军。

2.十六强赛与(yǔ)八强赛均采用三局两胜制(zhì)进行对局,半(bàn)决赛开始局内采用五(wǔ)局三(sān)胜制,优先进(jìn)行(xíng)上(shàng)半区半决赛对(duì)局,再(zài)开启下(xià)半(bàn)区半(bàn)决赛对局,最后进(jìn)行巅峰对(duì)决产生最终冠上一休一是什么意思,上一休一的工作好还是8小时好军。

【奖励】

四大赛区(qū)冠军(jūn)队伍的每位成员可获得(dé)翅膀(bǎng)外观【青霜鸾(luán)羽】、冠军专属坐骑、专(zhuān)属头(tóu)像框(kuāng)、名片、神谕精华等专属稀有(yǒu)道具。

1.海选赛参与奖:参与(yǔ)举世(shì)争锋对应的场(chǎng)次无论胜(shèng)负均可获得。

3.积分赛(sài)轮次奖:只(zhǐ)要参与积(jī)分赛,无论胜负都可(kě)获得对应的(de)轮次奖励。

3.淘汰(tài)赛名次(cì)奖励(lì):晋级淘汰赛的队伍都将获得名片外观等奖励,将根据最终的排名可获得对应(yīng)的名次奖(jiǎng)励(lì)。

4.荣誉积(jī)分奖励(lì):玩家参与对(duì)局无(wú)论胜负,均可获得(dé)海量荣誉积(jī)分,当荣誉(yù)积分达到(dào)对应阶段,系统将为玩(wán)家(jiā)发放对应阶段的奖励道具。

【外(wài)观】

1.天(tiān)机(jī)商店上架面妆【霜(shuāng)月红染】,售价28织锦券(quàn)。

2.锦衣商(shāng)店上(shàng)架面妆【腥甜(tián)玫瑰(guī)】,售价28锦衣券。

3.锦(jǐn)衣商店上架商品【转职抵扣券】,售价200锦衣券。

4.星空(kōng)旅行/星空旅行·别款成女(nǚ)少女体型新增皮肤,已拥有该外观的玩家将自动(dòng)解(jiě)锁。

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