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《人民的名义》陈海是被谁暗算了 人民的名义是真实改编的吗

《人民的名义》陈海是被谁暗算了 人民的名义是真实改编的吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今(jīn)诞生了许(xǔ)多爆(bào)火的(de)大作,相(xiāng)当一部分更是(shì)经久不衰,五六年了(le)都(dōu)还(hái)不断有新(xīn)玩家入坑(kēng)。

但(dàn)也有那(nà)么些游戏(xì),虽然(rán)非常好玩,却因为宣传力度、画(huà)风等种种原(yuán)因,而被遗忘在(zài)了(le)茫茫游戏库之中。

今天为(wèi)大家挑(tiāo)出了(le)8款素质极高,但却(què)鲜有人推荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这(zhè)个系列(liè)在本作之(zhī)前,其实已经(jīng)有(yǒu)了两款作品。虽然(rán)在(zài)剧情和设(shè)定上都相当不(bù)错,并收获了众多(duō)游(yóu)戏奖(jiǎng)项,但(dàn)毕(bì)竟(jìng)是小体量作品,在NS这(zhè)种大作(zuò)如云的(de)主机平台很难脱颖而出(chū)。

而在有了(le)前(qián)两部作品的基础后,这第三部《龙(lóng)脉常歌》实现了在体(tǐ)量和(hé)质(zhì)量的再次突破。

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本作结合了(le)太空探索与冒险解谜,并以感(gǎn)人的叙(xù)事为驱动力。游戏中的一众(zhòng)角色将为了一颗(kē)名为“龙脉”的小行(xíng)星进行争(zhēng)夺(duó),讲述一段令人难忘的(de)绝美(měi)神话。

如果你(nǐ)喜欢在游戏中享受美(měi)妙的故事,那《OPUS龙脉(mài)常歌》绝对(duì)是不容错过的一部作品!

02.冲就完事模拟器(qì)

这(zhè)款游戏光听名字多少有些怪异,让人摸不着头脑的同(tóng)时,又很容易(yì)浮想联翩

实(shí)际上,本(běn)作是一款(kuǎn)使用水枪冲(chōng)走污垢的游戏,简单(dān)来说(shuō)就是(shì)两个字,玩水~

游(yóu)戏的目(mù)的非常简单(dān),只需(xū)要玩家接受游(yóu)戏(xì)中的委(wěi)托,用水枪(qiāng)冲刷各(gè)种(zhǒng)沾满污垢的物体(tǐ),例如车辆、路面、房屋。

听(tīng)起来可能比较无聊,但实(shí)际上这款游戏玩(wán)起(qǐ)来非常解压(yā)!

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不需要思考战术策略,没有你死我(wǒ)活的厮杀,在本(běn)作中,只(zhǐ)需要按下扳机启动水枪(qiāng),将这(zhè)些原(yuán)本乌漆嘛黑的物(wù)体冲刷到(dào)完美(měi)如新,就能完成任务。

水(shuǐ)枪冲刷在物体表面上的物理和视听反馈(kuì)很爽,而看(kàn)着水(shuǐ)枪所到(dào)之处污垢(gòu)被一扫(sǎo)而光(guāng),这种成就(jiù)感和满足感(gǎn)也是其他游戏难以(yǐ)替代的。不需要(yào)忍受现实中(zhōng)被溅一身水或是搞(gǎo)得(dé)灰头土(tǔ)脸的烦恼(nǎo),只要轻轻按下手柄的扳机即(jí)可(kě)获得~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是一款横版过关的(de)解谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也(yě)就(jiù)是游戏的主(zhǔ)角“电(diàn)头”,一个头部为电(diàn)源装(zhuāng)置的小机器人。

角色的头(tóu)部(bù)和身体可(kě)以分(fēn)离,做到“分头(tóu)行动”。将头扔(rēng)出去后,玩家依(yī)然(rán)可(kě)以操作身(shēn)体,但必须在(zài)10秒内将头捡回来(lái),否(fǒu)则就会失败。

通过头部带(dài)电这(zhè)一特(tè)性,可以使其接触到的场(chǎng)景物体(tǐ)通(tōng)电,从而产生开或关两种状态,以(yǐ)此形成过关的(de)道路。

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这一设计让(ràng)关卡(kǎ)中的解谜设计更(gèng)加(jiā)丰富,全程都能保持让人眼前一(yī)亮(liàng)的(de)状态。

这款游戏虽然(rán)并非(fēi)任天堂开(kāi)发,但却有(yǒu)着浓郁的“任味(wèi)”。非常标准的起承转合,使得整个流程的体验极佳,让人全程保持(chí)惊喜和赞叹,直到游戏通关的(de)那一瞬间。

04.铲子骑士(shì) 无主珍宝

《铲子骑士(shì)》是(shì)一(yī)款FC时代8位(wèi)机风格的2D横(héng)向(xiàng)卷(juǎn)轴平台(tái)游戏。游戏不(bù)仅仅是(shì)像素画面看着很(hěn)有(yǒu)8位(wèi)机(jī)的味道(dào),在配色、界面以及音(yīn)乐等(děng)多个方(fāng)面,也都还原了那时(shí)候(hòu)的味道。

在大块像素点编织出的华(huá)丽画(huà)面下,极佳的(de)操作(zuò)手感和顶尖的关卡(kǎ)设计、多变的玩法以及(jí)大量的(de)隐藏房间,让本(běn)作的内容极度丰富且(qiě)有趣,同时也是极少数被任天堂官方给(gěi)予了极高评(píng)价(jià)的作品。

巨好(hǎo)玩,但不火的8款(kuǎn)NS游(yóu)戏(xì)推荐,一上手就停不下来!_黑料正能(néng)量《人民的名义》陈海是被谁暗算了 人民的名义是真实改编的吗="png" data-w="554">

而(ér)更关(guān)键(jiàn)是,这款游戏不(bù)仅(jǐn)在内容的质量上出类拔萃(cuì),且(qiě)数量也丰富得可怕。

《铲子骑士(shì) 无主珍宝(bǎo)》并非是一款游(yóu)戏(xì),它除了包含《铲子(zi)骑士》本篇,还有(yǒu)各个(gè)DLC和资料篇(piān)游戏的合集(jí),不同的模式甚至(zhì)玩(wán)法都截然不同,且(qiě)每一种玩法都拥有极高(gāo)的素质,绝对(duì)买不(bù)了(le)吃(chī)亏买(mǎi)不了上当!

05.UFO找(zhǎo)工作

光说名字可能许多小伙伴没听过,但《UFO找工(gōng)作(zuò)》这款(kuǎn)游戏可是大有来头。制作这款游(yóu)戏的开(kāi)发(fā)商,正是任天堂的好伙伴(bàn),开发《星之(zhī)卡(kǎ)比》系列的HAL研究(jiū)所。

但(dàn)或许是因为(wèi)像素画风确实是有些太“独立游戏”了,因此很少有玩家或媒体提及这款游(yóu)戏(xì)。

本作(zuò)最初是一(yī)款买(mǎi)断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植(zhí)到了Switch上,不仅(jǐn)在关卡设计(jì)上适(shì)配了横屏,还加入了双(shuāng)人模(mó)式,乐趣加倍~

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本作(zuò)游戏的(de)模(mó)式(shì)非常(cháng)简单,类似于抓(zhuā)娃(wá)娃(wá)机(jī)。玩家(jiā)扮演(yǎn)一个(gè)来自外星的(de)UFO,通过自己的机械臂,搬运水果、箱子(zi)甚至人(rén)类,来打工赚(zhuàn)钱(qián),可谓是不折不扣的(de)“外星打工人”。

虽说最初是个手游(yóu),但其内容的精致和丰富程度(dù),要远超(chāo)大多数同类型(xíng)游(yóu)戏。除了简单易上手的玩(wán)法,游(yóu)戏像素(sù)的画风也(yě)清(qīng)新靓丽(lì),还有极(jí)为动听的洗脑配乐,一玩就停(tíng)不下来~

06.怒(nù)之(zhī)铁(tiě)拳4

可能许多小伙伴从来没(méi)听说过《怒(nù)之铁拳》这个系列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之(zhī)铁(tiě)拳3》之间,相(xiāng)隔整(zhěng)整26年——当年那群(qún)十几二十岁的少年,都(dōu)被熬成中年大(dà)叔大婶了

而当这个系列与2020年再度重(zhòng)见天(tiān)日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降(jiàng)低了(le)上手(shǒu)难度,但(dàn)游戏顶级(jí)的(de)画面质感、出色的操作手感,以及系列不变的味道,赢得了新(xīn)老玩家共同的赞誉。

更让(ràng)人钦佩的是,即使是(shì)在《怒之(zhī)铁拳4》发售3年后的(de)今(jīn)天,它(tā)仍然在保(bǎo)持更新。

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上周(zhōu),本(běn)作(zuò)推出大型更新,包括了300多(duō)项改进,还追加了(le)全新的合作招(zhāo)式以及全新的自定义生存模式,进一步拓宽(kuān)了游戏(xì)的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际(jì)上已经是(shì)8年前的游戏了(移植(zhí)自WiiU版),但《热带(dài)冻结》的质量依旧是业界(jiè)顶尖水准,被许多玩家誉为“2D横(héng)版(bǎn)动作(zuò)游戏天花板(bǎn)”,比起任天堂招牌《马力欧》系列是有过(guò)之(zhī)而无不及的。

游戏在(zài)关卡设计上完美诠释了“风(fēng)险和(hé)回报”这一(yī)游(yóu)戏设计思路。关(guān)卡中往往会(huì)有许多非(fēi)常(cháng)诱人(rén)的收集要素(回(huí)报),但(dàn)这(zhè)些收集要素同时也(yě)伴随着扣血、死亡(wáng)(风险),还需(xū)要有极(jí)高的操作要求或敏锐(ruì)的洞察力。

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游(yóu)戏(xì)在WiiU上的原版难(nán)度非(fēi)常高,因此劝(quàn)退了不少玩家。但在移植NS的过(guò)程(chéng)中(zhōng),除了一系(xì)列(liè)加料(liào)外还加入(rù)了更加简单的“FunkyKong模式”,即(jí)使是(shì)不擅长横版(bǎn)跳(tiào)跃过关的玩家,也可(kě)以畅享本作设计精妙的关卡。

当然(rán),这种堪称神作的(de)游戏,因为(wèi)发售时间不凑巧,很遗憾错过了NS的全面中文化浪潮。这也导致(zhì)这(zhè)款游(yóu)戏即使没几个(gè)字,除了(le)菜(cài)单上的“暂停”“继续(xù)”这(zhè)类文字外(wài),其(qí)他都是图标符号和阿(ā)拉伯数字,也成(chéng)了一款鲜有(yǒu)国(guó)内玩家问津的作品。

除了本作外,有类似遭遇的还有《向(xiàng)前(qián)进!奇诺比奥(ào)队长》,也是(shì)错过了中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外(wài)语的(de)需求会比《森喜刚》多一点,因为(wèi)需(xū)要(yào)看懂关(guān)卡的隐藏条件。但(dàn)拿英文(wén)举(jǔ)例,都是些(xiē)很基础(chǔ)的(de)词汇,且(qiě)实际游玩(wán)时(shí)只(zhǐ)有很少一部分关卡需要真正看懂条件,即使看不(bù)懂也依旧可(kě)以(yǐ)畅玩~

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08.难(nán)死塔

《难死塔》的(de)规(guī)则和玩法就脱(tuō)胎于(yú)“俄罗(luó)斯方块”,7种不同形(xíng)状的(de)方块(kuài)从上往下落(luò),非常直(zhí)观。

《俄罗斯方块》的目的(de)是(shì)尽可(kě)能消除方(fāng)块,而《难(nán)死(sǐ)塔》则是尽可能将(jiāng)方块叠高高。游戏(xì)中(zhōng)的方块带(dài)有(yǒu)重力(lì)物理(lǐ)效果,随着方块的(de)堆(duī)叠(dié),越来越高(gāo)的(de)塔将会受到(dào)重力的(de)影响。

因此玩家需(xū)要在(zài)确保方(fāng)块(kuài)堆叠(dié)的过(guò)程中左右保持平衡(héng),考虑方块的重心是(shì)否稳定,整栋(dòng)楼叠起(qǐ)来会不(bù)会导致(zhì)倾(qīng)斜甚至坍塌(tā)。

巨好(hǎo)玩,但不火的(de)8款NS游戏(xì)推荐(jiàn),一上手(shǒu)就停不下来!_黑料正能量

而除了堆砌高(gāo)塔外,游戏中还有(yǒu)其他玩法,例如(rú)使(shǐ)用规定数量的方块搭建(jiàn),同时不(bù)能超过一(yī)定(dìng)高度,这就(jiù)需(xū)要尽可能利(lì)用好每一个方格空(kōng)间,并尽量搭出一个(gè)足够宽(kuān)的平台。

本作除了(le)拥有(yǒu)大量单机关卡外(wài),还支(zhī)持最多4人同屏游戏。在聚会中可(kě)以(yǐ)给(gěi)对(duì)手使坏,例(lì)如将方块变大(dà)、锁定(dìng)方向等,聚会效果(guǒ)非常(cháng)出色!

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