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长征有多长公里 红军长征一共用了几年

长征有多长公里 红军长征一共用了几年 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技=天赋(fù)=终结技>普攻(除了普(pǔ)攻之(zhī)外建议(yì)全(quán)部点满)

托帕&账(zhàng)账(简称托帕)是(shì)一名巡猎命途的火属性角色(sè),可以召唤“账(zhàng)账(zhàng)”进入战斗。本次(cì)为(wèi)大家带(dài)来(lái)《崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道(dào)》托(tuō)帕(pà)行迹详解,托帕(pà)加点推(tuī)荐。托(tuō)帕(pà)的普(pǔ)攻是一(yī)个(gè)常规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮额外(wài)能力之后,普攻(gōng)伤害也(yě)会被视(shì)为追加攻击(jī)伤害。

普攻(gōng):赤字…

托帕的普攻是一(yī)个常规普(pǔ)攻(gōng),只有1段伤害(hài),在点亮额外能(néng)力之(zhī)后,普攻(gōng)伤害也会(huì)被视为追加攻(gōng)击伤害。

至于实战中选择使用普攻还是使用战技(jì),需要根据(jù)队伍实际情(qíng)况灵(líng)活选择,有些情况用普攻虽然出伤较慢,但综(zōng)合(hé)收益高一点,有(yǒu)些情(qíng)况使用战技打个快速爆发出伤,收(shōu)益会更高。

战(zhàn)技(jì):支付困难?

托帕的战技是单攻(gōng)攻击,也是(shì)托帕的(de)核心机制启动的关键,能为目标敌人(rén)施加(jiā)【负债证明】。拥有【负(fù)债证明】的敌(dí)人(rén)受到(dào)的追加攻击伤(shāng)害提高,这(zhè)是易伤(shāng)乘区的增益,且(qiě)只对追加(jiā)攻击生(shēng)效。同时,战技会额外让账账(zhàng)发动一次攻击(jī),这次攻(gōng)击一共分为7段,倍率平均,本次攻击既属于战技(jì)也属于追加(jiā)攻击,不属于账账自己(jǐ)的行动(dòng),不会激活需要账账自己行动才能触发的机制(zhì)。

其(qí)他需(xū)要注意的关键机制如下(xià):

①我方(fāng)目标(biāo)回合开始或行动时,若场上不存在陷入(rù)【负(fù)债证明】状态的敌方(fāng)目标,托帕(pà)使(shǐ)随机敌(dí)方目标(biāo)陷入(rù)【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同时存在(zài)一个敌人身上(shàng),改变目标(biāo)后,原(yuán)来的那个会消失

③敌人头上会显示【负(fù)债证明】标记。

④【负债证明(míng)】为(wèi)不可解(jiě)除的负面效果。

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天赋(fù):猪(zhū)市?!

托帕的天赋是(shì)托帕的核心机制(zhì),可(kě)以召(zhào)唤账账进入战斗,账(zhàng)账(zhàng)初始(shǐ)速(sù)度80,不会(huì)随(suí)技(jì)能等级提升而改变。账账行(xíng)动时(shí)发(fā)动追加攻击,一共(gòng)分(fēn)为7段,倍(bèi)率平均,只会攻击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负(fù)债证明】状态下(xià)的敌方(fāng)目(mù)标受到我方的追加(jiā)攻(gōng)击(jī)时,账账行动提前(qián)50%,但账账自己的行动不会(huì)触发这个行动提前。

而(ér)且需(xū)要注意(yì):姬(jī)子黑塔的追加攻(gōng)击由账账自身行(xíng)动的攻击触发(fā)时(账账击(jī)破、账账攻击半血敌人(rén)),因为账(zhàng)账(zhàng)的行动还未结束(处在账(zhàng)账回合的(de)额(é)外阶(jiē)段),所以不会(huì)对(duì)账账(zhàng)进行拉条(tiáo)。

终结技:扭(niǔ)亏(kuī)为(wèi)盈!

托帕的终结技(jì)是一个强化技(jì)能,使账账(zhàng)进入(rù)【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人(rén)!】状态下的账账暴击伤(shāng)害提(tí)高,伤害倍(bèi)率提高,这部(bù)分提高的倍率在战斗中表现为多1段相应倍率的(de)伤害。

值得一(yī)提的(de)是,托帕战技的那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的增益加持,并(bìng)且(qiě)会消耗(hào)次数。

除此之外,当(dāng)陷入【负债证明】状(zhuàng)态下的敌(dí)方目标(biāo)受到我方的普攻、战技或终结技的攻击时(shí),账账行动提(tí)前50%。再结合(hé)天赋中的追(zhuī)击提(tí)前机(jī)制(zhì),基本上只要我方发动攻击,账账就会(huì)行动提前,所以(yǐ)尽量在【涨幅惊人(rén)!】状态持续(xù)时间外用追击拉条(tiáo)账账,不然(rán)感觉有点浪(làng)费。

此外(wài),由于托帕的(de)普攻和战技都被(bèi)视为追加攻(gōng)击,所以释放终(zhōng)结技后,托帕释放普攻或者战技(jì)可以给账(zhàng)账拉100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻(gōng)击拉50%)

因此在(zài)托帕能量充满,但(dàn)账账马上就要行动了的时侯,建议先(xiān)等账(zhàng)账(zhàng)这次行动(dòng)完,再放托帕(pà)终结(jié)技(jì),避免浪费(fèi)大招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊(jīng)人!】状态后(hòu),账账(zhàng)在行动(dòng)条上的图标会发生变化(huà),并且在行动(dòng)值上方会标(biāo)注剩(shèng)余触发次数(shù)。

 

秘技(jì):明(míng)补(bǔ)

秘技只能在战斗(dòu)外使用(yòng),托帕的秘技是一个状态类秘技,分为主动和被动两(liǎng)个效果:

①被动能力,常(cháng)态召(zhào)唤账(zhàng)账(zhàng)跟随,该(gāi)被动(dòng)不消耗秘技点。

②账(zhàng)账(zhàng)会自(zì)动搜(sōu)寻一定范围内(nèi)的普通宝(bǎo)箱和(hé)扑满,且不会惊(jīng)动扑满(mǎn)。

③主动能力(lì),消耗(hào)秘技点获得强化,进入战斗后在账账首(shǒu)次释放攻击后(hòu),为托帕恢(huī)复能量。

④大地(dì)图主动使用秘(mì)技后进入(rù)战斗(dòu)获得胜利,可(kě)以获得少量信用点,每天有获取上限

⑤模(mó)拟宇宙内使(shǐ)用秘技后进入战斗(dòu)获得胜利,可以获得(dé)少量宇宙碎片,且有小概率获得一(yī)个随机奇物(这个效(xiào)果(guǒ)有点难受的(de),万长征有多长公里 红军长征一共用了几年长征有多长公里 红军长征一共用了几年an>一(yī)天胡开局之后(hòu)随机出一个面具……)

技能加点优先级:战(zhàn)技=天赋(fù)=终结技>普攻

(除了普攻(gōng)之外建(jiàn)议全部点(diǎn)满)

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