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bjd娃娃是用什么做的 bjd娃娃可以一起睡吗 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战(zhàn)技可以对指(zhǐ)定一名敌人造成少(shǎo)量物理直伤,并(bìng)且有概(gài)率挂(guà)上3回(huí)合的【裂伤】效果(guǒ),每回合能造成一定(dìng)的伤害。

卢卡是(shì)4星虚(xū)无命途物理角色,技能均为单体伤害,可(kě)主(zhǔ)动为敌人(rén)挂上裂(liè)伤和易伤等效果,本次为大(dà)家带(dài)来《崩坏星穹(qióng)铁道(dào)》卢卡行迹详解(jiě),卢卡加点推(tuī)荐。卢卡的战技可(kě)以对指定一(yī)名(míng)敌人造成少量物理直(zhí)伤,并且(qiě)有概(gài)率挂(guà)上3回合(hé)的【裂伤(shāng)】效果(guǒ),每(měi)回合(hé)能(néng)造成一定的伤(shāng)害。

bjd娃娃是用什么做的 bjd娃娃可以一起睡吗ef="/zb_users/upload/2024/0105/2db8a464754816fd280a2ae4713d8919.png" data-fancybox="gallery" title="《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道》卢卡行(xíng)迹(jì)详(xiáng)解 卢卡加点(diǎn)推荐">

1、技能加点

2、战技(jì)

卢卡的战技(jì)可以对指定一名敌(dí)人(rén)造成少量物(wù)理直伤,并(bìng)且有概率(lǜ)挂上3回合的(de)【裂伤】效(xiào)果,每回合能造成一(yī)定的(de)伤害。

战(zhàn)技(jì)基础回能30点,能造(zào)成2点破(pò)韧(rèn)。该(gāi)【裂(liè)伤】来自于卢卡的技能,不享受击破特攻的影响(xiǎng);虽然【裂伤】来自(zì)于战技(jì),但(dàn)并不属于战技伤害(hài),因此无法享(xiǎng)受到(dào)限(xiàn)定战技的加成效果。

另外(wài),该【裂(liè)伤】基础倍率虽然取决于敌(dí)人更大生命值,但更高上限受(shòu)制于自身(shēn)的攻击(jī)。以(yǐ)10级战(zhàn)技为例,攻(gōng)击(jī)上限(xiàn)与(yǔ)24bjd娃娃是用什么做的 bjd娃娃可以一起睡吗%更大生命(mìng)相等时(shí)可得出【有效生(shēng)命=14.08*攻击(jī)力】的等式,只要敌人(rén)血量超过(guò)了(le)攻击的14.08倍就(jiù)可以(yǐ)认为卡攻击上限。

卢卡(kǎ)自身在战斗中吃满艾丝妲加成、星魂、遗器(qì)、行迹后总攻击(jī)大(dà)约在4700,换算的有效生命(mìng)大约在6.6W左右;这个数值(zhí)不高,随便(biàn)来(lái)个精英血量都远超(chāo)6.6w,因此在计算(suàn)过程中可以忽略掉(diào)更大生命值24%的(de)条件,只看(kàn)攻(gōng)击(jī)上限即可。

额外技能

效果与(yǔ)佩拉战(zhàn)技和罗刹必(bì)杀技相同,在(zài)面对(duì)自带(dài)复活、吸血或增伤技能的(de)敌人有明(míng)显优(yōu)势。

3、天赋

小幅提升了卢卡的循环能(néng)力,但是当(dāng)天赋满4层后无(wú)法再获得额(é)外能(néng)量,比如必(bì)杀技给(gěi)的2层【斗志】会额外回6点能(néng)量;但4层天赋时(shí)释(shì)放必杀(shā)技只(zhǐ)能回复基础的5点,不会触发6点额外回能;而在(zài)3层天赋时释放(fàng)必杀技只能额(é)外回复3点,因此(cǐ)层数(shù)快(kuài)溢出时建(jiàn)议先将当前(qián)层数(shù)消耗(hào)一波避免能量浪费(fèi)。

4、强化(huà)普攻

在解(jiě)锁相应额外技能之后连打部分次(cì)数变多,从基础的3次变为了3-6次,具(jù)体概率(lǜ)如下,整(zhěng)体期望为4.5次。

可能很多(duō)人疑问这有什么(me)用?每段伤害的倍率也就只有20%攻(gōng)击(jī),伤害这不跟没加一样?我(wǒ)一开始也是这么想的,但看到星魂(hún)6的时(shí)候我(wǒ)才(cái)发现原来还是(shì)有点(diǎn)用的,虽然不多但的确有提升,有需(xū)要(yào)的(de)玩家可以查(chá)看下(xià)文的星魂(hún)部(bù)分(fēn),这里不再赘述。

5、必杀技

必杀技消耗(hào)130点能量(liàng),先给(gěi)敌人(rén)挂(guà)上易伤,然后(hòu)再(zài)造成一定伤害(hài),同时造成(chéng)3点削韧(rèn)。

卢(lú)卡的必杀(shā)技(jì)不(bù)能挂裂伤,我(wǒ)有一个朋友在(zài)玩卢卡(kǎ)的时候专(zhuān)门给(gěi)没有裂伤的敌人开大,然后再一次强化普攻,但实际上(shàng)这么(me)做一点用也没有。

6、秘(mì)技

对敌方(fāng)全体造成(chéng)1点削韧,为自身提供(gōng)一(yī)层(céng)额外天赋层数(shù),并随机给一(yī)名敌人挂(guà)上裂(liè)伤(shāng);卢卡的秘(mì)技的随机特(tè)性导致它并不好用,实(shí)战中一般不会用卢(lú)卡秘(mì)技起手。

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