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物理中n与kg,g怎么换算的,物理的n和kg怎么转化 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼(yǎn)头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟随你跑有很多限制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤(kù)子可(kě)以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾(wù)实(shí)战也不(bù)会(huì)跟(gēn)随你跑有(yǒu)很多限制;恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇(hài)之像:打(dǎ)单体恐怖消(xiāo)弭略(lüè)高于分层预瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤害(hài)更低(dī)的;蝠群代(dài)言人Vs双重折磨(mó):两(liǎng)个护(hù)肩相比现在(zài)版(bǎn)本(běn)打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠群代(dài)言人(rén),如果偏向打单体带双重折磨(mó)伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害介绍(shào)

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗(àn)影雾的头部增伤(shāng)裤子增加攻速,蝙(biān)蝠普攻(gōng)肩(jiān)膀(bǎng),恐怖(bù)消弭衣(yī)服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速以及4层引爆(bào)。这样没(méi)有引渡吞噬和无畏挑(tiāo)击会空(kōng)缺出一个主手精华(huá),如果你愿意(yì)可以带横扫千军并且带上异色和睦多一(yī)个Dot点燃状(zhuàng)态。

特别(bié)注意(yì):因为(wèi)带(dài)无畏(wèi)挑击要放(fàng)弃(qì)潜行怒行,如果(guǒ)放弃潜行(xíng)怒行带横扫千(qiān)军或无(wú)畏挑击动作爆发(fā)都(dōu)不如普攻(gōng)来的伤害高,所以(yǐ)备(bèi)用主手是空缺精华的,实(shí)战最少(shǎo)要带一(yī)个位(wèi)移。

我们(men)可以(yǐ)看到秒伤(shāng)在117W~132W之间,已经(jīng)远远超出了新精华之前的测试,确实攻速(sù)副手(shǒu)加(jiā)上最新的锋刃增伤(shāng)主手(shǒu)伤害(hài)太恐怖(bù)了,加上暗(àn)影雾的增伤以及普攻攻速(sù)发挥到极(jí)致。

二、 衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄

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看到水友在下面(miàn)评论说测试恐(kǒng)怖消弭和分层预(yù)瞄哪(nǎ)个(gè)伤害(hài)高,整(zhěng)体比(bǐ)下(xià)来不相上下,分层(céng)预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很稳定,个(gè)人是觉得分层预(yù)瞄综(zōng)合更(gèng)强,单(dān)体恐怖消弭略高前者一点,因为单人测试不(bù)相上下,那么组队肯定是后者输出更高(gāo)的。

三、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精华衣(yī)服)

把衣服换成了新的(de)精(jīng)华(huá)恐(kǒng)骇之像,这(zhè)个精(jīng)华(huá)本身在(zài)之前的(de)测试(如(rú)影(yǐng)随形精华对比(bǐ))就是(shì)比较(jiào)低伤(shāng)害的(de),实测出的数据也可以看出是比(bǐ)恐怖消弭和分(fēn)层预瞄伤害都低,只(zhǐ)有一次是勉强上120W秒伤。但(dàn)因为搭配暗影(yǐng)雾以及(jí)副手的双攻(gōng)速加(jiā)成,想着还(hái)是(shì)测(cè)试(shì)一波,结果在预料之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼头(tóu)和暗(àn)影雾的(de)对(duì)比也(yě)形成了谜题,我们把暗影雾换魔(mó)眼头+主手可以利用上(shàng)科西嘉断枪,蝙蝠(fú)普(pǔ)攻护肩不变(biàn)+裤子(zi)由暗影(yǐng)雾加普攻攻速换成蝙蝠带(dài)剧毒,每次(cì)蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持不变(biàn)我们来看看伤害(hài):

这套的伤害竟然能平均稳(wěn)定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖(bù),那(nà)么在实战中肯定是带引(yǐn)渡吞(tūn)噬(shì)比暗影(yǐng)雾要好(hǎo)用,而且引渡吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代言人Vs新(xīn)精华双(shuāng)重(zhòng)折磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠群(qún)代言人很明显伤(shāng)害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为(wèi)副手加普攻的攻(gōng)速,所(suǒ)以(yǐ)护肩(jiān)的收益肯定要高于蝠群代言人的,如果没有(yǒu)攻(gōng)速收益这两(liǎng)个护肩估计伤害(hài)差不多。

综上所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾头(tóu)+攻速裤子(zi)可以带(dài),但(dàn)是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高,而(ér)且暗影(yǐng)雾实战也(yě)不(bù)会跟随你跑(pǎo)有很多(duō)限(xiàn)制。

②恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里得出结论是(shì)打单体恐怖(bù)消弭(mǐ)略(lüè)高于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不(bù)推(tuī)荐带(dài),怎么打(dǎ)都是伤害更(gèng)低的(de)。

③蝠群代言人Vs双重(zhòng)折(zhé)磨(mó)

两个(gè)护(hù)肩相比现在版本打野(yě)等AOE场景(jǐng)还是带(dài)蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折磨(mó)伤害会更高

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