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融为一体到底有多舒服,两人融为一体的描写

融为一体到底有多舒服,两人融为一体的描写 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登(dēng)法环(huán)》骨灰哪个伤害高 全(quán)骨(gǔ)灰数据一览游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格(gé)、古龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗、红狮子(zi)骑(qí)士奥加(jiā)、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀(dāo)狄希、黑焰(yàn)习武修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔法师、调香师托莉(lì)夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之(zhī)箭的傀儡、石(shí)粉者(zhě)的傀儡(lěi)、指头女(nǚ)巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻(gōng)先锋(fēng)群、人(rén)偶士兵(bīng)、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士(shì)、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种(zhǒng)、结晶人、辉(huī)石(shí)魔法师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓士兵、小米兰(lán)达(dá)、腐败(bài)野狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头(tóu)、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团(tuán)、灵(líng)魂水母、祖灵(líng)之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流浪民族、白(bái)金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全(quán)骨(gǔ)灰数据(jù)一览

骨灰是(shì)推图的好伙伴,能给予(yǔ)玩家相当的帮助,基(jī)本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少(shǎo)部(bù)分具备一定输出能力,也有某些超模的(de)骨灰(比如(rú)仿身(shēn)泪滴),虽然(rán)超模的很厉害,通关(guān)很轻(qīng)松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较重要,所以在这(zhè)里写一点关于(yú)全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和(hé)承(chéng)受的伤害都会减少(攻击基本可以对(duì)应一(yī)周目怪物更高加成(chéng)值(zhí)的25%-35%,承(chéng)受伤(shāng)害则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免(miǎn)疫除骤(zhòu)死(sǐ)外的异常(cháng)状态(tài)【褪色(sè)者模板的单位会(huì)吃】,不过(guò)无论是(shì)施(shī)加还是受到的特殊伤害都并不会因(yīn)此降低)

对骨灰(huī)们来说(shuō),他们所有招式(shì)的失衡值都固定为1(因(yīn)此(cǐ)骨灰(huī)是几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里有一(yī)些是红眼的(de),他们(men)不会跟(gēn)随(suí)玩家,召唤(huàn)后(hòu)会尝试攻(gōng)击附近的敌人,立即发动攻击且死(sǐ)战不退

一部分骨灰的描述里有在(zài)远(yuǎn)方出现的字样(yàng),不(bù)过在每个召唤点都是固定位置的(找到他(tā)们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰(huī)的攻(gōng)击(jī)欲望(但(dàn)是对(duì)红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙(méng)格(gé)的大卢恩:使(shǐ)得周围有目标陷(xiàn)入出血状态时召唤(huàn)灵造成(chéng)的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量(liàng)

各种范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但(dàn)是恢复祷(dǎo)告对他们的(de)回(huí)复力基(jī)本上会进一步降低

下面是(shì)骨灰数(shù)据(jù)的介绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(qiáng)(精英敌人,例(lì)如斗士(shì)、尊腐骑士之类的会被压得起(qǐ)不了身(shēn)),蒙流地下(xià)墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力(lì)、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人压(yā)制力更强,拉(lā)仇恨能力相对英格威尔更高(gāo),边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡(héng)值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大量伤害(hài),吸引仇恨能力也不错,尊贵(guì)者(zhě)英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得

【红(hóng)狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也会回应(yīng)玩(wán)家的战吼),远程压(yā)制能力很强,但是近战能力乏(fá)善(shàn)可(kě)陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约为(wèi)自身(shēn)3.67倍(bèi),普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率同玩家,特点是继承(chéng)伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾门(mén)后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)5400,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)圣(shèng),耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰(huī),但是会(huì)给周(zhōu)围友军上大幅度火抗(kàng)的buff,也(yě)会给敌人(rén)上腐败(bài),圣树祈(qí)祷室直(zhí)走跳(tiào)过一个台子(zi)到室(shì)内(nèi)开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大(dà)蛇传送门前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨),灵庙原野(yě)地下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀(dāo)狄(dí)希】

132耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与(yǔ)圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失(shī)衡值80,使(shǐ)用死(sǐ)亡卢(lú)恩(ēn)百分比伤害敌(dí)人,输出非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效吸引仇(chóu)恨(hèn),如果使用者(zhě)不太熟练拉扯会吃苦,击杀(shā)月(yuè)光(guāng)祭(jì)坛(tán)刀之首获得(dé)

【黑焰习武修(xiū)士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁(fán)使(shǐ)用(yòng)黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输(shū)出的情况(kuàng)下常态高周目(mù)全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严(yán)重,但是黑焰习武修士自(zì)己(jǐ)受伤率也(yě)更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率很高,基(jī)础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害,尤其是属(shǔ)性(xìng)伤害,诺克隆恩(ēn)拾取

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