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晓之以情,动之以理的意思是什么,晓之以理,动之以情出自哪里

晓之以情,动之以理的意思是什么,晓之以理,动之以情出自哪里 《金庸群侠传》难点有哪些 难点大全介绍

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在《金(jīn)庸(yōng)群(qún)侠传》中(zhōng)更好拿的几本(běn)小(xiǎo)说是《白(bái)马啸西(xī)风》《鸳鸯刀》《鹿鼎记》《连(lián)城诀》《书剑恩仇(chóu)录》。

在《金庸群侠传》中(zhōng)更好拿的(de)几本小说是《白马啸(xiào)西风(fēng)》《鸳鸯刀》《鹿鼎记》《连城诀》《书(shū)剑(jiàn)恩仇录》。只要(yào)我们玩过一次之(zhī)后,基(jī)本上分分(fēn)钟就(jiù)能拿(ná)到,对玩家没有什么硬性的要(yào)求。

那么(me)最难(nán)拿(ná)到的小说是哪几本呢?

应该就是《倚天屠(tú)龙记》《笑傲江(jiāng)湖》《天龙八部》《神(shén)雕侠侣》《射雕英(yīng)雄传》了吧!每(měi)一本的(de)需求都非常复杂,而且环环(huán)相扣。虽然我们可以同(tóng)时进行好几本小说的流程,但难度还(hái)是比较(jiào)大的。

有的地方一开始(shǐ)就能拿关(guān)键道具,有的地(dì)方必须等到剧情到了才能(néng)去,而有的地方(fāng)则必须(xū)品德高(gāo)尚才能去......总之是各种门(mén)槛。想要速(sù)通的话(huà),就必须把握每一(yī)个关键点(diǎn)。

那么,对于(yú)当年的玩家来(lái)说,更大的难点都在哪(nǎ)里呢?

游戏最难的地方在于开(kāi)头

游戏一(yī)开始更大的难(nán)点就在于没(méi)有(yǒu)武功,没有跟班(bān),没有(yǒu)轻功,处(chù)处碰壁(bì),开(kāi)个箱子还要口(kǒu)品(pǐn)德,实在太难了。

那么如(rú)何排除万难打造最(zuì)强开局呢?

首(shǒu)先(xiān)去客栈找段誉,这家伙很单纯只要你开口就会(huì)加(jiā)入,经过(guò)无量(liàng)山洞之后(hòu)学会武功拿(ná)到青蛙,然后(hòu)直接去冰火岛找金毛(máo)狮(shī)王拿到“一(yī)撮(cuō)金毛”。

再(zài)去昆(kūn)仑仙境找(zhǎo)到张(zhāng)无(wú)忌,金(jīn)晓之以情,动之以理的意思是什么,晓之以理,动之以情出自哪里毛(máo)给他就可以加入队伍了,此时(shí)可以将九阳神功、六脉神(shén)剑和野球拳都练起(qǐ)来。

队(duì)伍最初的规模(mó)有了,下一(yī)步就(jiù)是“武学知识”。

去绝情谷拿到燕国玉(yù)玺(xǐ),然(rán)后去铁掌山拿(ná)到(dào)“大(dà)燕皇(huáng)帝世袭表(biǎo)”,在燕子坞将王语嫣(yān)收走,那基(jī)本上前(qián)期就可(kě)以横着走了(le)。除了遇到成昆这(zhè)种(zhǒng)血多(duō)药多的(de)人,其他的(de)杂兵都(dōu)很轻(qīng)松就能解决(jué)。

之后的剧情就完全是(shì)走流(liú)程了。

最难加入的人

游戏中最难加(jiā)入的人,应该就(jiù)是令狐冲了吧!其实他加不加入,对于我们拿《笑傲江湖》的影响都不(bù)大,但我们就无法拿到除了(le)《葵(kuí)花神功》以外最强的面(miàn)伤武功《独(dú)孤九剑》了。

而且令狐冲加入队伍的话(huà),在五岳大(dà)会中(zhōng)他就会参与,并且将剧情(qíng)引入正轨。

想(xiǎng)要令狐冲加(jiā)入(rù),先(xiān)请他喝“烧刀子”,但他喝了(le)之后并不满(mǎn)意。于是(shì)去梅庄拿到梨花(huā)酒,去白驼山拿到(dào)翡翠杯,令狐冲(chōng)终于加(jiā)入(rù)了。

令狐冲的“独孤九剑”在游戏(xì)中的地位比(bǐ)较高(gāo),甚至在张无忌的“九阳(yáng)神功”之(zhī)上。遗憾的(de)是这门武功(gōng)只有他一个人才能使用。

另外(wài),比较(jiào)难加入(rù)的(de)人就是小龙女(nǚ)。先去(qù)山洞找到杨过,然(rán)后去绝情谷拿到断(duàn)肠草,拿到(dào)玉峰浆。在老顽童这里得(dé)到了蜜蜂翅膀上的坐标(biāo),成(chéng)功找(zhǎo)到绝(jué)情谷底,进入就能(néng)见到小龙女。

说实话,之一(yī)次玩(wán)的时候(hòu)我们的确都能找(zhǎo)到绝(jué)情谷底(dǐ)。但是第二(èr)次玩的时候就被卡在这里了。这(zhè)是为什(shén)么呢?原来啊!绝情(qíng)谷(gǔ)底必须(xū)是在玉峰浆交给老(lǎo)顽童之后才会开启。

但第二次玩,我们往往知道位置就(jiù)直(zhí)接过去了,偏偏进不(bù)去。

另外,程英(yīng)的加入都必须人(rén)品达到一定的程度。

要是程英没有加入(rù)的话(huà),那盲走黑龙潭将是(shì)玩家们必须面对的重大难点了。

虚竹要求玩家(jiā)的品(pǐn)德达到75以(yǐ)上,这是什(shén)么概念,必(bì)须一开场就收(shōu),要不然开几(jǐ)次箱子(zi)之后(hòu)就收不了了。

虚竹不加入的话,那小无相功和天山六阳(yáng)掌就拿不了。带上虚竹和(hé)薛慕华干(gàn)掉丁春秋,那(nà)种感觉实在太爽。

程灵素(sù)的加入必须队伍中(zhōng)有胡斐(fěi)、欧阳克的加入必须队伍中有女人、平(píng)一指的加入必须杀了导(dǎo)师田伯光、岳老三(sān)的加(jiā)入必须有段(duàn)誉。

最(zuì)让人琢磨(mó)不透(tòu)的钥匙

游戏(xì)中(zhōng)最让人郁闷的事,莫(mò)过于看到(dào)箱(xiāng)子打不开。但(dàn)当我(wǒ)们拿到(dào)钥(yào)匙之(zhī)后(hòu)却发现,之前宝箱的位置都给(gěi)忘记了,又要返回(huí)去找。

说实话,我(wǒ)们无(wú)论玩了多少(shǎo)次,对于(yú)游戏(xì)中(zhōng)的钥匙用(yòng)处始终无法完全掌握(wò)。当(dāng)钥(yào)匙(shi)拿(ná)多(duō)了以后更麻烦,看到箱子(zi)就会去试试所(suǒ)有的(de)钥匙,能打开倒还(hái)好,要是打不开的(de)话就纠(jiū)结了(le)。

那么游(yóu)戏(xì)中(zhōng)有哪些钥匙呢?

蓝钥匙,华(huá)山派,来到华山之后打开宝(bǎo)箱可以拿到(dào)紫霞秘(mì)籍和金钥匙。

绿(lǜ)钥匙,霹雳堂,这可是关键的道具啊(a)!用来打(dǎ)开(kāi)霹雳堂地道(dào)的。

橙钥(yào)匙,大伦寺,想要拿到连城诀,这是必须(xū)拿到的,用在大伦寺(sì)监狱救(jiù)狄云。

红钥匙(shi),梅(méi)庄,关键(jiàn)任务关键道具,《笑傲江湖》用来(lái)开(kāi)梅庄(zhuāng)地牢救任我行。

紫钥(yào)匙,燕子坞,同样是《笑(xiào)傲江(jiāng)湖(hú)》环节,去燕子(zi)坞(wù)开宝箱得(dé)刘仲甫(fǔ)呕(ǒu)血棋谱。

黄钥匙,霹雳堂,用来打开(kāi)霹雳(lì)堂的要是,里面有皮衣和槟榔。虽(suī)然没什么好东西,但不开这两个箱子总有些不甘心。

金(jīn)钥匙,华山派,北(běi)丑这(zhè)里的(de)宝(bǎo)箱必须(xū)用这把钥匙,打开之后拿到黑玉断(duàn)续膏。

银钥匙,高昌迷(mí)宫,同样是北丑宝箱(xiāng)的(de)钥匙,打开之后只(zhǐ)有茯(fú)苓首乌丸(wán)两个。

铜(tóng)钥(yào)匙,万鳄(è)岛(dǎo),最无聊的钥匙(shi),用来开无名藏宝洞宝箱,可以拿(ná)到智慧果。

铁钥匙(shi),云(yún)鹤崖,这个也(yě)是无(wú)名藏宝洞(dòng)宝箱使用的(de),可以拿(ná)到智慧果。

有颜色的钥(yào)匙基本(běn)上都(dōu)是(shì)要用来完成(chéng)任务的。这(zhè)些钥(yào)匙大部分有(yǒu)的是(shì)过关(guān)必备(bèi)的任务道(dào)具,有的也(yě)仅仅是为了拿普通道具(jù)的。

每(měi)次拿到(dào)钥(yào)匙我们(men)都会(huì)想想之前还(hái)有哪些箱(xiāng)子没(méi)开(kāi),得(dé)回过(guò)去看看。

那么(me),除了这些还有哪些环节比较困难呢?

最难打(dǎ)的(de)人:苗(miáo)人凤绝对是初期玩家(jiā)的一道坎,胡斐和他单挑几乎(hū)是(shì)毫无(wú)胜(shèng)算,就(jiù)算练了霹雳狂(kuáng)刀也很菜(cài)。最关键的是人家血多药多(duō)。

最难带的人:林平之,带着(zhe)他(tā)去找青春(chūn)派复仇(chóu),他的战(zhàn)斗力本来垃圾还要(yào)单挑整个青城派,一旦*,我反而成(chéng)为失踪(zōng)人员。

最难的(de)关卡:光明(míng)圣火阵,战(zhàn)败几次(cì)之后你会发现敌人已(yǐ)经(jīng)是你(nǐ)无(wú)法战胜的了;

最难找到的(de)位置:金蛇山洞,几乎没有任(rèn)何线(xiàn)索,完全靠(kào)玩家运气发(fā)现(xiàn)的地(dì)方。北(běi)丑会给(gěi)一个比(bǐ)较接近的(de)地方,但(dàn)不(bù)进行地毯式搜索很难找到。

每(měi)个(gè)年代(dài)接触的游戏都是不(bù)一样(yàng)的,投(tóu)入(rù)的(de)情感(gǎn)也是不同的。

曾经的我们也追逐过最新潮的游戏,体验过各个时代的代表作

但终有一天还是(shì)会(huì)停下脚(jiǎo)步,回味昔日(rì)那些经典的游戏,缅怀曾经逝去的青春。

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