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姜子牙活了多少岁

姜子牙活了多少岁 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说(shuō)词缀的(de)装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在(zài)《部落与(yǔ)弯刀手游》中获得一件传(chuán)说词缀的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备(bèi)id,mf=3-3 装(zhuāng)备id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死(sǐ)4+100,这是一(yī)个给巨(jù)人神锤附魔一个不死词条。

mf:自动匹配创建词(cí)缀:mf=更低(dī)品(pǐn)质N-更高品(pǐn)质N[-变(biàn)量数值附(fù)加基数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头(tóu)的词缀代码表示自(zì)动适配出(chū)品质(zhì)从(cóng)0-3之间的(de)词缀(0为不附(fù)带(dài)词缀(zhuì))。

cw:创(chuàng)建制定词(cí)缀:cw=词缀id+变量数值附加基数(0-100)例:长(zhǎng)剑,cw=吸(xī)血剑(jiàn)+50说明(míng):表(biǎo)示附带吸(xī)血(xuè)剑指定词(cí)缀的物(wù)品,所有(yǒu)变量(liàng)数值指定(dìng)由50-100之间(jiān)。

w:指(zhǐ)定物品词缀(zhuì)详情(qíng):w=词缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定(dìng)物品(pǐn)属性的变量数组:qv=变(biàn)量代码数组。

p:指定物品(pǐn)的记录(lù)买入价格:p=买(mǎi)入价格。

变量代(dài)码数组由(yóu)列数(shù)为2的二维数组组成(chéng),列1为(wèi)枚举值,列(liè)2为(wèi)品质数(shù)值(0-100),以”/”进行连接。比(bǐ)如一个(gè)词缀有3条词条,那么他的变(biàn)量(liàng)数组可能为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死(sǐ)4+100

这是一个给巨(jù)人(rén)神锤附(fù)魔一个不死词(cí)条

cw=创建(jiàn)制定词缀 不死(sǐ)4=附魔词条的(de)id 100=附魔属性的更(gèng)大值

开(kāi)工(gōng)具箱的附魔 *** :

姜子牙活了多少岁p>

下面是装备附魔词条的属(shǔ)性:(我这里(lǐ)统(tǒng)计的全是传说(shuō)品质的词条)

臂力(lì)=力(lì)量(liàng) 敏捷(jié)=身法 根骨=耐力 精神=精(jīng)神

吸血刃(rèn):普通攻击吸血造成(chéng)40%的生命值

传说属性力量(liàng)4:四维+15 力量(liàng)额外+15

传说属性敏捷4:

传说属性耐(nài)力4:

传说(shuō)属性(xìng)精神(shén)4:

烈日:+友方攻(gōng)击+20%

狂战:+友方(fāng)暴(bào)击(jī)+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友方(fāng)反伤(shāng)+10% +四维一项随机(jī)15

疾(jí)风4:+友方(fāng)0移速 +15敏捷(jié) (未(wèi)实现)

巨力4:+友方击退概(gài)率+10% +15耐力

巨(jù)人(rén)4:+25生命上限 +四维一(yī)项随机15

巨龙:+6000生命上限(xiàn)

灵瞬4:普(pǔ)攻有50几率增加自己攻速 提高15承伤 +15敏捷

折光4:远程伤害减(jiǎn)免+30% +四维(wéi)一项随机15

格挡(dǎng)4:近战伤(shāng)害减免(miǎn)+30% + 四维一项随机15

神(姜子牙活了多少岁shén)盾4:减少25%自(zì)身所受的所有伤害 +四维一项随(suí)机(jī)15

狂战4:+15%物理(lǐ)攻击 提升10%所受(shòu)到的全部伤(shāng)害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动技(jì)能冷却时间(jiān)20% +15精神

(神(shén)技太强了)

超载4:移速140 15回蓝 四(sì)维(wéi)随机15

不(bù)死(sǐ)4:生(shēng)命回复15 物理(lǐ)减伤20% 四维随机一项(xiàng)15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击(jī) 四维随机一项15

裂地4:普攻5次造成裂(liè)地效果 四维随机(jī)一项15

横扫4:

逆袭4:当生命值低于(yú)50%以下(xià)额外增伤(shāng)35%

千年(nián):回蓝(lán)25 25力量

屠龙4:攻击(jī)大(dà)型单位造(zào)成伤害+100% 四维随机(jī)一项15

步兵统帅4:所有步兵伤害增加15% 四维随机一项15

射手统帅(shuài)4

骑兵统帅4

巫师(shī)统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻(gōng)速 +10%承受伤害

NEW祝福4: 加随(suí)机抗性(xìng)40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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