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折叠小刀哪个快递可以邮寄的 折叠小刀是管制刀具吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整(zhěng)理的《晶核》一款魔导朋克(kè)题材的大型箱庭式动(dòng)作(zuò)RPG游戏(xì)游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

《晶(jīng)核》动(dòng)作的(de)流畅度绝对(duì)是目前手游(yóu)双端市(shì)场中(zhōng)的上游水平,尤其是各(gè)种空连、技能(néng)放置、前(qián)摇(yáo)技(jì)巧的取(qǔ)消都(dōu)很有操作性。

《晶(jīng)核》是一款魔导朋克题材(cái)的大型箱庭(tíng)式动作RPG游戏,玩家将作为冒险家协会的一员,在(zài)阿特兰世(shì)界进行探(tàn)索(suǒ),寻(xún)找世界能量(liàng)之源(yuán)晶核(hé)的(de)秘密。

战斗意志将在(zài)此重(zhòng)燃,浮空(kōng)闪避多维出(chū)击,感受在瞬息战局上以技克(kè)敌(dí)的酣畅淋漓(lí)!环环相扣的大型立体箱庭式关卡林立,沉浸式寻宝(bǎo)解(jiě)谜险象环生。在未知迷途的(de)冒险征程(chéng)上,集结志同道合的(de)伙伴,组队(duì)团战挑(tiāo)战各方(fāng)势(shì)力(lì),运用丰富的技能系(xì)统,自由搭配(pèi)组合,顺畅切换,构筑独(dú)家战(zhàn)斗体系。

晶核现(xiàn)世,纷争(zhēng)开启,冒险者,你准备好了吗?

一、可(kě)玩性(xìng)

《晶核》作为一款ARPG游戏,内(nèi)容还是比较充足的,开服两个月,已经有(yǒu)两个团本和几种玩法了,但是最后还是会暴露出(chū)ARPG的问题,就(jiù)是无(wú)聊的打(dǎ)团本装备加强(qiáng)化,前者周(zhōu)期长,后者搞心态,所以开服(fú)役两个月(yuè)的流失率已(yǐ)经(jīng)很严重了(le)。

二(èr)、打击感

《晶核(hé)》动作的(de)流畅度(dù)绝对是目前(qián)手游(yóu)双端市场中的(de)上游水平,尤其是各(gè)种(zhǒng)空连、技能放置、前摇技巧的取消(xiāo)都(dōu)很有操作性,技能共用一个(gè)按键的(de)设(shè)计也很合理周到,这两点是值得点赞(zàn)的。

打击感比较一般,缺乏(fá)拳拳到肉的感觉(jué),尤(yóu)其(qí)是魔剑士,玩(wán)boss的时候感觉(jué)是(shì)纸人在(zài)对砍(kǎn)。

三、平(píng)衡性

前期不明(míng)显,但是(shì)魔剑(jiàn)和狂战在升级路上(shàng)明显会(huì)更顺畅。但是当大家的职业设置逐渐凑(còu)齐(qí),官方(fāng)做出改变后,职(zhí)业操作付出(chū)和伤害收(shōu)入的差(chà)距开始明显(xiǎn)拉(lā)大。以魔(mó)剑和赏(shǎng)金为例,同样是本命(mìng)全齐,装备分数差(chà)不多的时候,国王精英(yīng)伤害常年拉30%。主(zhǔ)要问题是魔剑要想(xiǎng)打出高(gāo)输出,就要实打实的打(dǎ)9-12连实战。但是国王本和(hé)女王(wáng)本的女王都爱来(lái)回走(zǒu)动,而且(qiě)经常冻技能导致(zhì)实战中绝影(yǐng),真的(de)很难刷,会经常(cháng)断线。这(zhè)时候如果没有猫,基(jī)本上只(zhǐ)能被平a,错过10s以上(shàng)的输出时(shí)间,还需要考折叠小刀哪个快递可以邮寄的 折叠小刀是管制刀具吗折叠小刀哪个快递可以邮寄的 折叠小刀是管制刀具吗span>(kǎo)虑是否在(zài)残影刷新前放其他技能,更别(bié)说是躲避各种技(jì)能(néng)了,还有龙卷风不跟怪(guài),大拔刀穿模只打(dǎ)一下等bug,这都(dōu)会让实战绝(jué)影很难,从而大(dà)大降低输出。相反,本命收集齐的赏金基本是(shì)80%的时间火力倾泻,cd期间(jiān)穿插其他技能,舒适稳定。 这还没提到现在最酷的元素,真(zhēn)的是完全碾压(yā)其(qí)他职业,10s全技能清空,有爆发和续航双重优势,PVE基(jī)本上没有缺点。

四、肝度和氪度

《晶核(hé)》的肝(gān)度挺高的(de),目前(qián)最多(duō)可以有7个职业,刷图升级基本上(shàng)是每小(xiǎo)时一个号,满(mǎn)级后,每个号会在深渊里待(dài)15分(fēn)钟左右,每天只(zhǐ)有深渊(yuān)都要接近2个小时(shí)。更不用(yòng)说(shuō)团本(běn)、灵响、两周一次的(de)决斗场、金羊毛等等,有点(diǎn)dnf的感觉像上(shàng)班一样。

不过,这也(yě)是(shì)对平民比较友好(hǎo)的一点,氪度(dù)直线下降(jiàng),基本上(shàng)月卡和大(dà)月卡以外(wài)的(de)所有道具都可(kě)以通过搬砖(zhuān)还钱的(de)方式(shì)获得,虽然金价一直在(zài)跌,但是(shì)搬砖的(de)收入还是比较高的(de),0氪(kè)的天空(kōng)也很(hěn)常见(jiàn)。

五、运营服务

《晶(jīng)核》最糟糕的部分是运营,基本上各(gè)种雷点都踩了,就目前投诉(sù)最多的徽记而言,官方除了不断提高(gāo)徽(huī)记的(de)价格上限之(zhī)外,没有任何(hé)手(shǒu)段(duàn),导(dǎo)致徽记(jì)供不应求或者被刻意压货,价(jià)格从原(yuán)来的200w到现(xiàn)在的800w,还是买不到,直接把各种(zhǒng)中间和(hé)偏下的玩(wán)家(jiā)玩(wán)死。

其次是深渊设计,有明显的账号检(jiǎn)测逻辑(jí),除非你祈愿,否则掉落(luò)自己装备的(de)概率几乎为零,有(yǒu)时候才一个多月,魔剑士仓(cāng)库六(liù)把大枪加一把武(wǔ)器(qì),五个狂战(zhàn)加(jiā)一把(bǎ)武器,本命却(què)只出了一个。有意思的是,大枪号上(shàng)出(chū)了四把魔(mó)剑, 但是没有一(yī)件(jiàn)自(zì)己本命的装(zhuāng)备,两件在元素号上,加上(shàng)自己拉满(mǎn)祈愿的(de)几件,好不容(róng)易才能凑齐(qí)。这种强行放(fàng)慢(màn)节奏,让(ràng)你(nǐ)出金祈愿的机制(zhì),真的很不行。还(hái)有,大(dà)深渊的(de)票量(liàng)是普通深渊的5倍,结(jié)果一般(bān)的ss也(yě)在其中,有时候200体力保底(dǐ),结果是个普通的ss,真(zhēn)的(de)很(hěn)想骂人。

最后是团本掉落的设计,这个图突出了一个(gè)随机性,没有(yǒu)任(rèn)何交换机制,全靠随机刷脸,成型时间被无限放大(dà)。

六、游戏优化

《晶核》的游戏优化完(wán)全是敲竹杠,先别说手机玩5分(fēn)钟(zhōng)就烫的不行,920更(gèng)新后还时不时闪(shǎn)出退之外,pc的优化也离谱(pǔ),游戏会经(jīng)常(cháng)报(bào)错和(hé)直接卡(kǎ)死,注意是游戏卡死,电脑其他完全没问题,而且,这(zhè)个情况完全是随机(jī)的,有时候是读条(tiáo),有时候(hòu)打本的(de)时(shí)候,有时候(hòu)是站街(jiē)。各种(zhǒng)修复、重(zhòng)装,从A固(gù)态换到B固态(固(gù)态是(shì)旗舰级别,其(qí)他(tā)游(yóu)戏没有(yǒu)这个问题),都不(bù)解(jiě)决问题,真(zhēn)的让(ràng)人无语(yǔ)。

七、总(zǒng)结

总(zǒng)的来说,《晶(jīng)核(hé)》这(zhè)个(gè)游戏(xì)是一(yī)款ARPG游戏(xì),内容(róng)还(hái)是比较充(chōng)足(zú)的,动作的流畅度(dù)绝对(duì)是目(mù)前手游双(shuāng)端市(shì)场中的上游水平,尤其(qí)是各种空连、技能放置、前(qián)摇技巧的取消都很有操作性,但是(shì)游戏的运(yùn)营服务和(hé)游戏优化部分不(bù)是(shì)很到位,希望官方能(néng)够继续改进,给玩家更好的游戏体验。

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