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阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤(fèn)怒其实这一点是比(bǐ)较吸引(yǐn)人,少阳增加1克拉等于多少毫克 1克拉等于多少CT一回(huí)合效果,其(qí)实是我比较推荐的,少阳获(huò)得的愤怒总的期望比较高,少(shǎo)阴也是(shì)不怎么推荐(jiàn)的。

太阳,首回合(hé)额(é)外(wài)增加10点愤怒其实这一(yī)点(diǎn)是(shì)比较吸(xī)引(yǐn)人,使用的(de)当前(qián)回合(hé)获得(dé)的愤怒(nù)是更高的,有一种立竿见影(yǐng)的效果,少阳增加一回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐(jiàn)的,少阳获(huò)得的愤怒总的期望比(bǐ)较高(gāo),增加(jiā)一回合的效(xiào)果除了至(zhì)少增加(jiā)1回合至少(shǎo)15点基(jī)础效(xiào)果(guǒ),太(tài)阴的收益只有在被(bèi)笑里(lǐ)的时候才会(huì)体(tǐ)现,不过就算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳增(zēng)加1回(huí)合持续(xù)的(de)基础效(xiào)果(guǒ)持平,少(shǎo)阴(yīn),我也(yě)是(shì)不怎么推荐的(de),少(shǎo)阴持(chí)续倒地,更高(gāo)能保留30点愤怒,这一预设其(qí)实(shí)跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期间(jiān)被(bèi)倒地的机会(huì)是多少(shǎo)。

《梦幻(huàn)西游手游》四象(xiàng)两仪主动法宝乾坤(kūn)玄(xuán)火塔分析(xī)

一、基础效(xiào)果(guǒ)

战斗中对自(zì)身使用(yòng),持续期间回合(hé)结束增加自身15点愤(fèn)怒(nù),持(chí)续4回合

二、两仪阴(yīn)效果(guǒ)

三、两仪阳效果

我们先来看一(yī)下(xià)两仪(yí)属性(xìng)所能增加的(de)愤怒值的区别,哪个好吧:

正常情况下受到(dào)伤害获得的气血

绿 *** 域是含金色阴属性效(xiào)果增(zēng)加(jiā)的愤怒(nù)

因为增加的愤(fèn)怒是不保留(liú)小数点(diǎn)的,所以(yǐ)每(měi)次增(zēng)加的(de)愤怒是含(hán)小数的时候,会(huì)向下取整(zhěng),并且不累积

所以,在单次(cì)获得(dé)的(de)愤怒值较少的时候(hòu),阴属性增加的(de)效果(guǒ)也会较低甚至是(shì)没有(yǒu),比(bǐ)如单次10%以下(xià)气血(xuè)损失时(shí),阴属性效(xiào)果(guǒ)被约掉了

不过反过来看,如果气(qì)血损失(shī)较高(gāo)时,阴(yīn)属(shǔ)性额外增加的愤(fèn)怒值(zhí)就(jiù)会很高

不过阳属(shǔ)性增加的愤(fèn)怒是在回合结束时一次结(jié)算(suàn),而阴属性增加愤(fèn)怒是在(zài)回合内每次(cì)受到(dào)伤害时结算,上(shàng)限肯定是阴属性更高。

四、防御(yù)较高的,阴属性加成(chéng)就会较低

阳属性增加(jiā)的(de)愤怒也(yě)存在较高的(de)随机性,所(suǒ)以单纯(chún)比较(jiào)阴属性(xìng)跟阳(yáng)属性哪个获得的愤(fèn)怒更高要看以下这些因素

1、一回合内受伤的次数和一(yī)次受伤的痛感,如(rú)果(guǒ)次数多(duō),痛感强烈(liè),那么阴属性(xìng)获得的就更多

2、长得好不(bù)好看,长得好看,阳(yáng)属(shǔ)性的随机就随得(dé)高,长得(dé)不好1克拉等于多少毫克 1克拉等于多少CT看,随(suí)的就(jiù)低。

五、不(bù)怎么(me)被集火的辅助是比较不(bù)适合阴(yīn)属性的

反过来说,比(bǐ)较(jiào)容易被飘(piāo)到伤害的封印、和受到伤害时痛感(gǎn)比较强的(de)输出阴(yīn)属性(xìng)会比(bǐ)较好

然后再来看四象

六、太阳

太阳,首回合额外增加10点愤怒

其(qí)实这一点是比(bǐ)较(jiào)吸引(yǐn)人,使用(yòng)的当前(qián)回合获得的愤怒(nù)是更(gèng)高的,有一种立竿见影的效果

而且加成效果不受(shòu)气血损(sǔn)失限制,也避免如(rú)果(guǒ)持续期间不受伤害或受较(jiào)低伤害阴属(shǔ)性就没效(xiào)果(guǒ)了(我的(de)太阴(yīn)就(jiù)经常被吐(tǔ)槽,没(méi)受到伤(shāng)害加不上怒)

效果立竿见影,但期(qī)望和上限较(jiào)低

七、少阳

少阳增加一回合效(xiào)果,其实是我比(bǐ)较(jiào)推荐的

少阳获(huò)得(dé)的愤(fèn)怒(nù)总(zǒng)的期望比(bǐ)较高,增加一回(huí)合的效(xiào)果除(chú)了至少增(zēng)加1回合至少15点(diǎn)基础效果,也增加一回合两(liǎng)仪带来的效果(guǒ)

如果说愤怒值(zhí)较低的时(shí)候使(shǐ)用(yòng),少阳(yáng)是要超(chāo)太阳的。但如果愤怒值在70以(yǐ)上使用的话,太阳(yáng)就(jiù)很了(le),可以更快得使用出大特技

八、太阴

我(wǒ)就是太阴啊,反正一直被嫌弃,反复被要求逆转的

太阴(yīn)的收益只有在被笑里的时候才会体现(xiàn),不(bù)过就算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只(zhǐ)是(shì)跟少(shǎo)阳增(zēng)加1回合持(chí)续的基础效果持平(píng),算上少阳1回(huí)合(hé)的(de)两(liǎng)仪效(xiào)果(guǒ),就(jiù)算被笑里,也没少阳好。

而(ér)且被笑(xiào)里了多保留15点愤怒一样使不出来(lái)大特技,玉(yù)清,破碎这些都用不出来

然后我还要(yào)说,开(kāi)正常(cháng)的点抗(kàng)性较高,在(zài)灵动金刚的(de)时候,打(dǎ)不了(le)我(wǒ)多(duō)少血,如果再(zài)有(yǒu)罗汉,没有暴(bào)击很难超10%,如(rú)果开敏点(diǎn),更愿意起纸人而不是起塔

所以其(qí)实是真的不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少(shǎo)阴,我也(yě)是不怎么推荐的,

少阴持续倒(dào)地(dì),更(gèng)高能保留30点愤怒,这一(yī)预设其实跟被笑里(lǐ)保留愤怒一个性(xìng)质,使用期间(jiān)被倒地的机(jī)会是多少,如果没(méi)有倒地,则一点意(yì)义都没有,另(lìng)外倒地(dì)前的(de)愤怒也(yě)不一定(dìng)会高,如(rú)果扶(fú)起来后,还有持续回合,那么少阳多一(yī)回合的持续也是(shì)可(kě)能把少阴的倒地保留给补回来的

太阴我(wǒ)也同(tóng)样不推荐

我个人是最(zuì)喜欢少阳(yáng)的(de),其次是太阳,有时候(hòu)着急用怒的时候会更(gèng)依(yī)赖(lài)太阳,所以如(rú)果是太(tài)阳或少(shǎo)阳,这两(liǎng)者相互(hù)之间就不(bù)要逆来(lái)逆去的(de)了

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