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为什么复兴号很少人买

为什么复兴号很少人买 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也(yě)不会跟随(suí)你跑有很多限(xiàn)制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而(ér)且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有(yǒu)很多(duō)限制;恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭(mǐ),恐骇之像(xiàng)不(bù)推荐带,怎么(me)打(dǎ)都是伤害更低的;蝠群(qún)代(dài)言人(rén)Vs双重折磨:两个护肩相比现(xiàn)在版本(běn)打(dǎ)野等AOE场景还是带(dài)蝠(fú)群代言人,如果偏向打单体(tǐ)带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤(shāng)害介绍

一、暗(àn)影雾(wù)锋刃

这(zhè)套精(jīng)华是(shì)暗影(yǐng)雾的头(tóu)部增伤裤子(zi)增加攻(gōng)速,蝙(biān)蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖消弭衣服(fú),普攻锋刃+副手锋刃加(jiā)攻速(sù)以及4层引爆。这样没有引渡吞噬和无畏挑击会空缺出一个主手精华,如果你愿(yuàn)意(yì)可以带横扫(sǎo)千军并且带上异色和睦(mù)多一个Dot点燃状态(tài)。

特别注意:因为带无畏挑(tiāo)击要放弃潜(qián)行怒行,如果(guǒ)放弃潜行怒行带横扫(sǎo)千(qiān)军或无畏挑击(jī)动作(zuò)爆发都不如普(pǔ)攻来的伤(shāng)害高(gāo),所以备(bèi)用(yòng)主手是空缺(quē)精华的(de),实战最少要(yào)带一(yī)个(gè)位移。

我们(men)可以(yǐ)看(kàn)到秒伤在117W~132W之间,已经(jīng)远远超出了(le)新精华(huá)之前(qián)的测(cè)试,确实攻(gōng)速副手(shǒu)加上最新的锋刃增(zēng)伤主(zhǔ)手伤(shāng)害(hài)太恐怖了,加上暗影雾的增伤以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄

看到水(shuǐ)友(yǒu)在下面评论说测(cè)试恐怖消弭和分(fēn)层预瞄哪个伤(shāng)害高,整体比下(xià)来不相上(shàng)下,分层(céng)预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不(bù)是很稳定,个(gè)人是(shì)觉(jué)得(dé)分层(céng)预瞄(miáo)综(zōng)合更强(qiáng),单体恐怖消弭略高前(qián)者(zhě)一点(diǎn),因为单人测试不相上(shàng)下,那么组队肯定是后(hòu)者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇(hài)之像(xiàng)(新(xīn)精(jīng)华衣服)

把衣(yī)服换成了新的精(jīng)华恐骇之像,这个精华本身在(zài)之前的测试(如影随形精华对比)就是比较低伤害的,实测出的数据也可以(yǐ)看(kàn)出(chū)是(shì)比恐怖消弭和分层预(yù)瞄(miáo)伤害都低,只有一次是勉强(qiáng)上120W秒伤(shāng)。但因为搭配暗影(yǐng)雾以及副(fù)手的(de)双攻速加成,想着还是测试一波(bō),结果在预料之(zhī)内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时(shí)魔眼头和暗影雾的对比也形成了(le)谜题,我们把(bǎ)暗影雾换魔眼头+主手(shǒu)可以利(lì)用上科(kē)西嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩不变+裤子由暗影雾(wù)加普(pǔ)攻攻速换成蝙蝠(fú)带剧毒,每(měi)次(cì)蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持不(bù)变(biàn)我们(men)来看看伤害:

这套的伤害竟然能平(píng)均稳(wěn)定在130W左右(yòu)的秒伤,比(bǐ)起(qǐ)暗影雾的(de)BUff还要恐怖,那么(me)在实战中(zhōng)肯定(dìng)是(shì)带引渡吞噬比(bǐ)暗(àn)影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精(jīng)华双重折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言(yán)人很明显伤害(hài)下降了不少(shǎo),平均(jūn)秒伤在100W~110W左右(yòu),因(yīn)为副手(shǒu)加普攻(gōng)的攻速,所以护肩(jiān)的收益肯(kěn)定(dìng)要高于蝠群(qún)代言人的,如(rú)果没有攻速收益这两个护肩估计伤(shāng)害差不(bù)多(duō)。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤子(zi)可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗(àn)影雾实(shí)战也不会跟随(suí)你(nǐ)跑有很多(duō)限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这(zhè)里(lǐ)得出结论是打(dǎ)单体(tǐ)恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)略高于分层预瞄(miáo),组队分层预瞄(miáo)高(gāo)于恐怖(bù)消(xiāo)弭,恐骇之像不(bù)推荐带(dài),怎么打都是伤害更低的(de)。

③蝠群代言人(rén)Vs双(shuāng)重折磨

两个护(hù)肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群(qún)代言人(rén),如果偏向打(dǎ)单体带双(shuāng)重折磨伤害会为什么复兴号很少人买(huì)更高

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