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阿富汗玉为什么便宜,阿富汗玉为什么不值钱 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

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骰子(zi)房中(zhōng)生成的掉(diào)落物有可(kě)能位(wèi)于(yú)中心5×5区域的骰子面上(shàng),拾取他们将会触发骰子房效(xiào)果。

以撒的结合骰(tóu)子房获(huò)得需要玩家(jiā)先在楼层(céng)生成(chéng)一个献祭房,献祭(jì)房有概(gài)率被骰子(zi)房取代,骰子(zi)房(fáng)中生(shēng)成的掉落物(wù)有(yǒu)可能位于中心5×5区(qū)域的骰子面(miàn)上(shàng),拾取他们将(jiāng)会触发骰子房(fáng)效果。

1、骰(tóu)子(zi)房(Dice Room)是一种特殊的(de)房间(jiān),可以增(zēng)加游戏的随机性。与(yǔ)大多数其他特(tè)殊房间不(bù)同,骰子房需要两把钥(yào)匙(shi)才能打(dǎ)开。

2、玩家获(huò)取骰子房,必须先决定是(shì)否在当(dāng)前楼(lóu)层(céng)生(shēng)成一(yī)个献祭房(fáng)。

3、这通常在(zài)每层(céng)发生的概率为(wèi)1/7(~14%),但如(rú)果(guǒ)角色(sè)的总血(xuè)量(liàng)大于等于其当前的心之(zhī)容(róng)器数目,则此概(gài)率会增加(jiā)到5/14(~36%)。

4、一旦游戏确(què)定(dìng)了(le)生成(chéng)献祭房,有(yǒu)1/50(2%)的概率(lǜ)被骰子房(fáng)取代。如果角色的(de)钥(yào)匙数≥2,则此概率会增(zēng)加到27/125(~22%)。

5、骰子房(fáng)中生成的(de)掉(diào)落物有可能位于中(zhōng)心5×5区(qū)域的(de)骰子(zi)面上,拾取他们便触发骰子(zi)阿富汗玉为什么便宜,阿富汗玉为什么不值钱房效果。

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