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三晋大地是什么意思,三晋大地三晋指的是哪儿

三晋大地是什么意思,三晋大地三晋指的是哪儿 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以(yǐ)带,但(dàn)是不如魔眼(yǎn)头搭配(pèi)的伤害(hài)高(gāo),而且暗(àn)影雾实战也不会(huì)跟随你跑有很(hěn)多限制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是(shì)不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会(huì)跟(gēn)随你跑有很多限(xiàn)制(zhì);恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像(xiàng):打单体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队(duì)分层预瞄高(gāo)于恐怖(bù)消弭,恐骇之(zhī)像不(bù)推荐带,怎(zěn)么打都(dōu)是伤害更低的(de);蝠群代言人Vs双重折磨:两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折磨(mó)伤害会更高。

《暗(àn)黑破坏神不朽》狂骑士新精(jīng)华伤害介绍(shào)

一、暗(àn)影雾锋刃

这套精华是暗影雾的头部增(zēng)伤(shāng)裤子增加(jiā)攻速,蝙(biān)蝠普(pǔ)攻(gōng)肩膀(bǎng),恐怖消弭衣服,普攻锋刃(rèn)+副(fù)手锋刃加攻速以及4层引爆(bào)。这样(yàng)没有引渡(dù)吞噬和(hé)无(wú)畏挑击会空缺出一(yī)个主手(shǒu)精华(huá),如(rú)果你愿意可以(yǐ)带横扫千(qiān)军(jūn)并(bìng)且(qiě)带上异色和睦多一个Dot点燃(rán)状态。

特别(bié)注(zhù)意:因为(wèi)带无畏(wèi)挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜(qián)行怒行带横扫(sǎo)千(qiān)军或无(wú)畏(wèi)挑击动作爆发都不如普(pǔ)攻(gōng)来的伤害高,所以(yǐ)备用(yòng)主手是空缺精(jīng)华的,实(shí)战最少要带(dài)一个位移。

我们(men)可以看(kàn)到秒伤在117W~132W之间(jiān),已(yǐ)经远(yuǎn)远超出了新精华之前的测试,确实攻速副手(shǒu)加上最新的锋刃增伤主手伤害太恐怖(bù)了,加上暗影雾的增伤以及普(pǔ)攻攻(gōng)速发挥(huī)到极致。

二、 衣(yī)服:恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄

看到水友在下(xià)面评论说测试(shì)恐怖消弭和(hé)分层预(yù)瞄哪(nǎ)个伤害高,整体比下(xià)来不相上(shàng)下,分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不(bù)是很稳(wěn)定,个人(rén)是(shì)觉得分层(céng)预瞄综(zōng)合更(gèng)强,单(dān)体恐怖消弭(mǐ)略高前者一点,因为单人测试不(bù)相上下,那么组队肯定是(shì)后者输出(chū)更高的。

三、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇(hài)之像(新精华衣(yī)服)

把衣服换成了新(xīn)的精华恐(kǒng)骇之像,这(zhè)个精华本身在之前的测试(如影随形精华(huá)对比)就(jiù)是比(bǐ)较低伤(shāng)害的,实测出的数据也可以看(kàn)出是(shì)比恐怖消弭和分层(céng)预瞄伤害都低,只(zhǐ)有一次是勉强(qiáng)上120W秒伤。但因为搭配暗(àn)影雾以及副手(shǒu)的双攻(gōng)速加成,想着(zhe)还是(shì)测试一波,结果在预料之内。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的对比也形成了谜(mí)题,我们把暗影(yǐng)雾换魔(mó)眼头+主手可以利用上(shàng)科(kē)西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗影(yǐng)雾加(jiā)普攻攻速(sù)换成蝙蝠带(dài)剧毒,每次蝙蝠(fú)普攻都带剧痛了。其(qí)他保持不变我们来看看伤害:

这套的伤害竟然能(néng)平均稳定在(zài)130W左(zuǒ)右的秒伤,比(bǐ)起暗(àn)影(yǐng)雾的BUff还要恐怖(bù),那么在实战中肯定(dìng)是带引渡吞噬(shì)比暗影雾要好用(yòng),而(ér)且引渡(dù)吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新精华双(shuāng)重折磨(mó)(蝙蝠普(pǔ)攻(gōng))

蝠(fú)群代言人很明显(xiǎn)伤害下(xià)降(jiàng)了不少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副(fù)手加普攻的攻速,所以(yǐ)护肩的(de)收(shōu)益肯定要高于(yú)蝠群代言人(rén)的,如(rú)果没有(yǒu)攻速收益这两(liǎng)个护(hù)肩估计伤害(hài)差不多(duō)。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高(gāo),而(ér)且暗(àn)影(yǐng)雾实战也(yě)不会跟随你跑有很(hěn)多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之(zhī)像

这(zhè)里得出结论是打(dǎ)单体恐怖消弭(mǐ)略高于分层(céng)预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩相(xiāng)比现在(zài)版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带(dài)双重(zhòng)折磨伤害会(huì)更高

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