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精彩演绎是什么意思解释,精彩演绎是啥意思

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大唐官府(fǔ)主(zhǔ)动(dòng)技能平沙落雁(yàn),被动技(jì)能退避三舍;狮驼(tuó)岭主(zhǔ)动技能入魔,被动技能与兽同行;月宫(gōng)主(zhǔ)动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山(shān)主(zhǔ)动技能(néng)踏破凌霄,被动技能斗(dòu)战(zhàn)胜佛。

大唐官府主动技(jì)能平沙落雁(yàn),被(bèi)动技能退避(bì)三舍(shě);狮驼(tuó)岭主动技能入魔(mó),被(bèi)动技能与兽同行;月(yuè)宫主动技能(néng)冷(lěng)月(yuè)清秋,被(bèi)动(dòng)技能冰(bīng)封之(zhī)寒;花果山主动技能(néng)踏破凌霄,被(bèi)动(dòng)技(jì)能斗(dòu)战胜(shèng)佛;龙宫主动技(jì)能放龙(lóng)入海,被(bèi)动技能(néng)潜(qián)龙(lóng)在渊;魔王寨主动技(jì)能熊熊(xióng)烈火,被动技能(néng)护犊(dú)情深;小雷音主动(dòng)技(jì)能否极泰来,被动技能魔珠入骨;须弥(mí)海怒(nù)海鲸涛怒海鲸(jīng)涛,被(bèi)动技能(néng)转(zhuǎn)瞬光阴;方寸(cùn)山主动(dòng)技能镇魂符,被动技能状(zhuàng)若封魔;女儿(ér)村主动技能锁千秋,被动技能心如镜。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手(shǒu)游》各门派万象星盘(pán)技能推(tuī)荐

【输出(chū)门派】

一、大唐(táng)官府

主动(dòng)技能:平沙落雁(yàn)(给大唐玩家残(cán)血(xuè)时更多(duō)的使(shǐ)用技能的选(xuǎn)择。)

每个(gè)单位承伤要比普(pǔ)攻高出不少(我认为至少不低于泼天(tiān)的伤害,因为(wèi)他的(de)使用成(chéng)本与使用条件都比泼天要高,还是需要(yào)一定的气血基础,使(shǐ)用后(hòu)还要休息一回合)

被动技能:退避三(sān)舍(shě)(抢不(bù)到(dào)物理一速时(shí),给自(zì)己提供(gōng)更高(gāo)的生存)

这个技能与上(shàng)上个(gè)版本的大 唐的某经脉点的镶嵌效果相似,现在经脉上取消了这一条,加到了万象技能上了

技能选择:待定(dìng)

看样子好像两个技能对大唐的平衡影响不(bù)大,就看:

1、平沙(shā)落雁的伤(shāng)害,如果能高出满月(yuè)月(yuè)宫月影摇光的伤害,才值得去使用

2、星(xīng)印的白(bái)字(zì)属性,就(jiù)好像门派法宝(bǎo)那(nà)样,如果(guǒ)四(sì)象没有明显的差(chà)异,就先满足面板

二、狮驼岭

主(zhǔ)动技(jì)能:入魔(mó)(填(tián)补狮(shī)驼(tuó)一定的空档)

正常的狮驼的变(biàn)身是(shì)6回合,相当于用2回合的变身换一次较少量的单体伤害。这个技能可(kě)以在马上要(yào)推进的时(shí)候使用。

我认为这个技能可能还要比百兽怒(nù)要实在一些

被(bèi)动技能:与(yǔ)兽(shòu)同行(xíng)

这个技能与内圈经脉配合使用

技能选择:更推(tuī)荐主动技能,通(tōng)用性更高一些(xiē),如(rú)果是走内(nèi)圈就选被动技能。

三、月宫

主(zhǔ)动(dòng)技能:冷(lěng)月(yuè)清秋(给月宫稳定的面板)

要消(xiāo)耗更(gèng)大的魔法值(有点像牺牲)攻击对方5个单位。(这是一个(gè)全新的(de)技能,不是月影摇光的加强版)月影(yǐng)摇光经脉

沧海明月满(mǎn)月(yuè)时(shí)更(gèng)高90%几率攻击4个目标,冷月清(qīng)秋(qiū)也只(zhǐ)能(néng)在满月状态下使用,相当于在(zài)满(mǎn)月状态月影摇光(guāng)增(zēng)加1.1个目标,这个如果是推进(jìn)回合,是比(bǐ)较值得(dé)使(shǐ)用的(de),当然最后也要看冷月清秋的伤害

被动技能:冰封之(zhī)寒(hán)

封月宫可选

技能选择:更推荐主动技(jì)能。即便是(shì)封(fēng)月宫,也给满(mǎn)月增加一(yī)个输出加成

四、花果山

主动技能:踏破凌霄(xiāo)

这个(gè)技能赌G更爱,最多追击3次(cì),欧皇一(yī)次出手有(yǒu)4个单位承受单(dān)体技(jì)能的伤害,并且有3个以上(shàng)是暴击(jī)的伤(shāng)害(hài)。可以作为破血的平替技能,如果触(chù)发(fā)暴击了(le),最少不会低于(yú)破(pò)血的伤害(hài)。

但是(shì)却是非酋不敢轻(qīng)易尝试(shì)的

<精彩演绎是什么意思解释,精彩演绎是啥意思p>最终还是要(yào)看技能的暴击概率,并且更好自身能有较高的(de)暴击特效,才(cái)有(yǒu)底气使用

被(bèi)动技能:斗战胜(shèng)佛

清宠时使用增(zēng)加额外的伤害,如果(guǒ)击(jī)败目标召唤(huàn)分身,分身(shēn)也是会立即出手的

技能选择:作(zuò)为(wèi)非(fēi)酋的(de)我,比较不喜欢搏(bó)运气的,我(wǒ)个人(rén)更(gèng)愿意(yì)激(jī)活被(bèi)动技(jì)能。而(ér)且愤怒机制修改之(zhī)后,愤怒的获取更加不容易了。当然,主动技能的上限(xiàn)还是(shì)比平常花果使用的技能要高出很多。喜欢搏(bó)一把的少(shǎo)侠(游戏里还是非常(cháng)多(duō)这样的玩家(jiā))可以选择主动技能来(lái)激活。

五(wǔ)、龙宫

主动(dòng)技能:放龙入海

法术型破(pò)碎(但是扣除的(de)蓝量比破碎要低)

我觉得这个很棒的技(jì)能,也不需要额外消耗愤怒。我(wǒ)们(men)都(dōu)知道辅助(zhù)封(fēng)系防御(yù)都比(bǐ)较高,一般来说是不怎么怕(pà)破碎(suì)的。而辅助门派对单体法术(shù)抵(dǐ)抗力相(xiāng)对来(lái)说要弱一(yī)些。不过这个技能不(bù)是一比一(yī)扣蓝,适合打中后(hòu)期(qī)的(de)运营(yíng)

被(bèi)动技能:潜龙(lóng)在(zài)渊

这(zhè)个技(jì)能不(bù)限制战斗场合,只(zhǐ)要使用愤怒不(bù)增加(jiā)法术伤害,而且是整(zhěng)场战斗的加伤,不受回合限(xiàn)制,如(rú)果给自(zì)己增加的一个凤舞,那就是(shì)增加(jiā)了2个加(jiā)伤的效果(guǒ)

技能(néng)选择:被动(dòng)技能。墙裂推荐。若有特别需要就是开(kāi)主动(dòng)技能

六、魔(mó)王寨

主动技能:熊(xióng)熊烈火(huǒ)

给目标灼(zhuó)烧特地使的技能(néng)。灼(zhuó)炎除了给急火套(tào)更(gèng)广(guǎng)的作(zuò)用(yòng)面。如果这(zhè)个(gè)技能也(yě)受经脉烽火影(yǐng)响的话(huà),他也能给队伍的(de)其他的法术单(dān)位增加输出(chū)能力

不过这个技能只是(shì)给目标(biāo)少量的法术伤害结(jié)果,所以(yǐ)其实这(zhè)个(gè)也是浪费(fèi)了(le)魔王自身当回合的输(shū)出。

被动技能:护犊情(qíng)深

这个就不用(yòng)说,是先祖流魔王的(de)福(fú)音

不(bù)过当(dāng)前版(bǎn)本魔(mó)王印记流(liú)不(bù)太实用,不(bù)知道增加护盾(dùn)后表现会怎样

不过也(yě)只增加两种印记(jì)的血量

技能选择(zé):主(zhǔ)动技能。如果熔(róng)骨(gǔ)镶嵌(qiàn)也生效的话,那么其实就是很(hěn)长(zhǎng)时间的(de)法术六道

七、小雷音

主动技能(néng):否极泰来

没有灵珠也能加盾,但是(shì)护盾值要弱一些

被动技能:魔(mó)珠入骨

相(xiāng)当于(yú)大(dà)唐的兵者勇

技能选择:除了(le)魔雷音可以选择被动技能,相对来(lái)说更推荐主动技能,逆(nì)风时可以用(yòng)这个技能苟(gǒu)一苟

八、须(xū)弥(mí)海

怒海(hǎi)鲸(jīng)涛:怒(nù)海鲸涛

有点像刹那须弥,但刹(shā)那须弥是直接(jiē)补满须弥值,而(ér)更进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,使出“绝招”

但是怒海(hǎi)鲸涛只(zhǐ)增加(jiā)3点须弥(mí)值,须弥值3个为(wèi)临界值(zhí),3个以上使用击(jī)水三千伤(shāng)害和扶摇直上暴击(jī)都更上一(yī)个层次。

被动技(jì)能:转瞬光阴(yīn)

虽(suī)然是(shì)对(duì)宝宝神佑的补偿(cháng),但是也只是补偿神(shén)佑(yòu)而已,扶摇(yáo)直上击(jī)杀可是(shì)没有溅射的

技能选择:被动技能。

主动技能那(nà)条(tiáo)“大量气血(xuè)”是我顾忌(jì)的原(yuán)因,星鲲的威(wēi)力比起大(dà)招(zhāo)一梦要差(chà)得(dé)多,所(suǒ)以自(zì)己的生(shēng)存(cún)也(yě)很重要,有生存才有怒,有怒才能一(yī)梦。

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