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一kg等于多少斤 1公斤等于2斤吗

一kg等于多少斤 1公斤等于2斤吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生了许多爆火(huǒ)的大作,相当一部(bù)分更(gèng)是经久不衰(shuāi),五六年了都还不断有新玩家(jiā)入坑。

但也有那么些游戏,虽(suī)然(rán)非(fēi)常好玩,却因为宣传力度、画风(fēng)等种种原因,而被遗忘(wàng)在了茫茫游戏库之中。

今(jīn)天(tiān)为(wèi)大家挑出了8款素质(zhì)极(jí)高(gāo),但却鲜有人推荐的NS游(yóu)戏(xì)!

01.OPUS龙(lóng)脉常(cháng)歌(gē)

《OPUS》这个系列在(zài)本作(zuò)之前,其实已经(jīng)有了两款作品。虽(suī)然在剧情和设(shè)定上都相当不错,并收获(huò)了(le)众多游戏奖项(xiàng),但毕竟是(shì)小体量作品,在(zài)NS这(zhè)种大作如云(yún)的主(zhǔ)机平(píng)台很难(nán)脱颖而出。

而(ér)在有了(le)前两部作品的基础后,这第三部《龙脉常歌》实现(xiàn)了在体(tǐ)量和质量的再(zài)次(cì)突(tū)破。

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本(běn)作结合了(le)太空探索与冒(mào)险解谜,并以感人的叙事为驱动力。游戏中的一众角(jiǎo)色(sè)将(jiāng)为了一(yī)颗名(míng)为“龙(lóng)脉”的小(xiǎo)行星进(jìn)行争夺(duó),讲述(shù)一(yī)段(duàn)令人难(nán)忘的(de)绝美(měi)神话。

如果你喜(xǐ)欢在游(yóu)戏中(zhōng)享受美妙的故事(shì),那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容(róng)错过的一部作品!

02.冲(chōng)就(jiù)完事模拟(nǐ)器

这(zhè)款游戏光听名(míng)字多少有(yǒu)些怪异,让人摸(mō)不着头脑的同时,又很容(róng)易浮想联翩

实际上,本作(zuò)是一款(kuǎn)使用水枪冲走污垢的游戏,简(jiǎn)单来说(shuō)就是两个字(zì),玩水~

游戏的目的非常简(jiǎn)单,只需要玩家(jiā)接(jiē)受游戏中的委(wěi)托,用水枪冲刷各种沾满污垢的物体,例(lì)如车辆、路面、房屋。

听起来可能(néng)比较无聊,但(dàn)实际上这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)玩起来(lái)非常解压!

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不需要思考战术策略,没有你死我(wǒ)活的厮杀,在(zài)本(běn)作(zuò)中,只(zhǐ)需要按下扳机启动水枪(qiāng),将这些(xiē)原本(běn)乌(wū)漆嘛黑的物(wù)体冲刷到完美如(rú)新(xīn),就能完(wán)成任(rèn)务。

水(shuǐ)枪冲刷在物体表面(miàn)上的(de)物理和视听反馈很爽,而(ér)看(kàn)着水枪所到之处污垢(gòu)被(bèi)一(yī)扫而光,这种(zhǒng)成就感和满足感也是其他游(yóu)戏难(nán)以替代(dài)的。不需要忍受现实中被溅一身水或是搞得灰头土脸的烦恼,只要(yào)轻轻按下手柄(bǐng)的扳机(jī)即可(kě)获得(dé)~

03.电头ElecHead

本(běn)作是一(yī)款横版过关的解谜游(yóu)戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合(hé),也就(jiù)是游戏的(de)主角“电头”,一个头部为电源装置的(de)小机器人。

角色(sè)的头(tóu)部(bù)和身体可以分离(lí),做(zuò)到“分(fēn)头行动”。将头扔(rēng)出去后,玩家(jiā)依(yī)然可以操作身(shēn)体,但必须在(zài)10秒内将头捡回来,否则就会失败(bài)。

通(tōng)过头(tóu)部带(dài)电这一特性,可以使其接(jiē)触(chù)到(dào)的场景物体通电,从而产生开或关(guān)两种状态,以此(cǐ)形成过关的道路。

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这一设计让关卡中的解谜设计(jì)更加(jiā)丰富,全程都能保持让人眼(yǎn)前(qián)一亮的状(zhuàng)态(tài)。

这(zhè)款游戏虽然并非任天(tiān)堂(táng)开发,但(dàn)却有着浓(nóng)郁的“任味”。非常标(biāo)准的起承转合,使得整个流(liú)程的体(tǐ)验极(jí)佳,让(ràng)人全程保持惊喜和(hé)赞叹,直到游戏通关的那(nà)一瞬间。

04.铲(chǎn)子骑(qí)士 无(wú)主珍宝(bǎo)

《铲子(zi)骑士》是一款FC时(shí)代8位机(jī)风格的2D横向卷轴平台游戏。游戏不仅仅(jǐn)是像素画面看着很有8位机的味道,在配色、界面以及(jí)音乐等多个方面,也都还(hái)原了那(nà)时候(hòu)的味道(dào)。

在(zài)大块像素点编织出的华丽画面下,极佳的操作手感和顶尖的关(guān)卡设计、多(duō)变的玩法(fǎ)以(yǐ)及大量的(de)隐(yǐn)藏房间,让本作的内容极度(dù)丰富且有趣,同时也是(shì)极少(shǎo)数被任天堂官(guān)方给(gěi)予了(le)极高评(píng)价的作(zuò)品。

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而更关键是,这款游戏不仅在(zài)内容的质量上(shàng)出类拔萃(cuì),且数量也丰富得可怕。

《铲子(zi)骑士(shì) 无主珍宝》并非(fēi)是(shì)一款游戏,它除了包含《铲子(zi)骑士》本篇,还有各个DLC和资料篇游戏的(de)合集,不同的模式(shì)甚至玩法(fǎ)都(dōu)截然不同,且每一种玩法都拥(yōng)有极(jí)高的素(sù)质,绝对买不(bù)了吃亏买不了(le)上当!

05.UFO找工(gōng)作

光(guāng)说名字可能(néng)许多小伙伴没听过(guò),但(dàn)《UFO找工作》这款游戏(xì)可是大有来头。制(zhì)作这款游戏的(de)开发商,正是任天(tiān)堂的好伙伴,开发《星之(zhī)卡比(bǐ)》系列的HAL研(yán)究所。

但或(huò)许是因(yīn)为像素(sù)画风确实是有些(xiē)太(tài)“独立游戏(xì)”了,因此很少(shǎo)有玩家或媒体提及这(zhè)款(kuǎn)游戏。

本(běn)作最初是(shì)一款买(mǎi)断(duàn)制(zhì)手游(yóu),于(yú)2019年登录iOS和Android。后来移(yí)植到了(le)Switch上,不仅在关卡设(shè)计上适配了横屏,还加入了双人(rén)模式,乐(lè)趣加倍~

巨好(hǎo)玩,但不(bù)火的(de)8款(kuǎn)NS游戏推(tuī)荐(jiàn),一上手就停不下来!_黑料(liào)正(zhèng)能量

本(běn)作游戏的模式非(fēi)常简单,类似于抓娃娃机。玩(wán)家扮(bàn)演(yǎn)一个来(lái)自外星的UFO,通过(guò)自己的机(jī)械臂,搬运水果、箱子甚至人类(lèi),来打工赚钱,可谓(wèi)是(shì)不折(zhé)不扣(kòu)的“外星打工人”。

虽说最初是个手游,但(dàn)其内容的(de)精致和丰(fēng)富程度,要远超大(dà)多数同(tóng)类型游戏。除了简单易上手的玩(wán)法,游(yóu)戏像素的画风也(yě)清新靓丽,还有极为动听的(de)洗脑(nǎo)配乐,一玩就停不(bù)下(xià)来~

06.怒(nù)之铁拳4

可能(néng)许多小伙伴从来(lái)没(méi)听说过《怒之铁拳》这个系列,毕竟最新作《怒之(zhī)铁(tiě)拳4》和(hé)上一部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年——当年那群(qún)十(shí)几二(èr)十岁的少年,都被熬(áo)成中(zhōng)年大(dà)叔大婶了(le)

而当这个系列(liè)与2020年再(zài)度重(zhòng)见天日时,尽管开发商(shāng)并非SEGA,尽管降低了(le)上手难度,但(dàn)游戏(xì)顶(dǐng)级的(de)画面质感、出色的操作手感(gǎn),以及系列不变的味道,赢(yíng)得(dé)了新老玩家共同的赞誉。

更让人钦(qīn)佩的是,即使是(shì)在《怒之(zhī)铁(tiě)拳(quán)4》发售3年后的今天,它(tā)仍(réng)然在保持更新。

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上周,本作推出大型(xíng)更新,包括(kuò)了(le)300多项改进(jìn),还追加了(le)全新的合作招式以及全新的自(zì)定义生存模(mó)式,进(jìn)一步(bù)拓宽了游戏的可(kě)玩性和耐(nài)玩度(dù)。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻结

尽管实际上已经是8年前的游(yóu)戏(xì)了(移植(zhí)自WiiU版(bǎn)),但(dàn)《热带(dài)冻结》的质量依旧(jiù)是业(yè)界顶尖水准,被许多玩家誉(yù)为“2D横(héng)版(bǎn)动作游(yóu)戏天花板”,比起任天堂招牌《马力欧》系列是有(yǒu)过之而无不及的。

游戏在关(guān)卡设计上完(wán)美诠释(shì)了“风险和回报”这一游戏(xì)设计思路。关卡中(zhōng)往往会有许(xǔ)多(duō)非常诱人的收(shōu)集要素(回报),但这(zhè)些收(shōu)集(jí)要素(sù)同时也伴随着扣(kòu)血(xuè)、死亡(风险),还需要(yào)有(yǒu)极高的操作要求或敏锐(ruì)的洞察力。

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游戏(xì)在WiiU上的原版难度非常(cháng)高,因此(cǐ)劝退了不(bù)少玩家。但在(zài)移植NS的过程中,除了(le)一系(xì)列加料外还加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长(zhǎng)横版跳(tiào)跃过(guò)关的(de)玩家,也(yě)可以畅享(xiǎng)本作设计精妙的(de)关卡。

当然,这种堪称神作的游戏,因为(wè一kg等于多少斤 1公斤等于2斤吗i)发(fā)售时间不(bù)凑巧,很遗憾错(cuò)过了NS的全面(miàn)中文化浪潮(cháo)。这也导致这款游戏(xì)即使没几(jǐ)个字,除了菜(cài)单上的“暂停”“继续”这类文字外,其(qí)他都是图标符号和(hé)阿拉伯(bó)数字,也成了一款鲜有一kg等于多少斤 1公斤等于2斤吗国内(nèi)玩(wán)家问津(jīn)的作品(pǐn)。

除了本作外(wài),有(yǒu)类似遭遇的还有《向前进(jìn)!奇诺比奥队长》,也是错过(guò)了(le)中文化。

相比之(zhī)下,《奇诺(nuò)比奥》对(duì)外语的需求会比《森喜(xǐ)刚》多一点,因为(wèi)需要看懂关(guān)卡的隐藏条件。但(dàn)拿英文举例(lì),都是(shì)些很基础(chǔ)的词汇(huì),且实际游玩时只有很少(shǎo)一部分(fēn)关卡需要真正看(kàn)懂条件,即使看不懂(dǒng)也依旧可以(yǐ)畅玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难死塔》的规则和玩法就脱(tuō)胎于“俄罗(luó)斯方块(kuài)”,7种不同形状的方(fāng)块从上往(wǎng)下落,非常直观(guān)。

《俄罗(luó)斯方块(kuài)》的目的是尽(jǐn)可(kě)能消除方(fāng)块,而(ér)《难死塔》则(zé)是尽可能将(jiāng)方块叠(dié)高高(gāo)。游(yóu)戏中的方块带有重力物理效果,随着方块的堆(duī)叠(dié),越(yuè)来越(yuè)高的塔将(jiāng)会受到重(zhòng)力的(de)影响(xiǎng)。

因此玩家需要在确保方(fāng)块堆(duī)叠的过程中左右保持(chí)平衡(héng),考虑方块(kuài)的重心是否稳定(dìng),整栋楼叠起来会不会导致倾(qīng)斜(xié)甚至坍塌。

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而(ér)除(chú)了堆砌高塔外,游戏中还有其他玩(wán)法,例如使(shǐ)用规定数量的方块搭建,同时不能超过一定高度,这就需(xū)要尽(jǐn)可(kě)能利用(yòng)好每一个方格空间,并尽量(liàng)搭(dā)出一个足够宽(kuān)的平台。

本(běn)作(zuò)除了拥有(yǒu)大量单机关(guān)卡外(wài),还(hái)支持最多(duō)4人(rén)同屏游(yóu)戏。在聚会中(zhōng)可以给对手使(shǐ)坏,例(lì)如将方块(kuài)变大、锁定方向等,聚(jù)会效果非常出(chū)色!

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