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公元800年中国是什么朝代建立的,中国各个朝代时间表

公元800年中国是什么朝代建立的,中国各个朝代时间表 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

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骰子(zi)房中生(shēng)成的(de)掉(diào)落物有可能位于中心5×5区域的骰(tóu)子面(miàn)上(shàng),拾取(qǔ)他(tā)们将会触发骰子房效(xiào)果。

以(yǐ)撒的结合(hé)骰子(zi)房获得需要玩家先在楼(lóu)层生成一个献祭房,献祭房有概率被骰(tóu)子房取代,骰子房(fáng)中生成的掉(diào)落物有可能位于中心5×5区域的骰子面上,拾取他们将会触(chù)发(fā)骰(tóu)子(zi)房效果。

1、骰子房(Dice Room)是一种特殊的房间(jiān),可以(yǐ)增加游戏(xì)的随机性。与大多(duō)数(shù)其他特殊(shū)房间(jiān)不(bù)同,骰子房需要(yào)两把钥匙(shi)才能打开(kāi)。

2、玩家(jiā)获(huò)取(qǔ)骰子房,必须(xū)先决定(dìng)是否在当前楼层生(shēng)成一个献祭房。

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3、这通常在(zài)每层发生的(de)概率为(wèi)1/7(~14%),但(dàn)如(rú)果角(jiǎo)色的总血量大于等于其当前的(de)心之(zhī)容(róng)器数目,则此(cǐ)概(gài)率(lǜ)会增加到5/14(~36%)。

4、一(yī)旦游戏确定了生成献祭房(fáng),有1/50(2%)的概率被(bèi)骰子房取代。如果角色的钥匙数≥2,则此概(gài)率会增加到27/125(~22%)。

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5、骰子房中(zhōng)生(shēng)成(chéng)的掉落(luò)物有可能位于中(zhōng)心5×5区域的骰子面(miàn)上,拾取他们便触(chù)发骰子房效(xiào)果。

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