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几十块钱的阿富汗玉是真的吗

几十块钱的阿富汗玉是真的吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理(lǐ)的《艾尔登法环》骨灰(huī)哪个伤害高(gāo) 全骨灰(huī)数据一(yī)览(lǎn)游戏攻略内容,供你快速(sù)了(le)解游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略。

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失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托(tuō)弗、红狮子骑士奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头(tóu)骑士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰(yàn)习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小(xiǎo)恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼(zéi)、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔法师、调香师托(tuō)莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡(lěi)、深眠(mián)之箭的(de)傀儡、石粉(fěn)者的傀(guī)儡(lěi)、指头女巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士(shì)兵、恶兵(bīng)、白金之子(zi)、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师(shī)卡尔曼、火炎习(xí)武修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗(luó)洛(luò)、圣树(shù)士(shì)兵、带翼混种、结晶人、辉(huī)石魔法(fǎ)师、双贤(xián)魔(mó)法师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败(bài)野狗、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆(lù)生(shēng)海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流(liú)浪民(mín)族、白金之子勒缇(tí)娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数(shù)据一览

骨灰(huī)是推图的好伙(huǒ)伴,能给予玩(wán)家相(xiāng)当的(de)帮(bāng)助,基本上大多数骨(gǔ)灰是吸引敌人火力(lì),少(shǎo)部分具备一(yī)定输出能力(lì),也有某些超模的骨(gǔ)灰(huī)(比如(rú)仿身泪滴),虽(suī)然超模的很厉(lì)害(hài),通关很轻松,但是玩游戏的(de)话还(hái)是尽可能体验游(yóu)戏比较重要,所以在这里(lǐ)写一点关于全骨灰的讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的伤害都会(huì)减少(shǎo)(攻击基本可以对应一周目怪物更(gèng)高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害(hài)则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免疫除骤死外(wài)的异常状(zhuàng)态【褪色者(zhě)模板的单(dān)位会(huì)吃】,不过无论(lùn)是施加还是受到的特殊伤害都并不会因(yīn)此(cǐ)降低)

对骨(gǔ)灰们(men)来(lái)说(shuō),他们所有招式的失衡值都固定为(wèi)1(因此骨灰是几乎(hū)打不出失(shī)衡的(de))

骨灰里(lǐ)有(yǒu)一些是(shì)红眼(yǎn)的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击(jī)且死(sǐ)战不(bù)退

一部分骨灰的描述(shù)里有在远(yuǎn)方出现的字样,不过(guò)在每(měi)个(gè)召唤点都是固定位置的(de)(找(zhǎo)到他们(men))

对敌人使用咒血(xuè)壶可以提高(gāo)骨(gǔ)灰(huī)的攻击欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰无效(xiào))

使用蒙格的大卢恩会对(duì)骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷(xiàn)入出血状(zhuàng)态(tài)时召唤灵造成(chéng)的伤害提高(几十块钱的阿富汗玉是真的吗gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值的血量

各种范围buff对(duì)骨(gǔ)灰都(dōu)有效,但是恢(huī)复祷(dǎo)告对他(tā)们的回复力(lì)基本上会进(jìn)一(yī)步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英(yīng)与低常韧性boss压制(zhì)力更强(精(jīng)英敌人(rén),例(lì)如斗士、尊(zūn)腐骑士(shì)之类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人压制力更强(qiáng),拉仇恨能力相对(duì)英格威尔更高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够(gòu)格(gé)挡(dǎng)大量伤害,吸引(yǐn)仇恨(hèn)能力也不(bù)错,尊贵几十块钱的阿富汗玉是真的吗(guì)者英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮(shī)子骑(qí)士(shì)奥加】

106耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也会(huì)回应玩家的战(zhàn)吼(hǒu)),远(yuǎn)程压制(zhì)能力很强,但是(shì)近战能力(lì)乏(fá)善(shàn)可陈,失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴(dī)】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家(jiā),特(tè)点是(shì)继承伤害较高,诺克隆恩雾门(mén)后(hòu)宝箱拾(shí)取

【尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击(jī)与圣,耐魔力(lì)弱火),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,战斗属(shǔ)性(xìng)很差(chà)的骨(gǔ)灰,但是会给周围友军上大幅度(dù)火抗的buff,也(yě)会给(gěi)敌(dí)人上腐败(bài),圣(shèng)树(shù)祈(qí)祷室直走跳过(guò)一个(gè)台子到室内开(kāi)启宝(bǎo)箱获得(dé)

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7111,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值(zhí)65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比其(qí)它(tā)骨灰稍高,会不断瞬移(yí)闪避(导致无法(fǎ)拉仇(chóu)恨),灵庙(miào)原野(yě)地下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力(lì)、火、雷(léi)),失衡值(zhí)80,使(shǐ)用(yòng)死亡卢恩百分比伤(shāng)害敌(dí)人,输(shū)出非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效吸引仇(chóu)恨,如果使(shǐ)用者(zhě)不太(tài)熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光(guāng)祭坛(tán)刀之(zhī)首获得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招式(shì)百分比灼烧敌人生(shēng)命值(zhí),站桩输出的情(qíng)况下常态高(gāo)周目(mù)全(quán)骨灰(huī)更高(黑刀有时候会(huì)发呆,这个问(wèn)题(tí)有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤率也(yě)更高),击(jī)杀(shā)通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基(jī)础精力(lì)160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害,尤其是(shì)属性伤害(hài),诺克隆恩(ēn)拾(shí)取

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