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病娇是什么意思,病娇是什么意思呀网络用语 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本(běn)站小编收(shōu)集整理的《无限(xiàn)深渊(yuān)》去击(jī)败早已失去自(zì)我意识的旧亡灵与追(zhuī)随(suí)者(zhě)们游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

本来以(yǐ)为《无限(xiàn)深(shēn)渊》是地(dì)牢探索打怪升(shēng)级获得道具的游(yóu)戏,刚开始玩的时候(hòu),会觉得没(méi)有(yǒu)震(zhèn)感,人物动作很(hěn)僵硬(yìng),怪物被打也会很僵硬(yìng),操(cāo)作(zuò)很难受(shòu)。

《无限深渊》主要讲述你是与(yǔ)众不同(tóng)的那个(gè),是世界的救世主。即使你(nǐ)将(jiāng)在(zài)战(zhàn)斗中(zhōng)不断死去,但只要意(yì)志不灭,你就不(bù)会失败。这(zhè)些(xiē)磨难将促使你成长,进化到(dào)足够强大(dà)。

探索(suǒ)这个(gè)地下世界,招募与你志同道合的(de)新(xīn)盟友,去击败早(zǎo)已失去自我意识的旧亡灵与追(zhuī)随者们。这个世界的存亡与未来将(jiāng)掌握在你(nǐ)们手中。

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一、操作性

本来以为《无限深渊》是地牢探(tàn)索打怪升级获得(dé)道具的游戏,刚(gāng)开始玩的时候,会觉(jué)得没有震(zhèn)感,人物动(dòng)作很僵硬(yìng),怪(guài)物被打也会很(hěn)僵硬(yìng),操作很难受,打的时候(hòu)动不了,前后(hòu)摇(yáo)摆也很大,玩起来很不舒服(fú)。

二(èr)、随机设计(jì)

boss战(zhàn)里(lǐ)除了第(dì)二个小boss设计(jì)了两个(gè),其他(tā)都是同(tóng)一个(gè)boss,关卡(kǎ)选择就(jiù)是一条路,没什(shén)么好说的,场景布置也都差不多。

三、游戏难点(diǎn)

《无(wú)限深(shēn)渊》的boss不知道是怎么(me)设计的(de),强行给(gěi)boss上了锁血,这个(gè)锁血在第二个boss蓝胖子身上很(hěn)严重。如果(guǒ)你(nǐ)没有远程伤害的技能(néng),他会(huì)一直有盾,直(zhí)到半血,偶尔攻击(jī)一(yī)会后(hòu)摇可以攻击到他,但是近战不能打他,不然会被(bèi)他(tā)下一(yī)个(gè)技能打飞,只要(yào)你还没打中(zhōng)他,他就会不停(tíng)的跳(tiào)来跳去锁血,即使你(nǐ)有远程攻击,但(dàn)是(shì)在这个阶段,很大概率你的(de)道具和技能只(zhǐ)有很少一部分进行刮痧,你会浪费很多时间,直到他转(zhuǎn)圈眩晕之后把(bǎ)他,这很浪费时间,其(qí)他boss锁血中规中矩(jǔ)不是很严重。

四、游戏走(zǒu)位

很好奇《无(wú)限深渊》的游戏(xì)走(zǒu)位有没有必(bì)要,如果你能在(zài)前两关用(yòng)翻滚躲(duǒ)避(bì)简单的远程(chéng),但是如(rú)果你(nǐ)选择增(zēng)加抛射(shè)物或者有护盾等加成的怪物(wù),你躲一半(bàn)就不错了(le),人物本身就走得慢,站的地方(fāng)要么是一条线,要么是各种站台,人物没有(yǒu)格挡技(jì)能,如(rú)果限制他们在有限(xiàn)的时间内翻滚,就会被近战击中,如果你绕过后面,先打(dǎ)远程(chéng),你会发现后面还有个远程(chéng)也(yě)发现(xiàn)你了,你就更难躲了。后(hòu)期套(tào)装成型(xíng)几乎是(shì)秒杀,就(jiù)不需要走(zǒu)位(wèi)了,所以不知道(dào)为什(shén)么既然给了玩家一个翻滚躲避就(jiù)不能(néng)设(shè)定得更好(hǎo)点,比(bǐ)如操作流畅或者较强的可操作性,现在这样(yàng)设计只觉得前期躲不开,后期又完(wán)全不用躲。

五、难度(dù)加成(chéng)

《无限深渊》的难度对怪物的(de)加成(chéng)不是(shì)一般的离谱,加上血和伤害以及攻击(jī)次数,攻击(jī)速度什么都不是,会瞬间闪(shǎn)到你身后给你一下,变(biàn)大变强免疫僵直,你翻滚一下,他会马上跑向你,然后打(dǎ)你(nǐ),根本没有反手的机(jī)会。 只(zhǐ)要前(qián)期和他在一个平台上(shàng),你几(jǐ)乎(hū)不可能(néng)单挑他,这个时候,还有远程追着你(nǐ)去打(dǎ),你有加翻滚时间之类(lèi)的(de),如果(guǒ)藏的不(bù)好,那就是瞬间(jiān)残(cán)血(xuè),对(duì)各种属性免(miǎn)疫,随便(biàn)就伤(shāng)害60%70%,每隔(gé)几(jǐ)秒就恢复大部分血,出怪的数量会增(zēng)加40%以(yǐ)上,平台满了可能还会有地(dì)病娇是什么意思,病娇是什么意思呀网络用语形(xíng)伤害,你(nǐ)也会降低伤害(hài)和(hé)攻击速(sù)度。游戏本(běn)身操作不好,再降低40%的攻击速度(dù)结果可(kě)想而知。最(zuì)恶心的是boss召唤(huàn)蛤蟆,boss攻击就那么几种,这只蛤蟆直(zhí)接来(lái)了7个血厚的(de),又远程打你,你在注意(yì)boss的大(dà)范围伤害(hài)同时又要避免蛤蟆的(de)远程攻(gōng)击,你的技能还必(bì)须杀(shā)死这些蛤蟆,前几个(gè)boss如(rú)果你没有(yǒu)很好的套(tào)装技能(néng),几乎要刮痧半年,如果(guǒ)再配(pèi)上(shàng)上面说的蓝(lán)色锁血(xuè)boss就更难受(shòu)了,被满屏(píng)攻击追的无处可躲(duǒ)。

六、养成收集

和其他游戏不同(tóng),《无(wú)限(xiàn)深(shēn)渊》这(zhè)个(gè)游戏解锁太(tài)多普通效果的道(dào)具会降低(dī)你的游(yóu)玩(wán)体验,游(yóu)戏中有很多不同标签的(de)技能道具(jù),如果你想玩一个流派(pài),你必(bì)须(xū)拿起同类型(xíng)的道具来触发协同和其他效(xiào)果,但(dàn)是这(zhè)个游戏解锁越多,游戏中出现(xiàn)的就越多(duō),标签相同的(de)道具病娇是什么意思,病娇是什么意思呀网络用语就越难(nán)凑齐,官方给了你(nǐ)出了禁用100件物品,但(dàn)是如果(guǒ)你解锁(suǒ)太多道具,大部分道具(jù)还(hái)是不够,而(ér)且有些4星道具你解锁后就不能禁用了,而且(qiě)这个道具很(hěn)垃圾。如果(guǒ)你开了4星道具,很可(kě)能会(huì)被这些垃(lā)圾道具(jù)占据,让你的套(tào)装(zhuāng)无(wú)法成型。

七、广告

角色(sè)目(mù)前(qián)国(guó)服只有四个,比国际服差了(le)一半(bàn)以上,在游戏中可以看广(guǎng)告(gào),拿(ná)道(dào)具等,但(dàn)不知道这是不是刻(kè)意(yì)的设计,减少你(nǐ)在游戏中获得的奖励,这样你就可(kě)以(yǐ)看广告(gào),现(xiàn)在有些道具(jù)是(shì)有的,但是因为没有(yǒu)角色所以不能解锁。

八、总结

《无限深渊(yuān)》的画面一般(bān),可操作性差,玩法(fǎ)单一,打击感几乎(hū)为零(líng),看似在收集(jí)道具,实际上还会给自己增加(jiā)难度(dù),也是很(hěn)厉害(hài)的,玩家在想体验多套玩法的情况(kuàng)下,一个套装可能都(dōu)凑(còu)不齐,游戏(xì)的优点就是让死细(xì)胞在同类型对比下更优(yōu)秀了。

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