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圆与直线相切公式,圆的面积公式和周长公式 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当(dāng)游戏生成带基座的道具时,如果不是(shì)标签“任务”的(de)道(dào)具,则(zé)会使其增加(jiā)4个随机道具(jù)选项。

以撒(sā)的(de)结合(hé)忏(chàn)悔错(cuò)误王冠是一个忏悔中(zhōng)加入的(de)道具。每(měi)当游戏(xì)生(shēng)成(chéng)带基座的道(dào)具时,如果(guǒ)不是标签“任务”的道具,则(zé)会使其(qí)增加4个随(suí)机(jī)道具选项。

错误王冠(Glitched crown)是一个忏悔中加入的(de)道(dào)具。

一、效果

每当游戏生成带基座的道具(jù)时,如(rú)果不是(shì)标签“任务”的道具,则会使其增加4个随机(jī)道具选项(xiàng)。

道具每0.2秒(miǎo)变换(huàn)一(yī)次。

多个错误(wù)王冠(guān)效(xiào)果不叠(dié)加。

二、注意

减(jiǎn)速效果(例如怀表)不会降低(dī)道具(jù)变换(huàn)的(de)速度。

一(yī)组道(dào)具中(zhōng)的一个是原本生成或(huò)被重(zhòng)置(zhì)后的道具(jù),另外(wài)四个则会来自(zì)当前房间的道具池。

箱子中的(de)道(dào)具通常在生成(chéng)后需要一(yī)个(gè)很小(xiǎo)的间(jiān)隔才可(kě)以被角色拾取(qǔ)(像是角色圆与直线相切公式,圆的面积公式和周长公式(sè)被箱子里(lǐ)的道具弹开了一样);但(dàn)是如果角色获得了错(cuò)误王冠,这(zhè)个间(jiān)隔(gé)将被(bèi)移除,也就(jiù)是说角色在道具生成时便可拾取(qǔ)该道具(jù),可互(hù)动实体生成的(de)道具(jù)同理。

以撒的长子名分和堕化以撒的被动效果(guǒ)将(jiāng)被该道(dào)具的(de)效果(guǒ)完(wán)全覆(fù)盖。

如果在创世记的过程中获得该道具,错(cuò)误(wù)王冠将在被获得后的(de)下一轮道(dào)具(jù)选(xuǎn)择(zé)中生效。

见到作为选项的(de)道具(jù)和在正常游(yóu)戏(xì)中见到它(tā)们是一样的。也就是说,拾取错误(wù)王冠后道具池将(jiāng)会以5倍的(de)速度耗尽(jǐn)。

达摩克(kè)里(lǐ)斯(sī)之剑、合(hé)成宝袋和0-愚者?生(shēng)成的(de)基座道(dào)具不(bù)受错误王冠(guān)的(de)影响(xiǎng)。

三、轶(yì)事(shì)

该(gāi)道具致敬了《超级马力欧兄弟》中的一个视(shì)觉(jué)错误:如果玩(wán)家拥有(yǒu)超过99条生命,则每个关(guān)卡(kǎ)起始(shǐ)的生命计(jì)数器将会显示为一顶王冠。

该道具的(de)描述为5个问号,可能是在暗示该道具的效果。

圆与直线相切公式,圆的面积公式和周长公式>该道(dào)具的外观看起来像是(shì)出现(xiàn)了由游(yóu)戏漏洞引起(qǐ)的贴(tiē)图错误(wù)。

这也使得该道(dào)具看起来似乎是受到了错误(wù)技(jì)的影(yǐng)响(xiǎng)。

该(gāi)道具是堕化以(yǐ)撒机制的加(jiā)强版(bǎn)。该道具(jù)的(de)解锁方(fāng)式也不同寻常,因为(wèi)大(dà)多(duō)数基于堕化角色(sè)机(jī)制的道具都是(shì)通过使用相应角色击败精神错(cuò)乱解锁,而不是祸兽。

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