太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

两斤大概有多重参照物,2斤有多重?

两斤大概有多重参照物,2斤有多重? 原神元素反应效果有哪些

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的(de)原神元素反应效果(guǒ)有哪(nǎ)些游戏攻略内容,供(gōng)你快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

原(yuán)神(shén)元素(sù)反(fǎn)应(yīng)是很多(duō)玩(wán)家摸不透(tòu)的一个机制(zhì),不同(tóng)的元素(sù)叠加后能造成不同的伤害(hài),接下来(lái)小编就给(gěi)大家整理一下,帮助玩家更(gèng)好的理解!

原神元素反(fǎn)应攻略

元素反应是原神的(de)重中(zhōng)之重(zhòng),掌握元素反应(yīng),是掌握原神(shén)战斗系统的(de)之一步。本文将带你(两斤大概有多重参照物,2斤有多重?nǐ)了解元素反(fǎn)应相关(guān)的内(nèi)容,只讲你需要了解的内(nèi)容,全程干货,先上一张图(tú):

元(yuán)素反(fǎn)应一图流

先来看图片左边(biān)的“圆(yuán)环”

超载:火+ 雷,反应时(shí)发生(shēng)爆炸,对敌人造成范围火(huǒ)元素伤(shāng)害。超载反应造成的基础伤害仅与(yǔ)角色等(děng)级有(yǒu)关,且无(wú)法暴(bào)击。超载反应造(zào)成的爆炸无法为敌人附(fù)着火元素(sù)。

超导:冰+ 雷,反应时发生爆炸,对(duì)敌(dí)人造(zào)成范围冰元素伤害(hài)。超导反应造成的基础伤害仅与角(jiǎo)色(sè)等级有关,且无法暴击。超导反应(yīng)可以降低敌人(rén)一定的(de)防(fáng)御力。超(chāo)导反应造成的(de)爆炸(zhà)无法为(wèi)敌人附着(zhe)冰(bīng)元素。

感(gǎn)电:水(shuǐ)+ 雷,反应时对敌(dí)人造成额外雷(léi)元(yuán)素伤害,若周围存(cún)在(zài)被水元素附着的敌(dí)人,则会向周围传导雷元素(sù)伤(shāng)害,传导伤害无法为(wèi)敌人附着雷(léi)元素(sù)。

蒸发:水(shuǐ)+ 火,按百分比提高本次攻击的伤害(hài)。根据攻(gōng)击顺(shùn)序的不(bù)同,伤(shāng)害提(tí)升(shēng)的百分比也不同。

火元素(sù)攻击水附(fù)着,提高50%(1.5倍伤(shāng)害)水元(yuán)素攻击火附着,提(tí)高(gāo)100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火(huǒ),按百分比提高本次攻击(jī)的伤(shāng)害。根据(jù)攻击顺序的(de)不同,伤害提升的百(bǎi)分(fēn)比也不同(tóng)。          

冰元素攻击火附着,提高(gāo)50%(1.5倍伤害)火元(yuán)素攻击冰附着,提高(gāo)100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰,强控(kòng)制(zhì),伤害不提升。

碎冰:被冻结的敌人受到重攻击时会产生碎(suì)冰(bīng)反应,重攻击在(zài)前期体验中主要表现为双手(shǒu)剑攻击。碎(suì)冰(bīng)反(fǎn)应表(biǎo)现为敌人解除冰冻并受(shòu)到一定的物理伤害。

火、冰、水三种元素(sù)在战(zhàn)斗存在(zài)一定的(de)克制(zhì)关系,即水(shuǐ)克(kè)火、火(huǒ)克冰(bīng)、冰克(kè)水(shuǐ)。主要表现在与深渊法师的战斗(dòu)中:

水(shuǐ)元素(sù)对火深(shēn)渊法师的护盾造(zào)成的(de)伤害更(gèng)高

火元素对冰深渊(yuān)法师的(de)护盾(dùn)造(zào)成的伤害更高

冰元素(sù)对水深渊法(fǎ)师的护盾造成的(de)伤害更高

由此导致的一(yī)个很(hěn)有意思的现象(xiàng)是(shì):在降雨天(tiān)气中,火深渊法师会被雨水淋到破盾。

草元素是(shì)一种非常特殊的(de)元素,目(mù)前(qián)游戏(xì)中没有拥有(yǒu)草元素神之眼(yǎn)的角色(sè),在元素(sù)反(fǎn)应层面上,草元素只和火元素反应。在(zài)战(zhàn)斗中则(zé)表(biǎo)现为火元素(sù)攻击草(cǎo)史莱姆(mǔ)时,草史莱姆会持续受(shòu)到火元素伤害,直到头顶(dǐng)的花(草元素)消耗殆尽。因此(cǐ)我们可以(yǐ)推(tuī)断燃烧反应是将定量草(cǎo)元素消耗殆尽(jǐn)的(de)反应。

再来看右(yòu)边的风和(hé)岩

扩散:风元(yuán)素接(jiē)触到火/雷/冰(bīng)/水元素时会发生转化,除造成原(yuán)本的(de)风元素(sù)伤害外,还会额外造成对应转换元素的伤害。

结晶(jīng):岩(yán)元(yuán)素接(jiē)触到火/雷/冰/水元素时会生成对(duì)应(yīng)元素(sù)的晶片,角色(sè)拾取到晶片时会生成对(duì)应元素护盾,护盾(dùn)可以(yǐ)吸收伤害(hài),为角色提供保护。

策(cè)略制定思路

这里仅举几(jǐ)个例子来帮大(dà)家理解选择的思路,具(jù)体的选择大家可以到游(yóu)戏里自行体会。

例(lì)1:雷史(shǐ)莱姆(雷元素免疫(yì),常驻附着(zhe)雷元(yuán)素)

火:火 雷=超(chāo)载,额(é)外造成火元素伤(shāng)害,强。

冰:冰 雷(léi)=超导(dǎo),额(é)外造成冰元素伤(shāng)害(hài),强(qiáng)。

水:水 雷(léi)=感电(diàn),额(é)外(wài)造成雷(léi)元素伤害,弱。

风(fēng):风 雷=扩散,额外造成(chéng)雷元素伤害,弱。

例2:火史莱姆(火元素免疫(yì),常驻(zhù)附着火元素)

冰:冰 火=融(róng)化(huà),1.5倍伤(shāng)害,一般。

水(shuǐ):水 火(huǒ)=蒸(zhēng)发,2倍伤害(hài),强。

雷:雷(léi) 火=超载,额外(wài)造成火元素伤害,弱。

风:风 火(huǒ)=扩(kuò)散,额外造成(chéng)火元(yuán)素伤害,弱。

相关下载

原(yuán)神(shén)更高帧数优化(huà)器是一款(kuǎn)简单(dān)好用的手机画质修(xiū)改工具(jù),开启之后用户们只要简单的(de)操(cāo)作(zuò)就可(kě)以让你的游戏画质变得十分(fēn)的好看,享受(shòu)这(zhè)个简(jiǎn两斤大概有多重参照物,2斤有多重?)单的(de)流畅的修改器使(shǐ)用,超级好(hǎo)玩(wán)的(de)画(huà)质助手等着你的(de)体验,只要(yào)在(zài)这(zhè)个软件中进行优(yōu)化,你就可以(yǐ)享受最(zuì)顶级流畅(chàng)的画质。

如果觉得本(běn)站(zhàn)所(suǒ)整理的游戏内容很不错(cuò)的话(huà),欢迎点击(jī)下方分享按钮,转发给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 两斤大概有多重参照物,2斤有多重?

评论

5+2=