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悲痛和悲恸的区别在哪,比悲伤更高级的词

悲痛和悲恸的区别在哪,比悲伤更高级的词 原神风属性角色哪个最强

本站(zhàn)小编收集整理的(de)原神风属性角色哪(nǎ)个最强游戏攻略(lüè)内(nèi)容(róng),供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

原(yuán)悲痛和悲恸的区别在哪,比悲伤更高级的词神选好了火属性(xìng)角色之(zhī)后,接(jiē)下(xià)来是选择风属(shǔ)性角色了(le),可是究竟原神风(fēng)属性角(jiǎo)色哪个最强呢?想(xiǎng)知道答案(àn)就(jiù)赶快看看下(xià)面由小编(biān)分享的攻略。

原神(shén)风属性(xìng)角色哪个(gè)最强

温蒂:它不用(yòng)跑的,它(tā)用飞的啊

技能原地起飞(fēi),爬山(shān)赶路各种必备,天赋还减滑(huá)翔体力消(xiāo)耗。前(qián)期有了她,探索(suǒ)解谜基本上都是十拿(ná)九稳,什(shén)么高山丘陵都(dōu)不在话(huà)下。大招强(qiáng)力聚怪,随便配个元素发(fā)生器输出也不低,加(jiā)上高的离谱的充能速度,后期依然强而(ér)有(yǒu)力(lì)。即(jí)使几(jǐ)次被砍也依然是当(dāng)之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要是任(rèn)何可(kě)以地形(xíng)杀的副本地区(qū),搬(bān)就完(wán)事(shì)了。相比(bǐ)起温(wēn)蒂(dì),聚怪变成小技能,对于输出效率(lǜ)是极大的提高,贯穿前期到(dào)后期(qī)的(de)优秀辅助能力加上后(hòu)期(qī)不俗的输出,虽然没有探索(suǒ)效(xiào)率上的大幅提升,依然算的(de)上是EX级的角色(sè)。

旅行者:就(jiù)算是初始角色也要输出给你看!

在所有(yǒu)风属性角色(sè)都是5星角色的当前版本(běn),更好(hǎo)获得的风属性工具人就是主角了。在没抽(chōu)到(dào)其他风属性角色之前是解谜必须的角(jiǎo)色,而(ér)且输(shū)出其实(shí)并不(bù)低(好歹是(shì)五(wǔ)星的面板(bǎn)),命(mìng)之座培养(yǎng)起(qǐ)来也相当简单(任务(wù)做着做着就练起(qǐ)来(lái)了),风属性探图下本也能聚(jù)怪,岩属性高额(é)输出(chū)还能套盾增强(qiáng)生存,没(méi)悲痛和悲恸的区别在哪,比悲伤更高级的词攒出EX角色之前就(jiù)练(liàn)了吧。

魈:没有人比我更(gèng)懂降落

伞兵一号(划掉(diào))大威(wēi)天(tiān)龙(划(huà)掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行状(zhuàng)态下的花式暴毙,虽然一直被人吐(tǔ)槽不开大的(de)时(shí)候在刮痧(shā),但是(shì)开大之后(hòu)的输出真的很靓仔。同(tóng)样地作为风属性角色(sè),抽到之(zhī)后(hòu)可以(yǐ)解放主角成(chéng)为岩属性专职工具(jù)人(rén)。五星不(bù)俗的(de)面板,突进(jìn)可以辅(fǔ)助(zhù)赶路。

原神风属性角(jiǎo)色技能分析

1、温迪 

【技(jì)能(néng)】 

普攻:至(zhì)多进行六段连续的射击。其中的之一段(duàn)和(hé)第四段射击能够额外射出一支(zhī)箭。第六(liù)段射击具(jù)有短暂的前摇,但命中(zhōng)后(hòu)能够(gòu)造成大量伤害。 

重击:进行伤害更高,更为(wèi)精准的瞄准射击。瞄准射击分为未满(mǎn)蓄力瞄准射击和满蓄力射击。满蓄力射(shè)击拥有(yǒu)较高(gāo)倍率(lǜ)的伤害,且为(wèi)元素伤害; 

元素技能:点按:在目(mù)标位置(zhì)唤出风(fēng)域,对处于风域(yù)位置的敌人造成风元(yuán)素伤害,并将(jiāng)其击(jī)飞,缓缓坠(zhuì)落。长按:以自身为(wèi)中心唤出更大的风域(yù),乘风飞到空中(乘风(fēng)可(kě)以靠冲刺/跳跃(yuè)取消)。并对处于风域位置(zhì)的敌人造成风元素伤(shāng)害,并(bìng)将其击(jī)飞,缓缓坠(zhuì)落。 

大招:消耗60点元素能量,射出千风汇聚的(de)箭矢,锁定一位敌人,造成巨大(dà)的暴(bào)风。暴风(fēng)会持续吸引周(zhōu)围敌(dí)人,并对其造成风(fēng)元素伤害,并对弱(ruò)小敌人进行持续(xù)的击飞。若暴风接触到水/火(huǒ)/冰/雷(léi)元素,则获得对应属性(xìng),造成(chéng)对应元(yuán)素的附(fù)加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引周围的敌人,把怪聚集到一起,是一位非(fēi)常出(chū)色的辅助。 

当怪被聚集到一起后,玩家(jiā)可以切换输出角色(sè),触发元素反应,对(duì)怪堆进(jìn)行整(zhěng)体打击,比如火(huǒ)元(yuán)素+雷元素(sù),可以触发带(dài)爆炸伤(shāng)害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速(sù)五连击。 

重击:带击飞效果的二(èr)段攻击。 

元素技能:长按(àn)将(jiāng)周围的敌人拉到(dào)面前,松手可以击飞敌人。。 

大(dà)招:创造(zào)一片风的领域(yù),伤害敌人的同时为我方成员回(huí)复气血,回血量取决于生(shēng)命上限(xiàn)。 

【简评(píng)】 

琴(qín)是一位有一定输出能力的回(huí)复型(xíng)辅助。 

琴的命之座之一层(céng),让她能够(gòu)在(zài)攻击的同时回(huí)复全队队(duì)友的气(qì)血,恢复值取决于琴的(de)攻(gōng)击面(miàn)板。 

通常在队伍中主输出(chū)血量较(jiào)低,奶暂时放不出大(dà)招(zhāo)的(de)时候作为过渡使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普攻(gōng):最多五段攻击。

重击:带(dài)击飞效果的两段(duàn)攻击。

元素技能(néng):对(duì)前方敌人持续(xù)造成风属性伤(shāng)害,长按(àn)可提高伤害(hài)和影响范围。 

大招:召唤持续(xù)前进的龙卷(juǎn)风,将敌人(rén)和沿途物(wù)体卷入,有一定的聚(jù)怪效果,如果接(jiē)触到水(shuǐ)火冰雷(léi)元(yuán)素,还能额(é)外(wài)造成(chéng)对应属性的伤(shāng)害。 

【简(jiǎn)评】 

综合型(xíng)角色,可输(shū)出可辅(fǔ)助。 

相(xiāng)关(guān)下载

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