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函数奇偶性加减乘除判定口诀,指数函数奇偶性的判断口诀

函数奇偶性加减乘除判定口诀,指数函数奇偶性的判断口诀 《崩坏:星穹铁道》托帕遗器搭配推荐 托帕用什么遗器

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主词条:躯干首选暴(bào)击(jī)率(lǜ)/暴击伤害(hài);鞋(xié)子(zi)首选攻(gōng)击力/速度;位面球选择火属性伤(shāng)害(hài)提高;连结(jié)绳选择攻击力/能(néng)量回复效率(lǜ)。

托帕&账账(简称(chēng)托(tuō)帕)是一名巡猎命途的(de)火属性(xìng)角色,可(kě)以召唤“账账”进入战(zhàn)斗(dòu)。本次(cì)为(wèi)大(dà)家带来《崩坏(huài):星穹铁道(dào)》托帕遗器搭配推荐,托帕(pà)用什么(me)遗器。主词(cí)条:躯干首选暴击率(lǜ)/暴击伤害;鞋子(zi)首(shǒu)选攻击力/速(sù)度(dù);位(wèi)面球选择火属(shǔ)性伤害提(tí)高;连结绳选择(zé)攻击(jī)力/能量回(huí)复效率。

衣服套装

推荐一(yī):「熔岩(yán)锻(duàn)铸(zhù)的火匠」(俗称火(huǒ)套)四(sì)件套

解(jiě)析:这个套装(zhuāng)二件(jiàn)套提供(gōng)火属性伤(shāng)害(hài)提(tí)高(gāo),四(sì)件套提供的增伤收益分为两个(gè)部分,除了固定(dìng)的战(zhàn)技(jì)增伤以外,还可以通过调(diào)整终结技的释(shì)放(fàng)时(shí)机来安排第(dì)二部(bù)分增伤是(shì)给账账追加攻击还(hái)是(shì)给战(zhàn)技。是目前托帕更(gèng)好的套装了。但从计算数据来看其实也没有好太多。

推荐二:「野穗伴行的快 *** 」(俗称(chēng)攻击套(tào))二件套+「熔(róng)岩(yán)锻铸的火匠(jiàng)」(俗称火套)二(èr)件套

解析:这(zhè)个套装组合提供(gōng)火(huǒ)属性伤(shāng)害加成和攻(gōng)击力加成,对托(tuō)帕来说都是较为需求的增益。并且成型难度要比(bǐ)四件套容(róng)易得多(duō),非常建议当前版(bǎn)本先用这(zhè)个套装配(pèi)制(zhì)。

首饰套装(zhuāng)

推荐(jiàn)一:「停转的萨尔索图」(俗(sú)称停(tíng)转(zhuǎn)套(tào))二件(jiàn)套

解析:套(tào)装效(xiào)果常态提高暴击率,可以进一步降低托帕的暴击率(lǜ)需求,而后续的(de)终结技与追加攻(gōng)击(jī)增伤效(xiào)果要求有50%暴击率,对于想要打伤害(hài)的输出角色来(lái)说,这点也(yě)是不难达成(chéng)的。虽然(rán)托帕的终结(ji函数奇偶性加减乘除判定口诀,指数函数奇偶性的判断口诀é)技没(méi)有伤害吃不(bù)到增益(yì),但托(tuō)帕的所有伤害都属于追(zhuī)加攻击,可以(yǐ)吃满增益。所以这个套装就(jiù)是当前版本最适(shì)合托帕的首饰套装了。

其他(tā)的套装(zhuāng)目(mù)前不推荐(jiàn),直接(jiē)刷(shuā)停转(zhuǎn)套就行。

总结:托帕(pà)在(zài)v1.4版本的(de)毕业遗器套装推荐为「野穗伴行的快 *** 」(俗称攻击套)二件套+「熔岩(yán)锻铸的火匠」(俗称火套)二件(jiàn)套(tào)+「停转(zhuǎn)的萨尔索图」(俗称停转套)二件套

词(cí)条选择

主词条:躯干首选暴击率/暴击(jī)伤害;鞋子首选攻击力/速度;位面球选(xuǎn)择火属性伤害提高(gāo);连结(jié)绳(shéng)选(xuǎn)择攻击(jī)力/能量回复效率。

关于鞋子的选择上(shàng),攻击和速函数奇偶性加减乘除判定口诀,指数函数奇偶性的判断口诀度都可以,主要根据队伍的配速需求来调整,并且和副词条共同调控。

关于连(lián)结绳的选择上(shàng),我更(gèng)喜欢攻击(jī)绳,虽然能量绳可(kě)以(yǐ)少1个(gè)战技开(kāi)出终结(jié)技,但实战(zhàn)中的受击和击杀也会提供不少(shǎo)能量,攻击(jī)绳并不会(huì)慢太多,而(ér)且攻击绳能(néng)提供更(gèng)高的伤害增益(yì)。所以选择上(shàng)就看个人的习惯喜好来(lái)决定即(jí)可。

副(fù)词条:双暴>速度=攻击(jī)>其他

托帕如果想打(dǎ)0t那(nà)么速度建(jiàn)议(yì)堆到134抢个开(kāi)局2动。其他(tā)情况根据队(duì)伍需求配速(sù)即可

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